JS中通常实现浏览器和服务器的数据交互,那么异步操作是关键的一部分:通常情况下,浏览器想服务器发送请求,服务器相应请求返回数据,浏览器执行异步操作。
使用定时函数模拟异步请求数据:
// 使用定时函数模拟异步请求:
// 方法一:使用回调函数
function doSomething(callback){
setTimeout(function(){
console.log('执行结束');
let result = 4;
callback(result);
},100);
}
function callback(result){
console.log('接收到结果为:'+result);
}
doSomething(callback);
doSomething((result)=>{console.log('接收到结果为:'+result)});
// 方法二:promise对象
function doSomething(){
return new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
console.log('执行结束');
let result = 6;
resolve(result);
},100);
});
}
doSomething().then(result=>{
console.log('接收到结果为:'+result);
});
// 方法三:generator函数
function doSomething(){
setTimeout(function(){
let result = 6;
it.next(result);
},100);
}
function *gener(){
var result = yield doSomething();
console.log(result);
}
let it = gener();
it.next();
// 方法四:async(ES7)
function doSomething(){
return new Promise(resolve=>{
setTimeout(function(){
let result = 6;
resolve(result);
},100);
});
}
async function action(){
let result = await doSomething();
console.log(result);
}
action();
Promise的含义:
promise是异步编程的一种解决方法。
所谓promise,简单说是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,promise提供了统一的api,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Generator函数:
Generator函数是es6提供的一种异步编程的解决方案,语法行为与传统函数完全不一样。
Generator函数有多种理解角度,从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。
执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了是状态机还是一个遍历器对象生成函数。 返回遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。
async:
async是html5的新属性,该属性规定一旦脚本可用,则会异步执行(一旦下载完毕就会立刻执行)。
javascript中alert是Bom中的成员函数,alert对话框是模态的,具有阻塞性质的,不点击是不会执行后续代码的。js的阻塞是指在调用结果返回之前,当前线程会被挂起, 只有在得到结果之后才会继续执行。
如何优化async代码?更好的编写async函数:使用return Promise.reject()在async函数中抛出异常,让相互之间没有依赖关系的异步函数同时执行,不要在循环的回调中/for、while循环中使用await,用map来代替它
Javascript语言的执行环境是单线程,异步模式非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
js异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。那么如何实现js异步加载呢?下面整理了多种实现方案供大家参考。异步加载js方案:Script Dom Element、onload时的异步加载、$(document).ready()、async属性、defer属性、es6模块type=module属性
回调函数方式:将异步方法如readFile封装到一个自定义函数中,通过将异步方法得到的结果传给自定义方法的回调函数参数。事件驱动方式:使用node events模块,利用其EventEmitter对象
JavaScript引擎是基于单线程 (Single-threaded) 事件循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行,所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列 (job queue) 中
传统的异步解决方案采用回调函数和事件监听的方式,而这里主要记录两种异步编程的新方案:ES6的新语法Promise;ES2017引入的async函数;Generator函数(略)
JS本身是一门单线程的语言,所以在执行一些需要等待的任务(eg.等待服务器响应,等待用户输入等)时就会阻塞其他代码。如果在浏览器中JS线程阻塞了,浏览器可能会失去响应,从而造成不好的用户体验。
请实现如下的函数,可以批量请求数据,所有的URL地址在urls参数中,同时可以通过max参数 控制请求的并发度。当所有的请求结束后,需要执行callback回调。发请求的函数可以直接使用fetch。
将setState()认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。为了更为可观的性能,React可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React不会保证在setState之后,能够立刻拿到改变的结果。
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