JavaScript引擎是一个专门处理JavaScript脚本的虚拟机,一般会附带在网页浏览器之中。在2008年到2009年的第二次浏览器大战之前,JavaScript引擎(JavaScript engine)仅简单地被当作能阅读执行JavaScript源代码的解释器。
主要的网页浏览器JavaScript引擎:
Mozilla
● SpiderMonkey,第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich在Netscape Communications时编写,用于Mozilla Firefox 1.0~3.0版本。
● Rhino,由Mozilla基金会管理,开放源代码,完全以Java编写。
● TraceMonkey,基于实时编译的引擎,其中部份代码取自Tamarin引擎,用于Mozilla Firefox 3.5~3.6版本。
● JaegerMonkey,结合追踪和组合码技术大幅提高性能,部分技术借凿了V8、JavaScriptCore、WebKit,用于Mozilla Firefox 4.0以上版本。
● V8,开放源代码,由Google丹麦开发,是Chrome浏览器的一部分。
微软
● Chakra (JScript引擎),中文译名为查克拉,用于Internet Explorer 9的32位版本。
Opera
● Linear A,用于Opera 4.0~6.1版本。
● Linear B,用于Opera 7.0~9.2版本。
● Futhark,用于Opera 9.5~10.2版本。
● Carakan,由Opera软件公司编写,自Opera10.50版本开始使用。
其它
● KJS,KDE的ECMAScript/JavaScript引擎,最初由Harri Porten开发,用于KDE项目的Konqueror网页浏览器中。
● Narcissus,开放源代码,由Brendan Eich编写(他也参与编写了第一个SpiderMonkey)。
● Tamarin,由Adobe Labs编写,Flash Player 9所使用的引擎。
● Nitro(原名SquirrelFish),为Safari 4编写。
V8是google开发的JavaScript引擎, 它是 开源的 ,而且是用C++编写的。它用于客户端(Google Chrome)和服务器端(node.js)JavaScript应用程序。V8最初旨在提高Web浏览器中JavaScript执行的性能。为了提升速度,V8将JavaScript代码转换为更高效的机器代码,而不是使用解释器。
最近使用ELK的sentinl进行告警配置,sentinl的邮件通知支持mustache。mustache的核心是标签和logic-less.标签: 定义模板的时候,使用了{{name}}、{{#systems}}{{/systems}}标记. 这就是mustache的标签,只不过用{{}}替代了<>
编写Web代码有时会让开发人员编写一系列字符并像魔术那样神奇,这些字符会在浏览器中变成具体的图像,文字和动作。了解该技术可以帮助开发人员更好地调整他们作为程序员的技能
在挑选JavaScript 2D物理引擎的时候,不外乎两种主流的选择:第一种是老牌的Box2D,最开始的版本是C++实现的,后来有了很多种实现,比如flash版本和js版本,第二种是新潮的matter-js,matter-js比较轻量,API和文档都比较有友好。
JavaScript 引擎 V8 发布了 7.4 版本,目前处于 beta 阶段,正式版将于几个星期后与 Chrome 74 Stable 一起发布。此版本带来了一些新特性,并极大提升了性能。
本周精读的文章是 V8 引擎 Lazy Parsing,看看 V8 引擎为了优化性能,做了怎样的尝试吧!这篇文章介绍的优化技术叫 preparser,是通过跳过不必要函数编译的方式优化性能。
你有没有想过浏览器是如何读取和运行 JavaScript 代码的吗?这看起来很神奇,但你可以学到一些发生在幕后的事情。让我们通过介绍 JavaScript 引擎的精彩世界在这种语言中尽情畅游。
本文阅读的源码为Google V8 Engine v3.29.45,此版本的promise实现为js版本,在后续版本Google继续对其实现进行了处理。引入了es6语法等,在7.X版本迭代后,逐渐迭代成了C版本实现。
基本上从初始化引擎,到Isolate、handleScope、Context一直到编译其实都有记录,但是实在是无从下手。虽说我的博客也没有什么教学意义,但是至少也需要有一个中心和结论。
Node js 视图引擎就像 Laravel 中的 Blade。其最基本的定义是,视图引擎是帮助我们用比通常更短、更简单的方式编写 HTML 代码并重用的工具。此外,它还可以从服务器端导入数据并渲染最终的 HTML
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