setTimeout与clearTimeout,以及setInterval与clearInterval均属于Window对象方法。
方法 | 描述 |
---|---|
setTimeout | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 |
clearTimeout | 取消由 setInterval() 设置的 timeout。取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 |
setInterval | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 |
clearInterval | 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 |
setTimeout(code, milliseconds)
setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, ...)
参数 | 描述 |
---|---|
code/function | 必需。要调用一个代码串,也可以是一个函数。 |
milliseconds | 可选。执行或调用 code/function 需要等待的时间,以毫秒计。默认为 0。 |
param1, param2, ... | 可选。 传给执行函数的其他参数(IE9 及其更早版本不支持该参数)。 |
返回值: | 返回一个 ID(数字),可以将这个ID传递给 clearTimeout() 来取消执行。 |
setInterval(code, milliseconds);
setInterval(function, milliseconds, param1, param2, ...)
参数 | 描述 |
---|---|
code/function | 必需。要调用一个代码串,也可以是一个函数。 |
milliseconds | 必须。周期性执行或调用 code/function 之间的时间间隔,以毫秒计。 |
param1, param2, ... | 可选。 传给执行函数的其他参数(IE9 及其更早版本不支持该参数)。 |
返回值: | 返回一个 ID(数字),可以将这个ID传递给clearInterval(),clearTimeout() 以取消执行。 |
实例简单描述:该实例是通过vue实现的,具体操作要求是单击【开始游戏】按钮3秒钟后执行走马灯效果,单击【结束游戏】按钮停止走马灯效果,具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>走马灯效果</title>
<script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="button" value="开始游戏" @click="startGame">
<input type="button" value="结束游戏" @click="stopGame">
<h1>{{ msg }}</h1>
</div>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: '请点击开始游戏!',
intervalId: null
},
methods: {
startGame() {
this.msg = '敌军还有3秒到达战场……';
setTimeout(() => {
this.msg = "兄弟们冲啊~~~~~~";
this.intervalId = setInterval(() => {
var start = this.msg.substring(0, 1);
var end = this.msg.substring(1);
this.msg = end + start;
}, 400)
}, 3000)
},
stopGame() {
clearInterval(this.intervalId);
this.intervalId = null;
this.msg = "游戏结束!请点击重新开始!"
}
},
})
</script>
</body>
</html>
其中,用到了箭头函数,箭头函数表达式没有自己的this,arguments,super或new.target,所以可以在方法内部直接访问外边的this。
这篇文章将带你深入理解js中定时器是如何工作的,setTimeout和setInterval的原理是什么?
在开发一个在线聊天工具时,经常会有过多少毫秒就重复执行一次某操作的需求。“没问题”,大家都说,“用setInterval好了。”我觉得这个点子很糟糕。
之前印象中一直记得setInterval有一些坑,但是一直不是很清楚那些坑是什么。setInterval会无视代码的错误、setInterval会无视任何情况下定时执行、、setInterval不能确保每次调用都能执行
setInterval()和setTimeout()方法都是js原生的定时方法,当然它们两个的作用也是不同的,并且最近在做上下滚动公告栏的时候,发现了setInterval()非常令人抓狂的问题,那就是用setInterval()做的定时滚动会随着浏览器页面切换变得无法控制!为什么会说无法控制呢
setTimeout()函数:用来指定某个函数或某段代码在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器timer的编号,可以用来取消该定时器。JavasScript引擎是基于事件驱动和单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来
用Cron表达式完成定时器,全局内关闭定时器需要获取到定时器的引用,scheduleJob存在第四个参数,然而readme中没有提及,可知API
主要是利用定时器,点击开始IDE时候不断的执行,并同时生成随机数,利用数组的下标完成展示。主要用到的知识点:setInterval,Math.random()
JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下setTiemout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame。JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下。
之前在项目中写了定时器来做循环播放,但是总是会有越走越快的问题,开始是以为前后的HTML代码拼接的有问题,时间紧急的情况下反复改了很多也没什么效果,后来发现是js定时器的问题,在这里记录一下。
JS提供了一些原生方法来实现延时去执行某一段代码,下面来简单介绍一下setTiemout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame。setTimeout: 设置一个定时器,在定时器到期后执行一次函数或代码段
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