通过内存分析来解释JavaScript数组赋值问题
起因是在逛sf的时候看到这样一个问题
var arr=[1,2];
var arr0=[{a:1,b:2}];
function fun(data){
data = arr0
}
fun(arr);
console.log(arr) //[1,2],这里的arr的值为什么没有变?一看这个问题,似懂非懂。后经讨论和高人指定,画了下内存图,感觉瞬间清晰了。和大家分享下,欢迎指正!
初始的内存分布,形参变量存在栈中,对象存在堆内。如图,栈中有arr,arr0,还有fun的形参data三个变量,分别指向了堆中的两个数组对象的首地址。
执行fun(arr);,将arr数组对象的首地址作为实参传入fun中,此时,data的指向发生变化,指向了arr数组对象的首地址。如图,
最后console.log(arr);,输出arr,由于arr依然指向的是原来的arr数组对象,所以输出没有变化。
那么,再看下另外的情况
var arr=[1,2];
var arr0=[{a:1,b:2}];
function fun(data){
data[0] = 3;
data[1] = 4;
}
fun(arr);
console.log(arr) //[3,4],这里的arr的值为什么又变了呢?直接开始fun(arr);,data指向arr数组对象的首地址,拿到了arr对象的操作权限。方法内部,data对arr数组对象的值进行了修改(暂不考虑越界的问题)。结果如图,
所以最后arr被改变了。
两种代码不同的地方是,一个没改变对象本身,只是指针发生了变化。另一个是用心的指针操作了对象,所以原指针指向的数据就发生了变化。另外存在引用传递和值传递的误区。
连接:https://segmentfault.com/a/1190000022166306
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