JavaScript中的this比较灵活,根据在不同环境下,或者同一个函数在不同方式调用下,this都有可能是不同的。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
全局作用域的this一般指向全局对象,在浏览器中这对象就是window,在node中这对象就是global。
console.log(this.document === document); // true (document === window.document)
console.log(this === window); // true
this.a = 37; //相当于创建了一个全局变量a
console.log(window.a); // 37
一般的函数声明或者函数表达式,直接调用函数的话,this依然指向全局对象,在浏览器中这对象就是window,在node中这对象就是global。
function f1(){
return this;
}
f1() === window; // true, global object
再举一个例子,看完就非常透彻了
function test(){
this.x = 1;
alert(this.x);
}
test(); // 1
为了证明this就是全局对象,对代码做一些改变:
var x = 1;
function test(){
alert(this.x);
}
test(); // 1
运行结果还是1。再变一下:
var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //0
但是在严格模式下,一般函数调用的时候this指向undefined,这也是node为什么要用严格模式的一个原因。
function f2(){
"use strict"; // see strict mode
return this;
}
f2() === undefined; // true
this作为对象方法来使用是比较常见的。
下面这个例子,我们创建了一个对象字面量o,o里面有个属性f,它的值是一个函数对象,把函数作为对象属性的值这种方式我们常常叫作对象的方法。作为对象的方法调用的时候,这时候this指向对象o
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f()); // logs 37
我们不一定要定义成函数字面量这样子的对象,像下面这种情况,我们只定义了一个对象o,如果直接调用independent()函数的话,this会指向window,但是我们通过赋值的方式,临时创建一个属性f,并指向函数对象的时候,我们仍然拿到了37。
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // logs 37
所以并不是看函数是怎么创建的,而是只要将函数作为对象的方法去调用,this就会指向这个对象。
下面这个例子中:我们先创建了一个对象o,里面有一个属性f,函数作为对象属性的值,我们通过Object.create(o)创建了一个对象p,p是一个空对象,它的原型会指向o,然后使用p.a = 1; p.b = 4创建对象p上的属性,那么我们调用原型上的方法时,this.a,this.b依然能取到对象p上的a和b。这里需要注意的是p的原型才是o,我们调用p.f(),调用的是原型链o上的属性f,原型链上的this可以拿到当前的对象p。
var o = {f:function(){ return this.a + this.b; }};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f()); // 5
get/set方法中的this一般会指向get/set方法所在对象里面
function modulus(){
return Math.sqrt(this.re * this.re + this.im * this.im);
}
var o = {
re: 1,
im: -1,
get phase(){
return Math.atan2(this.im, this.re);
}
};
Object.defineProperty(o, 'modulus', { //临时动态给o对象创建modules属性
get: modulus, enumerable:true, configurable:true});
console.log(o.phase, o.modulus); // logs -0.78 1.4142
用new把MyClass作为构造函数调用的话,this会指向空的对象,并且这个对象的原型会指向MyClass.prototype(可以看这篇文章对原型链的总结),但是调用的时候做了this.a = 37的赋值,所以最后this会作为返回值(没写return语句,或者return的是基本类型的话,会将this作为返回值),第二个例子return语句返回了对象,那么就会将a = 38作为返回值
function MyClass(){
this.a = 37;
}
var o = new MyClass();
console.log(o.a); // 37
function C2(){
this.a = 37;
return {a : 38};
}
o = new C2();
console.log(o.a); // 38
除了不同的调用方式外,函数对象有些方法能修改函数执行的this,比如call/apply。
call和apply基本上没差别,只不过call传参的方式是扁平的,而apply是把一个数组传进去。如下面这个例子
什么时候用call和apply呢?比如我们想调用Object.prototype.toString,但是我们想指定某个this的时候,那我们就可以就用Object.prototype.toString.call(this)这样子的方式来调用些无法直接调用的方法。如下面这个例子:
function add(c, d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 //第一个参数接收的是你想作为this的对象
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}
bar.call(7); // "[object Number]"
bind方法是es5开始提供的,所以ie9+才支持
function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a : "test"}); //想把某个对象作为this的时候,就把它传进去,得到一个新对象g
console.log(g()); // test //重复调用的时候,this已经指向bind参数。这对于我们绑定一次需要重复调用依然实现绑定的话,会比apply和call更加高效(看下面这个例子)
var o = {a : 37, f : f, g : g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, test //o.f()通过对象的属性调用,this指向对象o;比较特殊的是即使我们把新绑定的方法作为对象的属性调用,o.g()依然会按之前的绑定去走,所以答案是test不是g
JavaScript中有很多令人困惑的地方,或者叫做机制。但是,就是这些东西让JavaScript显得那么美好而与众不同。比方说函数也是对象、闭包、原型链继承等等,而这其中就包括颇让人费解的this机制。
this的绑定过程之前的调用栈 和 调用位置,this绑定规则:1、默认模式,2、隐式绑定,3、显式绑定,4、new绑定
在 JavaScript 中,this 这个特殊的变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中会解释 this 是如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,最后奉上最佳实践。
this关键字在js中的指向问题不管是工作还是面试中都会经常遇到,所以在此对它进行一下总结:全局作用域中、闭包中指window、函数调用模式:谁调用就指谁、构造函数中,this指实例对象、apply/call改变this的指向、bind改变this指向等
如果这很难明白,为什么我们不停止使用它呢?认真的思考一下?如果你读过 将90%的垃圾扔进垃圾桶后,我如何重新发现对JavaScript的爱, 当我说扔掉它时,你不会感到惊讶,this被丢弃了
this的用法:直接在函数中使用 谁调用这个函数this就指向谁 ,对象中使用, 一般情况下指向该对象 ,在构造函数中使用
this的四种绑定策略:默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new绑定。首先要明确的是一般情况下,this不是函数被定义时绑定,而是函数被调用时被绑定 ,那么函数中的this有四种绑定方式:
this是Javascript语言的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象.this永远指向函数的调用者。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
apply和call的区别就是传的参数形式不一样。call是一个一个的传,apply可以将参数以数组的形式传进去。而bind是传入第二个和后面的参数,且绑定this,返回一个转化后的函数。
以函数形式调用,this指向window;以方法形式调用,this指向调用方法的那个对象;构造函数调用,this指向实例的对象;使用window对象的方法使,指向window;多重场景改变this指向
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