模板内表达式非常便利,可用于简单计算,当模板内放入太多的逻辑时,模板会过重且难以维护;可以使用computed替代
计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,当依赖的响应式数据发生改变时,计算属性才会改变;
如果时非响应式(未在data中声明)数据,计算属性是不会发生改变的;
计算属性将被混入到vue实例中,所有的getter和setter的this上下文自动绑定到vue实例中
// 计算属性 VS 方法
// html
<div>{{ msg }}</div> // 计算属性
<div>{{ res() }}</div> // 方法
// js
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
name: 'zs'
},
// 计算属性
computed:{
msg: {
get() : {
return this.name
},
set(val): {
// val 是修改msg时触发并赋值的最新值
}
}
},
// 方法
method: {
res(): {
return this.name
// 方法和计算属性效果一样,不同的是计算属性有缓存,方法是每次触发都要进行一次调用,计算属性是只有响应式依赖改变了才会触发
}
}
})
相对于侦听器,大多数情况下使用computed,但有时也需要一个自定义的侦听器watch,场景: 当数据在数据变化时,执行异步或者开销比较大的操作时,使用侦听器
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
question: 'old-Q'
},
watch: {
// 如果question发生改变,则这个函数就会触发
question: function(newQuestion, oldQuestion){
// newQuestion是question改变后的新值
// oldQuestion是question改变之前的值
}
}
})
// watch是侦听一个参数,当这个参数发生变化时影响其他数据的变化,并且可以获得该参数的新值和旧值进行相应的计算
官方文档: https://cn.vuejs.org/v2/guide/computed.html
VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。
call,apply,bind的区别:apply接收数组 func.apply(obj, [arus]),call一连串参数 func.call(obj, param1, param2....),bind返回一个函数 func.bind(obj,param...)(parms...)
event.screenX、event.screenY鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性,event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器可视区域的X,Y坐标
对于英文单词,如果有一个连写且长度很长的英文单词,在第一行显示不下的情况下,浏览器默认不会截断显示,而是把这个单词整体挪到下一行。但是当整体挪到下一行还是显示不完全该肿么办呢?
URL统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL
框架和类库等概念的出现都是源于人们对复用的渴望。“不要重复发明轮子”,成了软件界的一句经典名言。从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现)
js是JavaScript 源码文件, .min.js是压缩版的js文件。减小体积 .min.js文件经过压缩,相对编译前的js文件体积较小,传输效率快。防止窥视和窃取源代码
SDH是基于TDM技术,主要用于传输语音,此外采用GFP封装来传输IP包,物理介质为光纤。PTN是采用DWDM技术,主要用于传输IP包、以太网帧,此外采用MPLS-TP技术来实现PWE3伪线
写代码的时候就经常把这两个属性弄混淆,到底是href还是src,href表示超文本引用,用在link和a等元素上,href是引用和页面关联,是在当前元素和引用资源之间建立联系,src表示引用资源,表示替换当前元素,用在img,script,iframe上
运行后发现,点击后src没有变化,调试发现,这里this是window对象,而不是img标签对象。顿时感觉有点迷惑,因为以前绑定事件中,拿标签属性都是用的this,怎么这里不对了?
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!