无论是工作或者面试中,this指向问题是经常遇到的。所以这篇文章把常见的指向问题列出来给大家,避免踩坑。首先我们要知道,在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了,也就是说,this的指向完全取决于函数调用的位置。因为this的取值是作用域环境的一部分,每次调用函数,都会在不同的作用域环境。
在浏览器环境严格模式中(区别于node),this默认指向window。立即执行函数,默认的定时器等函数,this也是指向window。
console.log(this === window) // true
function fn(){
console.log(this === window)
}
fn() // true
(function(){
console.log(this === window) // true
})()
setTimeout(function() {
console.log(this === window); //true
}, 500)
如果函数作为对象的一个属性被调用时,函数中的this指向该对象。
var x = 10 // 相当于 window.x = 10
var obj = {
x: 20,
f: function(){
console.log(this.x)
},
s: function(){
console.log(this.x) // 20
function fn(){
console.log(this.x)
}
return fn // 函数f虽然是在obj.fn内部定义的,但是它仍然是一个普通的函数,this仍然指向window
}
}
var fn = obj.f
fn() // 10
obj.f() // 20
obj.s()() // 10
首先调用fn()为什么结果为10,因为新建了变量fn,相当于fn = function(){ console.log(this.x)}, 函数中this默认指向window,故输出为10。而 obj.f() 中this 指向obj,所以this.x = obj.x, 输出结果为20。
构造函数创建的实例的属性指向构造函数的prototype。
function Man(name){
this.name = name
}
Man.prototype.getName = function(){
// this指向 Man
return this.name
}
const tom = new Man('tom')
console.log(tom.getName()) // 'tom'
// 切记请勿修改构造函数的返回值,将会改变默认指向,比如
function Man(name){
this.name = name
return {
name: 'lily'
}
}
Man.prototype.getName = function(){
// this指向 Man
return this.name
}
const tom = new Man('tom')
console.log(tom.name) // 'lily'
箭头函数的this是在定义函数时绑定的,不是在执行过程中绑定的,箭头函数中的this取决于该函数被创建时的作用域环境。
// 第一种情况
var x= 10
var obj ={
x: 20,
f1: function(){
console.log(this.x)
},
f2: () => {
console.log(this.x) // 指向 window
}
}
obj.f1() // 20
obj.f2() // 10
// 第二种情况
var name = "jack"
var man = {
name: 'tom',
f1: function(){
// 这边的this和下面的setTimeout函数下的this相等
var that = this
setTimeout(()=>{
console.log(this.name, that === this) // 'tom' true
}, 0)
},
f2: function(){
// 这边的this和下面的setTimeout函数下的this不相等
var that = this
setTimeout(function(){
console.log(this.name, that === this) // 'jack' false
}, 0)
}
}
man.f1() // 'tom' true
man.f2() // 'jack' false
setTimeout默认指向window,但是,在箭头函数中,this的作用域环境在man内,故this指向了man。也就是说此时的this可以忽略外围包裹的setTimeout定时器函数,看上一层及的作用域。
特别在是react中jsx语法中,我们通常要改变dom的this指向,不然获取不到指定的执函数。所以通常需要在函数声明使用bind绑定事件。
// html
<button id="btn">myBtn</button>
// js
var name = 'window'
var btn = document.getElementById('btn')
btn.name = 'dom'
var fn = function (){console.log(this.name)}
btn.addEventListener('click', f()) // this指向 btn
btn.addEventListener('click', f.bind(obj)) // this指向 window
本文涉及到的案例是相对比较常见,如果想更加深入的理解this,可以参考github上的一篇文章 传送门
JavaScript中有很多令人困惑的地方,或者叫做机制。但是,就是这些东西让JavaScript显得那么美好而与众不同。比方说函数也是对象、闭包、原型链继承等等,而这其中就包括颇让人费解的this机制。
this的绑定过程之前的调用栈 和 调用位置,this绑定规则:1、默认模式,2、隐式绑定,3、显式绑定,4、new绑定
在 JavaScript 中,this 这个特殊的变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中会解释 this 是如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,最后奉上最佳实践。
this关键字在js中的指向问题不管是工作还是面试中都会经常遇到,所以在此对它进行一下总结:全局作用域中、闭包中指window、函数调用模式:谁调用就指谁、构造函数中,this指实例对象、apply/call改变this的指向、bind改变this指向等
如果这很难明白,为什么我们不停止使用它呢?认真的思考一下?如果你读过 将90%的垃圾扔进垃圾桶后,我如何重新发现对JavaScript的爱, 当我说扔掉它时,你不会感到惊讶,this被丢弃了
this的用法:直接在函数中使用 谁调用这个函数this就指向谁 ,对象中使用, 一般情况下指向该对象 ,在构造函数中使用
this的四种绑定策略:默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new绑定。首先要明确的是一般情况下,this不是函数被定义时绑定,而是函数被调用时被绑定 ,那么函数中的this有四种绑定方式:
this是Javascript语言的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象.this永远指向函数的调用者。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
apply和call的区别就是传的参数形式不一样。call是一个一个的传,apply可以将参数以数组的形式传进去。而bind是传入第二个和后面的参数,且绑定this,返回一个转化后的函数。
以函数形式调用,this指向window;以方法形式调用,this指向调用方法的那个对象;构造函数调用,this指向实例的对象;使用window对象的方法使,指向window;多重场景改变this指向
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