由于最初j s官方没有明确的规范,各种第三方库中封装的异步函数中传的回调函数中的参数没有明确的规范, 没有明确各个参数的意义, 不便于使用。
但是node中有明确的规范
node中的的回调模式:
1. 所有回调函数必须有两个参数,第一个参数表示错误,第二个参数表示结果
2. 所有回调函数必须作为函数最后的参数
3. 所有回调函数不能作为属性出现
Es6 出现以后, 官方就提出了异步处理的规范, 提出了一种适用于所有异步场景的处理模型。该模型有:
两个阶段: 未决unsettled, 已决settled。
三个状态: pending挂起状态 , resolved成功, rejected失败
总是从未决阶段推向已决阶段,且已决阶段的状态不再改变
任务已决状态后可能需要后续处理,
针对resolved的后续处理我们称之为thenable
针对rejected的后续处理我们称之为catchable
Copyconst task = new Promise((resolve, reject) => {
// 任务未决阶段代码
// 立即执行
console.log("开始100米长跑");
setTimeout(() => {
if (Math.random() > 0.5) {
// 成功: 跑完了
// 推向成功
resolve("跑完了");
} else {
// 失败: 腿摔断了
// 推向失败
reject("腿摔断了");
}
}, 1000)
});
task.then((result) => {
console.log(result);
}).catch((error) => {
console.log(error);
})
1s 后任务推向已决, 后续处理在then 或者 catch中 处理。
pending状态 =》rejected状态 :
Copy1. 调用reject
2. 代码执行报错
3. 手动抛出错误
后续处理函数一定是异步的,且会放到微队列中,
j s执行栈清空后会先执行微队列中的任务,微队列里任务清空后才会执行宏队列中的任务。
宏任务队列有:setTimeout,setInterval,setImmediately,I/O,UI render
微任务队列有:promise,process.nexttick,Object.observe(已经不用了),Mutation.observe
Async await 是es7新增的promise的语法糖大家也可以了解下,本文只是对promise做了个概述,
要掌握的其他细节还有很多
作者: 初心,你好吗
出处:https://www.cnblogs.com/LHLVS/p/12294201.html
javascript中alert是Bom中的成员函数,alert对话框是模态的,具有阻塞性质的,不点击是不会执行后续代码的。js的阻塞是指在调用结果返回之前,当前线程会被挂起, 只有在得到结果之后才会继续执行。
如何优化async代码?更好的编写async函数:使用return Promise.reject()在async函数中抛出异常,让相互之间没有依赖关系的异步函数同时执行,不要在循环的回调中/for、while循环中使用await,用map来代替它
Javascript语言的执行环境是单线程,异步模式非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
js异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。那么如何实现js异步加载呢?下面整理了多种实现方案供大家参考。异步加载js方案:Script Dom Element、onload时的异步加载、$(document).ready()、async属性、defer属性、es6模块type=module属性
回调函数方式:将异步方法如readFile封装到一个自定义函数中,通过将异步方法得到的结果传给自定义方法的回调函数参数。事件驱动方式:使用node events模块,利用其EventEmitter对象
JavaScript引擎是基于单线程 (Single-threaded) 事件循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行,所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列 (job queue) 中
传统的异步解决方案采用回调函数和事件监听的方式,而这里主要记录两种异步编程的新方案:ES6的新语法Promise;ES2017引入的async函数;Generator函数(略)
JS本身是一门单线程的语言,所以在执行一些需要等待的任务(eg.等待服务器响应,等待用户输入等)时就会阻塞其他代码。如果在浏览器中JS线程阻塞了,浏览器可能会失去响应,从而造成不好的用户体验。
请实现如下的函数,可以批量请求数据,所有的URL地址在urls参数中,同时可以通过max参数 控制请求的并发度。当所有的请求结束后,需要执行callback回调。发请求的函数可以直接使用fetch。
将setState()认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。为了更为可观的性能,React可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React不会保证在setState之后,能够立刻拿到改变的结果。
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