进程和线程都是CPU工作时间片的一个描述。
进程描述了CPU在运行指令及加载和保存上下文所需的时间,放在应用上来说就代表了一个程序。
线程是进程中的更小单位,描述了执行一段指令所需的时间。
JS是单线程执行的。
把这些概念放到浏览器中来说,当你打开一个Tab页面,其实就是创建了一个进程,一个进程中可以有多个线程,比如渲染线程、JS引擎线程、HTTP请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。
在JS运行的时候可能会阻止UI渲染,这说明了两个线程是互斥的。这其中的原因是因为JS可以修改dom,如果在JS执行的时候UI线程还在工作,就可能导致不能安全的渲染UI。
得益于JS是单线程运行的,可以达到节省内存,节约上下文切换时间,没有锁的问题的好处。
可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则。
当遇到异步的代码时,会被挂起并在需要执行的时候加入到Task(有多种Task)队列中。一旦执行栈为空,Event Loop就会从Task队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说JS中的异步还是同步行为。
不同的任务源会被分配到不同的Task队列中,任务源可以分为微任务(microtask)和宏任务(macrotask)。在ES6规范中,microtask称为jobs,macrotask称为task。
Event Loop执行顺序如下:
微任务:process.nextTick,promise,MutationObserve。
宏任务:script,setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI rendering。
有个误区,认为微任务快于宏任务,其实是错误的。因为宏任务中包括了script,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有一步代码的话才会先执行微任务。
您的浏览器禁用了JS脚本运行,请启用该功能。怎么解除浏览器禁用js?这篇文章将总结整理各个浏览器如何开启、禁用javascript的方法总汇。
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。
IE6不支持min-height,解决办法使用css hack,ol内li的序号全为1,不递增。解决方法:为li设置样式display: list-item;定位父元素overflow: auto;,包含position: relative;子元素,子元素高于父元素时会溢出。解决办法:
由于不同的浏览器默认的样式也不同,所以在网页开发前设置一个公用样式,来清除各个浏览器的默认样式,已达到做的网页在各个浏览器中达到统一。
浏览器访问网站的步骤:Chrome搜索自身的DNS缓存、读取本地HOST文件、浏览器发起一个DNS的一个系统调用、浏览器获得域名对应的IP地址后,发起HTTP三次握手、TCP/IP连接建立起来、服务器端接受到了这个请求、浏览器根据拿到的资源对页面进行渲染
Browsh是一个纯文本浏览器,可以运行在大多数的TTY终端环境和任何浏览器。目前,终端客户端比浏览器客户端更先进。终端客户端即时更新和交付,以便于体验新的功能,例如,你可以观看视频。
一般说的浏览器内核是指浏览器最重要的核心部分,RenderingEngine,翻译成中文大概意思就是“解释引擎”,我们一般称为浏览器内核。由于不同的内核各自有一套自己的渲染网页和解释页面代码的机制,所以就会有一些问题存在。
主流浏览器之争从上个世纪开就开始,已经持续了很长的时间。人们都在笑话IE,纷纷转向其它浏览器。今天,我向大家分享一下针对IE的搞笑图片,只是逗乐而已,喝杯咖啡,坐下来慢慢享受吧。
有时候我们希望在浏览器中执行一些低优先级的任务,比如记录统计数据、做一些耗时的数据处理等,暂且将其称为后台任务。这些任务跟动画计算、合成帧、响应用户输入等高优先级的任务共享主线程
浏览器的事件循环,前端再熟悉不过了,每天都会接触的东西。但我以前一直都是死记硬背:事件任务队列分为macrotask和microtask,浏览器先从macrotask取出一个任务执行,再执行microtask内的所有任务,接着又去macrotask取出一个任务执行
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