ES6新特性:JavaScript中的Reflect对象

更新日期: 2019-05-27阅读: 1.3k标签: es6

Reflect介绍:

Reflect这个对象在我的node(v4.4.3)中还没有实现, babel(6.7.7)也没有实现 ,新版本的chrome是支持的, ff比较早就支持Proxy和Reflect了,要让node支持Reflect可以安装harmony-reflect ;

Reflect不是构造函数, 要使用的时候直接通过Reflect.method()调用, Reflect有的方法和Proxy差不多, 而且多数Reflect方法原生的Object已经重新实现了。


什么要使用Reflect

这里列举几个为什么要使用Reflect的原因, 译文地址:Reflect , 大概翻译了一遍:

1:更加有用的返回值: Reflect有一些方法和ES5中Object方法一样样的, 比如: Reflect.getOwnPropertyDescriptor和Reflect.defineProperty,  不过, Object.defineProperty(obj, name, desc)执行成功会返回obj, 以及其它原因导致的错误, Reflect.defineProperty只会返回false或者true来表示对象的属性是否设置上了, 如下代码可以重构:

try {
  Object.defineProperty(obj, name, desc);
  // property defined successfully
} catch (e) {
  // possible failure (and might accidentally catch the wrong exception)
}

重构成这样:

if (Reflect.defineProperty(obj, name, desc)) {
  // success
} else {
  // failure
}

其余的方法, 比如Relect.set , Reflect.deleteProperty, Reflect.preventExtensions, Reflect.setPrototypeOf, 都可以进行重构;

2:函数操作,  如果要判断一个obj有定义或者继承了属性name, 在ES5中这样判断:name in obj ; 或者删除一个属性 :delete obj[name],  虽然这些很好用, 很简短, 很明确, 但是要使用的时候也要封装成一个类;

有了Reflect, 它帮你封装好了, Reflect.has(obj, name),  Reflect.deleteProperty(obj, name);

3:更加可靠的函数式执行方式: 在ES中, 要执行一个函数f,并给它传一组参数args, 还要绑定this的话, 要这么写:

f.apply(obj, args)

但是f的apply可能被重新定义成用户自己的apply了,所以还是这样写比较靠谱:

Function.prototype.apply.call(f, obj, args)

上面这段代码太长了, 而且不好懂, 有了Reflect, 我们可以更短更简洁明了:

Reflect.apply(f, obj, args)

4:可变参数形式的构造函数: 想象一下, 你想通过不确定长度的参数实例化一个构造函数, 在ES5中, 我们可以使用扩展符号, 可以这么写:

var obj = new F(...args)

不过在ES5中, 不支持扩展符啊, 所以, 我们只能用F.apply,或者F.call的方式传不同的参数, 可惜F是一个构造函数, 这个就坑爹了, 不过有了Reflect, 我们在ES5中能够这么写:

var obj = Reflect.construct(F, args)

5:控制访问器或者读取器的this: 在ES5中, 想要读取一个元素的属性或者设置属性要这样:

var name = ... // get property name as a string
obj[name] // generic property lookup
obj[name] = value // generic property update

Reflect.get和Reflect.set方法允许我们做同样的事情, 而且他增加了一个额外的参数reciver, 允许我们设置对象的setter和getter的上下this:

var name = ... // get property name as a string
Reflect.get(obj, name, wrapper) // if obj[name] is an accessor, it gets run with `this === wrapper`
Reflect.set(obj, name, value, wrapper)

访问器中不想使用自己的方法,而是想要重定向this到wrapper:

var obj = {
    set foo(value) { return this.bar(); },
    bar: function() {
        alert(1);
    }
};
var wrapper = {
    bar : function() {
        console.log("wrapper");
    }
}
Reflect.set(obj, "foo", "value", wrapper);

6:避免直接访问 __proto__ : ES5提供了 Object.getPrototypeOf(obj),去访问对象的原型, ES6提供也提供了Reflect.getPrototypeOf(obj) 和  Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto), 这个是新的方法去访问和设置对象的原型:


Reflect.apply的使用

Reflect.apply其实就是ES5中的 Function.prototype.apply() 替身, 执行Reflect.apply需要三个参数

第一个参数为: 需要执行的函数;
第二个参数为: 需要执行函数的上下文this;
第三个参数为: 是一个数组或者伪数组, 会作为执行函数的参数;

