继承是 OO 语言中的一个最为人津津乐道的概念。许多 OO 语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。如前所述,由于函数没有签名,在 ECMAScript 中无法实现接口继承。ECMAScript 只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的。
假如有一个 "人" 对象,还有一个 "学生" 对象。
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(subject) {
this.subject = "语文"
}
我们怎样才能使 "人" 对象继承 "学生" 对象的属性或方法呢。第一种方法,也是最简单的方法,使用 call 或 apply 来改变 this 指向使其调用对象的属性或方法。
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
Student.call(this, name, age)
}
var person1 = new Person("张三", "18")
console.log(person1.subject) // 语文
第二种方法是使用 prototype 属性。也就是说使用 "人" 的 prototype(原型) 对象指向 Student 的实例对象,那么所有 "人" 的实例,就能继承 "学生"了。
1、先将 Person 的 prototype 对象指向一个 Student 对象的实例
Person.prototype = new Student()
// 等于覆盖或者删除了原先的 prototype 对象的值,然后给予一个新值。
2、把 Person 的 prototype 对象的 constructor 属性在指回 Person
Person.prototype.constructor = Person;
// 任何一个 prototype 对象都具有一个 constructor 属性,指向它的构造函数。
// 如果不加这下一行代码,Person.prototype.constructor 会指向 Student
3、每一个实例也会有一个 constructor 属性,默认调用 prototype 对象的 constructor 属性。
var person1 = new Student("张三","18");
alert(person1.constructor == Person.prototype.constructor); // true
// 因此在运行 Person.prototype = new Student() ,person1.constructor 也指向 constructor
// 所以因该手动修改 constructor 的指向
// 总代码
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(subject) {
this.subject = "语文"
}
Person.prototype = new Student()
Person.prototype.constructor = Person;
var person1 = new Student("张三","18");
console.log(person1.subject) // 语文
直接继承原型,我们先修改下 Student 对象的代码,添加原型
function Student(){}
Student.prototype.project = "语文"
然后将 Person 的 prototype 对象指向 Student 的 prototype,这样就完成了继承。
Person.prototype = Student.prototype
Person.prototype.constructor = Person;
var person1 = new Student("张三","18");
console.log(person1.subject) // 语文
这样做虽然效率高,但是下级获取到的权限过重,并且还会修改 constructor 指向
Person.prototype.constructor = Person;
// 这一行代码直接把 Student.prototype.constructor 的指向给改了(Person)
使用空对象,代码如下
var middle = function(){}
middle.prototype = Student.prototype;
Person.prototype = new middle();
Person.prototype.constructor = Person;
console.log(Student.prototype.constructor) // Student
因为 middle 是空对象,所以修改 Person 的 prototype 对象,就不会影响 Student 的 prototype 对象。
原文 http://www.cnblogs.com/earthZhang/p/12346480.html
原型继承缺点:1、不能由子对象像父对象传递参数,2、对于引用型的属性修改之后会印象其他的实例对象;构造函数继承缺点:1、不能继承父对象原型上的方法 2、每次实例化对象会重新构建函数,浪费内存。
学过java的同学应该都知道,继承是java的重要特点之一,许多面向对象的语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法,在js中,由于函数没有签名,因此支持实现继承,而实现继承主要是依靠原型链来实现的,那么,什么是原型链呢?
在面向对象语言都会存在继承的概念,在面向对象语言中,继承的特点:继承了父类的属性和方法。那么我们现在主要研究css,css就是在设置属性的。不会牵扯到方法的层面。
1. 原型链继承;2,构造函数继承(对象冒充继承);3,组合继承(原型链继承+构造函数继承);4,原型式继承;5. 寄生组合式继承,为了解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们采用一种叫借用构造函数的技术
prototype是构造函数的一个属性,它决定了在构造出来的对象上__proto__属性将是什么样的。如上图所示,理解JavaScript中的继承的关键是要理解母鸡如何产蛋的过程。
JavaScript常用继承方式主要分为(7种):原型链继承、构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生组合继承以及继承多个对象。原型链继承(核心:将父类的实例作为子类的原型
继承到底是什么?继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别B“继承自”另一个类别A,就把这个B称为“A的子类”,而把A称为“B的父类别”也可以称“A是B的超类”。继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。如果让原型对象指向另一个类型的实例.....有趣的事情便发生了.
构造函数,就是专门用来生成实例对象的函数。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。
JavaScript对象继承的方法有很多,这里总结一下几种比较常用的方法。使用call/apply和Object.create()第一种方法使用call或apply方法,改变了 this 的指向而实现继承,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行
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