垃圾回收:在不需要字符串、对象的时候,需要释放其所占用的内存。
高级语言解释器嵌入了“垃圾回收器”,监控着所有对象,当对象生存周期结束时会将其删除。
内嵌的垃圾回收器的问题:自动寻找是否一些内存“不再需要”的问题是无法判定的。垃圾回收实现只能有限制的解决一般问题。所以引出垃圾回收算法(机制)。
垃圾回收算法主要依赖于引用的概念。在内存管理的环境中,一个对象如果有访问另一个对象的权限(隐式或者显式),叫做一个对象引用另一个对象。例如,一个Javascript对象具有对它原型的引用(隐式引用)和对它属性的引用(显式引用)。
在这里,“对象”的概念不仅特指 JavaScript 对象,还包括函数作用域(或者全局词法作用域)。
垃圾回收算法~~~~的原理:垃圾收集器会按照固定的时间间隔,周期性的找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。
不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,是局部变量,局部变量只在函数的执行过程中存在,当函数运行结束,没有其他引用(闭包),那么该变量会被标记回收。全局变量不会被当成垃圾回收。
工作原理:
当变量进入环境时(例如在函数中声明一个变量),将这个变量标记为“进入环境”,当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。
工作流程:
内存泄漏:未能释放不再使用的内存,造成内存的浪费。
虽然有垃圾回收机制,但我们在编写代码的时候,有些情况还是会造成内存泄漏,了解这些情况,并在编写程序的时候,注意避免,我们的程序会更具健壮性。
全局变量不会被当成垃圾回收,我们在编码中有时会出现下面这种情况:
function foo() {
this.bar2 = '默认绑定this指向全局' // 全局变量=> window.bar2
bar = '全局变量'; // 没有声明变量 实际上是全局变量=>window.bar
}
foo();
当我们使用默认绑定,this会指向全局,this.something也会创建一个全局变量,这一点可能很多人没有注意到。
解决方法:
1. 在函数内使用严格模式
function foo() {
"use strict";
this.bar2 = "严格模式下this指向undefined";
bar = "报错";
}
foo();
2.手动释放全局变量的内存:
window.bar = undefined
delete window.bar2
当不需要setInterval或者setTimeout时,定时器没有被clear,定时器的回调函数以及内部依赖的变量都不能被回收,造成内存泄漏。
var someResource = getData();
setInterval(function() {
var node = document.getElementById('Node');
if(node) {
node.innerhtml = JSON.stringify(someResource));
// 定时器也没有清除
}
// node、someResource 存储了大量数据 无法回收
}, 1000);
解决方法: 在定时器完成工作的时候,手动清除定时器。
闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放,造成内存泄漏。
function bindEvent() {
var obj = document.createElement("XXX");
var unused = function () {
console.log(obj,'闭包内引用obj obj不会被释放');
};
// obj = null;
}
解决方法:手动解除引用,obj = null。
var refA = document.getElementById('refA');
document.body.removeChild(refA); // dom删除了
console.log(refA, "refA"); // 但是还存在引用 能console出整个div 没有被回收
不信的话,可以看下这个dom点击预览。
解决办法:refA = null;
过多的console,比如定时器的console会导致浏览器卡死。
解决办法:合理利用console,线上项目尽量少的使用console。
JavaScript 的内存管理和垃圾回收,是个略生僻的话题,因为在JavaScript 中不显式执行内存操作,不过最好了解它如何工作。
js具有自动回收垃圾的机制,即执行环境会负责管理程序执行中使用的内存。在C和C++等其他语言中,开发者的需要手动跟踪管理内存的使用情况。在编写js代码时候,开发人员不用再关心内存使用的问题,所需内存的分配 以及无用的回收完全实现了自动管理。
javaScript内存空间并不是一个经常被提及的概念,想要对JS的理解更加深刻,就必须对内存空间有一个清晰的认:栈与堆、复杂数据类型与基本数据类型、引用数据类型与堆内存
实际上并不是新建一个和原对象(数组也是对象)完全一样的对象,而是把原对象的内存地址直接复制给了另一个对象,也就是说两个对象都是指向同一个内存地址,所以实际上它们就是同一个对象。
php垃圾回收机制,对于PHPer来说是一个不陌生但是又不是很熟悉的内容。那么php是怎么实现对不需要的内存进行回收的呢?首先还是需要了解下基础知识,便于垃圾回收原理内容的理解。
JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类性值和引用类性值。所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题
计算机的内存由操作系统进行管理,所以普通应用程序是无法直接对内存进行访问的。应用程序只能向操作系统申请内存,通常的应用也是这么做的,在需要的时候通过类似malloc之类的库函数 向操作系统申请内存。
当项目以tab页签方式打开多个iframe窗口时,关闭tab页签同时也需要关闭iframe并释放内存资源,主要是针对IE浏览器。
今天遇到一个很有争议的问题,在这里分享一下,我相信对于即将面试前端的小伙伴会有帮助的。主要内容是围绕下边的问题展开的,文章涉及到的其他方面的知识点不展开叙述。
随着 Web 应用复杂程度越来越高,以及 NodeJS 大规模投入生产环境,许多 Web 应用都会长时间运行, JavaScript 的内存管理显得更为重要。JavaScript 具备自动回收垃圾的机制
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