<script>
let fn = function() {
    this.attr = [0,1,2,3];
};
let obj = {};
Reflect.apply(fn, obj, [])
console.log(obj);  
</script>

Reflect.apply的DEMO:

<script>
Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]); // 输出:1;
Reflect.apply(String.fromCharCode, undefined, [104, 101, 108, 108, 111]); // 输出:"hello"
Reflect.apply(RegExp.prototype.exec, /ab/, ["confabulation"]).index; //输出: 4
Reflect.apply("".charAt, "ponies", [3]); // 输出:"i"
</script>

Reflect可以与Proxy联合使用:

{
    var  Fn = function(){
    };
    Fn.prototype.run = function() {
        console.log( "runs out" );
    };
    var ProxyFn  = new Proxy(Fn, {
        construct (target ,arugments) {
            console.log("proxy constructor");
            var obj = new target(...arugments);
            //Reflect.apply的使用方法;
            Reflect.apply(target.prototype.run, obj, arugments);
            return obj;
        }
    });
    new ProxyFn ();  //会先输出: "proxy constructor" ; 再输出: runs out
}

Reflect.construct()的使用:

Reflect.construct其实就是实例化构造函数,通过传参形式的实现, 执行的方式不同, 效果其实一样, construct的第一个参数为构造函数, 第二个参数由参数组成的数组或者伪数组, 基本的使用方法为:

var Fn = function(arg) {
    this.args = [arg]
};
console.log( new Fn(1), Reflect.construct(Fn,[1]) ); // 输出是一样的

var d = Reflect.construct(Date, [1776, 6, 4]);
d instanceof Date; // true
d.getFullYear(); // 1776
//所以Reflect.consturct和new 构

所以Reflect.consturct和new 构造函数是一样, 至少到目前为止..

我们可以给Reflect.construct传第三个参数 , 第三个参数为一个超类, 新元素会继承这个超类;

<script>
function someConstructor() {}
var result = Reflect.construct(Array, [], someConstructor);
Reflect.getPrototypeOf(result); // someConstructor.prototype
Array.isArray(result); // true
//or
var Fn = function() {
    this.attr = [1];
};
var Person = function() {
};
Person.prototype.run = function() {
};
console.log( Reflect.construct(Fn, [], Person) );
</script>

所以我们可以用这个实现一个特殊的的数组, 继承数组, 但是也有自己的方法;

var Fn = function() {
    Array.apply(this, arguments);
    this.shot = ()=> {
        console.log("heheda");
    };
};
var arr = Reflect.construct(Fn, [])

Reflect.defineProperty的使用;

Reflect.defineProperty返回的是一个布尔值, 通过直接赋值的方式把属性和属性值添加给对象返回的是一整个对象, 如果添加失败会抛错;

var obj = {};
obj.x = 10;
console.log(obj.x) //输出:10;

使用Reflect.defineProperty的方式添加值;

<script>
var obj = {};
if( Reflect.defineProperty(obj, "x", {value : 7 }) ) {
    console.log("added success");
}else{
    console.log("添加失败");
};
</script>

如果我们执行preventExtensions, 通过Object.defindProperty定义新属性报错了, 但是通过Reflect.defineProperty没有报错, 返回了一个false的值:

var obj = {};
Object.preventExtensions(obj);
Object.defineProperty(obj, "x" , {
    value: 101,
    writable: false,
    enumerable: false,
    configurable: false
});// 直接抛错了;
console.log( Reflect.defineProperty(obj, "x", {value:101}) ) //返回false:

如果通过直接赋值的方式, 无论是否正确赋值, 都返回设置的值, 除非我们手动确认对象的属性值是否设置成功;

<script>
var obj = {};
Object.preventExtensions(obj);
console.log( obj.aa = 1 ); //输出:1;
console.log(obj.aa) //输出:undefined;
</script>

Reflect.deleteProperty的使用:

Reflect.deleteProperty和Reflect.defineProperty的使用方法差不多, Reflect.deleteProperty和 delete obj.xx的操作结果是一样, 区别是使用形式不同:一个是操作符,一个是函数调用;

Reflect.deleteProperty(Object.freeze({foo: 1}), "foo"); // false
delete Object.freeze({foo: 1}).foo; //输出:false;

Reflect.get()方法的使用

这个方法的有两个必须的参数: 第一个为obj目标对象, 第二个为属性名对象, 第三个是可选的,是作为读取器的上下文(this);

var obj = {};
obj.foo = 1;
console.log( obj.foo ); //输出:1;
console.log( Reflect.get(obj, "foo") ) //输出:1;

