this又叫做上下文环境,与作用域不同的是,他是在函数调用的时候才产生的。首先我们理解一下什么是上下文环境?
举个生活中的例子:比如说你在厨房做菜,那厨房就是你的上下文环境,你要拿一点辣椒,顺手就拿到了;比如你在试衣间,那试衣间就是你的上下文环境,你想在试衣间拿一点辣椒,但是这次拿不到了。所以我们有了一个结论:上下文环境不一样,做同一件事(调用同一个方法),得到的结果就不一样。
来一段代码感受一下:
const name = 'Bob'
const obj = {
name: 'Lucy',
getName: function(){
console.log(this.name);
}
}
const getName = function(){
console.log(this.name);
}
obj.getName();
getName();
我们看一下上面这一段代码。obj.getName()中getName这个方法的是被对象obj调用的,所以他的上下文环境就是obj,那this就是指向obj,它输出的值是Lucy;getName()其实相当于window.getName(),该方法被window调用,所以上下文环境是window,this指向window,输出的值是Bob。
好,上面知道了什么是上下文环境之后,那我们再从绑定规则来看this的指向问题,一共有下面几种绑定规则:
默认绑定其实就是我们经常见到的在全局环境中调用函数的情况,此时this默认指向window。一般这样调用都很好辨认,但是它还有下面这种变形:
var b = {
name: "Lucy",
getName: function(){
console.log("此时this指向对象b", this.name);
return function(){
console.log("此时this指向window", this.name);
}
}
}
const setFunc = b.getName();
setFunc();
这是一种闭包的方式。执行b.getName()之后返回一个函数,并且赋值给变量setFunc,然后在全局环境中调用了setFunc()。所以最后这种情况下的this也是指向window的。
这种书写方式也很常见,就是函数作为对象的方法,指向这个对象下的函数时,该环境下this隐式的指向调用它的对象(这个可以当成一个结论来记住),就是谁调用了这个函数this就指向谁。
const obj = {
name: 'Lucy',
getName: function(){
console.log(this.name);
}
}
obj.getName();
call,apply是通过传入指定的对象,让执行方法的this指向传入的对象。
call和apply的使用在于传参的不同,将对象指向了this后函数会立即执行。并且这两个方法绑定的对象可以是动态变化的。如果第一个参数为null,undefined或是不传,则指向全局变量。
看代码:
const name = 'myName';
const obj1 = {
name: 'Lucy'
}
const obj2 = {
name: 'Bob'
}
function getName(){
console.log(this.name);
}
getName.call(obj1); // 动态的让this指向obj1,生效
getName.call(obj2); // 动态的让this指向obj2,生效
const bFunc = getName.bind(obj1);
bFunc(); // 动态的让this指向obj1,生效
bFunc.call(obj2); // 动态的让this指向obj2,但是不生效,指向的还是obj1
要想弄明白为什么this为什么是指向构造函数的实例对象的,首先要先搞明白实例化new的时候做了什么?这是一个比较绕的问题,就先不抛出代码了。我们先来看一下,执行了new之后的实例对象有哪些特点?我总结了一下有以下几点:
我们思考一下如何封装一个函数实现上面的要求,以下是分析过程:
所以代码可以是这样的:
function newFn(Fn, ...args){
// 新建一个普通对象
let obj = {};
// 将构造函数的原型指向对象的__proto__
obj.__proto__ = Fn.prototype;
// 执行Fn函数,并且将this指向obj
Fn.call(obj, ...args);
// 返回有原型方法和this上属性值的对象
return obj;
}
所以使用自定义的newFn方法实现new的操作是这样的:
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
}
function newFn(Fn, ...args) {
// 新建一个普通对象
let obj = {}
// 将构造函数的原型指向对象的__proto__
obj.__proto__ = Fn.prototype;
// 执行Fn函数,并且将this指向obj
Fn.call(obj, ...args);
// 返回有原型方法和this上属性值的对象
return obj;
}
// 使用自定义的newFn实现实例化的过程
const p = newFn(Person, 'Lucy');
p.getName();
箭头函数相比较传统函数,有它的特殊性。首先上面说到传统的函数的this是在调用它的时候确定的,而箭头函数没有上下文环境的概念,它的this要去声明该箭头函数的上下文环境中找。所以,箭头函数的this是在函数声明的时候就确定的,而且无法更改。就连使用call和apply的方式也不能改变。
所以因为这个特点,箭头函数的使用有它的局限性。
// say方法上层作用域中的this指向的是window,call也无法修改它的指向
let a = 10
const obj = {
a: 1,
say: () => {
console.log(this.a)
}
}
obj.say() // 10
obj.say.call({a: 5}) // 10
// say方法上层作用域中的this指向的是Factory实例,所以输出的是实例的属性b
var b = 10
function Factory(){
this.a = '1'
this.b = '2'
this.getVal = {
say: () => {
console.log(this.b)
}
}
}
new Factory().getVal.say() //'2'
this的指向问题(在es5语法中)根据指向的规则可以分成划分为:
默认绑定
隐式绑定
显式绑定
它的this指向比较特殊,箭头函数本身没有上下文环境的说法,它是在函数定义的时候this指向当前定义函数的上下文环境。所以有些文章说他指向父级函数中this指向的对象这个说法也是正确的。
JavaScript中有很多令人困惑的地方,或者叫做机制。但是,就是这些东西让JavaScript显得那么美好而与众不同。比方说函数也是对象、闭包、原型链继承等等,而这其中就包括颇让人费解的this机制。
this的绑定过程之前的调用栈 和 调用位置,this绑定规则:1、默认模式,2、隐式绑定,3、显式绑定,4、new绑定
在 JavaScript 中,this 这个特殊的变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中会解释 this 是如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,最后奉上最佳实践。
this关键字在js中的指向问题不管是工作还是面试中都会经常遇到,所以在此对它进行一下总结:全局作用域中、闭包中指window、函数调用模式:谁调用就指谁、构造函数中,this指实例对象、apply/call改变this的指向、bind改变this指向等
如果这很难明白,为什么我们不停止使用它呢?认真的思考一下?如果你读过 将90%的垃圾扔进垃圾桶后,我如何重新发现对JavaScript的爱, 当我说扔掉它时,你不会感到惊讶,this被丢弃了
this的用法:直接在函数中使用 谁调用这个函数this就指向谁 ,对象中使用, 一般情况下指向该对象 ,在构造函数中使用
this的四种绑定策略:默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new绑定。首先要明确的是一般情况下,this不是函数被定义时绑定,而是函数被调用时被绑定 ,那么函数中的this有四种绑定方式:
this是Javascript语言的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象.this永远指向函数的调用者。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
apply和call的区别就是传的参数形式不一样。call是一个一个的传,apply可以将参数以数组的形式传进去。而bind是传入第二个和后面的参数,且绑定this,返回一个转化后的函数。
以函数形式调用,this指向window;以方法形式调用,this指向调用方法的那个对象;构造函数调用,this指向实例的对象;使用window对象的方法使,指向window;多重场景改变this指向
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