如果Reflect.get有第三个参数的话, 第三个参数会作为读取器的上下文:

var Reflect = require('harmony-reflect');

var obj = {
    "foo" : 1,
    get bar() {
        return this.foo;
    }
};
var foo = {};
foo.foo = "heheda";
console.log(Reflect.get(obj, "bar", foo));
Reflect.getOwnPropertyDescritptor()方法的使用:

通过Reflect.getOwnPropertyDescritptor获取属性描述:

Reflect.getOwnPropertyDescriptor({x: "hello"}, "x");
//也可以这样获取:
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:"1"},"x");
//这两个的区别是一个会包装对象, 一个不会:
Reflect.getOwnPropertyDescriptor("hello",0); //抛出异常
Object.getOwnPropertyDescriptor("hello",0); //输出: {value: "h", writable: false, enumerable: true, configurable: false}

Reflect.getPrototypeOf()方法的使用:

Reflect.getPrototypeOf和Object.getPrototypeOf是一样的, 他们都是返回一个对象的原型

Reflect.getPrototypeOf({}); // 输出:Object.prototype
Reflect.getPrototypeOf(Object.prototype); // 输出:null
Reflect.getPrototypeOf(Object.create(null)); // 输出: null

Reflect.has的使用

Reflect.has这个方法有点像操作符:in , 比如这样: xx in obj;

<script>
Reflect.has({x:0}, "x") //输出: true;
Reflect.has({y:0}, "y") //输出:true
; var obj = {x:0}; console.log( "x" in obj); var proxy = new Proxy(obj, { has : function(target, args) { console.log("执行has方法"); return Reflect.has(target,...args); } }); console.log( "x" in proxy); //输出:true; console.log(Reflect.has(proxy, "x")) //输出:true; </script>
这个demo的obj相当于变成了一个方法了, 没他什么用 , 只是利用了他的has方法:

obj = new Proxy({}, {
    has(t, k) { return k.startsWith("door"); }
});
Reflect.has(obj, "doorbell"); // true
Reflect.has(obj, "dormitory"); // false

Reflect.isExtensible()的使用

// 现在这个元素是可以扩展的;
var empty = {};
Reflect.isExtensible(empty); // === true

// 使用preventExtensions方法, 让这个对象无法扩展新属性;
Reflect.preventExtensions(empty);
Reflect.isExtensible(empty); // === false

// 这个对象无法扩展新属性, 可写的属性依然可以改动
var sealed = Object.seal({});
Reflect.isExtensible(sealed); // === false

// 这个对象完全被冻结了
var frozen = Object.freeze({});
Reflect.isExtensible(frozen); // === false
Reflect.isExtensible和Object.isExtensible的区别是, 如果参数不对,一个会抛错, 另一个只是返回true或者false:

Reflect.isExtensible(1);
// 抛错了: 1 is not an object
Object.isExtensible(1);
// 返回false;

Reflect.ownKeys()方法的使用:

Reflect.ownKeys, Object可没有ownKeys方法, Reflect.ownKeysz他的作用是返回对象的keys;

console.log(Reflect.ownKeys({"a":0,"b":1,"c":2,"d":3})); //输出 :["a", "b", "c", "d"]
console.log(Reflect.ownKeys([])); // ["length"]
var sym = Symbol.for("comet");
var sym2 = Symbol.for("meteor");
var obj = {[sym]: 0, "str": 0, "773": 0, "0": 0,
    [sym2]: 0, "-1": 0, "8": 0, "second str": 0};
Reflect.ownKeys(obj); //输出:/ [ "0", "8", "773", "str", "-1", "second str", Symbol(comet), Symbol(meteor) ]

Reflect.ownKeys的排序是根据: 先显示数字, 数字根据大小排序,然后是 字符串根据插入的顺序排序, 最后是symbol类型的key也根据插入插入顺序排序;

出现这中排序是因为,你给一个对象属性赋值时候, 对象的key的排序规则就是先数字, 在字符串, 最后是symbol类型的数据

Reflect.preventExtensions()的使用方法:

Object也有preventExtensions方法, 和Reflect.preventExtensions()有一点区别, 如果Reflect.preventExtensions参数不是对象会抛错;

var empty = {};
Reflect.isExtensible(empty); // === true

// 执行preventExtensions后的对象可以修改;
Reflect.preventExtensions(empty);
Reflect.isExtensible(empty); // === false

Reflect.preventExtensions(1);
// TypeError: 1 is not an object
Object.preventExtensions(1);
//不会抛错, 会返回:1

Reflect.set()

Reflect.set方法和get是差不多的;

var obj = {};
Reflect.set(obj, "prop", "value"); // 输出:true
console.log( obj.prop ); // 输出:"value"

var arr = ["duck", "duck", "duck"];
Reflect.set(arr, 2, "goose"); // true
console.log( arr[2] ); // "goose"

Reflect.set(arr, "length", 1); // true
console.log( arr );// ["duck"];

Reflect.set(obj)相当于 Reflect.set(obj, undefined, undefined);

var obj = {};
Reflect.set(obj); // 输出:true
//以上的代码相当于 Reflect.set(obj, undefined, undefined);
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(obj, "undefined");
// { value: undefined, writable: true, enumerable: true, configurable: true }

Reflect.set也可以有第四个参数, 这个参数会作为stter的this;

var obj = {
    value : 10,
    set key( value ) {
        console.log("setter");
        this.value =  value;
    },
    get key() {
        return this.value;
    }
};
Reflect.set(obj,"key","heheda", obj);
console.log(obj);

Reflect.setPrototypeOf()

Reflect.setPrototypeOf()方法和Object.setPrototypeOf差不多一样样的, 会给对象设置原型, 就是更改对象的__proto__属性了…;

Reflect.setPrototypeOf({}, Object.prototype); // 输出true

// 给该对象数组[[Prototype]] 为null.
Reflect.setPrototypeOf({}, null); // true
// 此时的obj.__proto__为undefine

//把对象冻结以后重新设置[[prototype]]
Reflect.setPrototypeOf(Object.freeze({}), null); // false

// 如果原型链循环依赖的话就会返回false.
var target = {};
var proto = Object.create(target);
Reflect.setPrototypeOf(target, proto); // false

链接: https://fly63.com/article/detial/9215

es6 箭头函数的使用总结,带你深入理解js中的箭头函数

箭头函数是ES6中非常重要的性特性。它最显著的作用就是:更简短的函数,并且不绑定this,arguments等属性,它的this永远指向其上下文的 this。它最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。

详解JavaScript模块化开发require.js

js模块化的开发并不是随心所欲的,为了便于他人的使用和交流,需要遵循一定的规范。目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

js解构赋值,关于es6中的解构赋值的用途总结

ES6中添加了一个新属性解构,允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量。用途:交换变量的值、从函数返回多个值、函数参数的定义、提取JSON数据、函数参数的默认值...

ES6中let变量的特点,使用let声明总汇

ES6中let变量的特点:1.let声明变量存在块级作用域,2.let不能先使用再声明3.暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,4.不允许重复声明

ES6的7个实用技巧

ES6的7个实用技巧包括:1交换元素,2 调试,3 单条语句,4 数组拼接,5 制作副本,6 命名参数,7 Async/Await结合数组解构

ES6 Decorator_js中的装饰器函数

ES6装饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为 在设计阶段可以对类和属性进行注释和修改。从本质上上讲,装饰器的最大作用是修改预定义好的逻辑,或者给各种结构添加一些元数据。

基于ES6的tinyJquery

Query作为曾经Web前端的必备利器,随着MVVM框架的兴起,如今已稍显没落。用ES6写了一个基于class简化版的jQuery,包含基础DOM操作,支持链式操作...

ES6 中的一些技巧,使你的代码更清晰,更简短,更易读!

ES6 中的一些技巧:模版字符串、块级作用域、Let、Const、块级作用域函数问题、扩展运算符、函数默认参数、解构、对象字面量和简明参数、动态属性名称、箭头函数、for … of 循环、数字字面量。

Rest/Spread 属性_探索 ES2018 和 ES2019

Rest/Spread 属性:rest操作符在对象解构中的使用。目前,该操作符仅适用于数组解构和参数定义。spread操作符在对象字面量中的使用。目前,这个操作符只能在数组字面量和函数以及方法调用中使用。

使用ES6让你的React代码提升到一个新档次

ES6使您的代码更具表现力和可读性。而且它与React完美配合!现在您已了解更多基础知识:现在是时候将你的ES6技能提升到一个新的水平!嵌套props解构、 传下所有props、props解构、作为参数的函数、列表解构

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!