随着计算机硬件的不断升级,开发者越发觉得Javascript性能优化的好不好对网页的执行效率影响不明显,所以一些性能方面的知识被很多开发者忽视。但在某些情况下,不优化的Javascript代码必然会影响用户的体验。因此,即使在当前硬件性能已经大大提升的时代,在编写Javascript代码时,若能遵循Javascript规范和注意一些性能方面的知识,对于提升代码的可维护性和优化性能将大有好处。那么,接下来我们讨论几种能够提高JavaScript性能的方法。
(1)将<script>标签放到<body>标签的底部
(2)可以合并多个js文件,减少页面中<script>标签改善性能
(3)使用 defer 属性,加载后续文档元素的过程将和script.js的加载并行进行,但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,domContentLoaded 事件触发之前完成。
(4)使用 async 属性,加载和渲染后续文档元素的过程将和script.js的加载与执行并行进行
(5)动态加载脚本元素,无论在何时启动瞎子,文件的下载和执行过程都不会阻塞页面其它进程
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = 'file.js';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
标识符所在的作用域链的位置越深,那么它的标识符解析的性能就越慢。所以一个好的性能提升的经验法则是:如果某个跨作用域的值在函数中被引用一次以上,那么就把它存储到局部变量里。
function fun1() {
// 将全局变量的引用先存储在一个局部变量中,然后使用这个局部变量代替全局变量,从而提高
// 性能;不然每次(3次)都要遍历整个作用域链找到
document var doc = document;
var bd = doc.body;
var links = doc.getElementsByTagName('a');
doc.getElementById('btn').onclick = function(){
console.log('btn');
}
}
方法或属性在原型链中存在的位置越深,搜索它的性能也就越慢,所以要避免N多层原型链的写法。
对象的嵌套成员,对象成员嵌套越深,读取速度也就越慢。所以好的经验法则是:如果在函数中需要多次读取一个对象属性,最佳做法是将该属性值保存在局部变量中,避免多次查找带来的性能开销。
function f() {
// 因为在以下函数中需要3次用到DOM对象属性,所以先将它存储在一个局部变量
// 中,然后使用这个局部变量代替它进行后续操作,从而提高性能
var dom = YaHOO.util.Dom;
if(Dom.hasClass(element,'selected')){
Dom.removeClass(elemet,'selected');
}else{
Dom.addClass(elemet,'selected');
}
}
用js访问和操作DOM都会带来性能损失,可通过以下几点来减少性能损失:
(1)尽可能减少DOM访问次数;
(2)如果需要多次访问某个DOM节点,请使用局部变量存储它的引用;
(3)小心处理html集合,因为它实时连系着底层文档;我们可以把集合的长度缓存到一个变量中,并在迭代中使用它;
(4)下述情况会发生重排:
可通过以下方式减少重排:
function f() {
// 推荐使用以下操作
var el1 = document.getElementById('mydiv');
el1.style.cssText = 'border:1px;padding:2px;margin:3px';
// 不推荐使用以下操作
var el2 = document.getElementById('mydiv');
el2.style.border = '1px';
el2.style.padding = '2px';
el2.style.margin = '3px';
}
当需要批量修改DOM时,可以通过以下步骤减少重绘和重排的次数:
使用事件委托(事件逐层冒泡并能被父级元素捕获,使用事件代理,只需给外层元素绑定一个处理器,就可以处理其子元素上触发的所用事件),因为给DOM元素绑定事件以及浏览器需要跟踪每个事件处理器都需要消耗性能。
str += 'one'+'two';
str= str+'one'+'two';
后者方式会比前者少在内存中创建一个临时字符串,所以性能有相应的提升,所以,所以推荐后者的写法。
创建对象和数组推荐使用字面量,因为这不仅是性能最优也有助于节省代码量。
var obj = {
name:'tom',
age:15,
sex:'男'
}
如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组长度。
JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。
尽量少使用eval,每次使用eval需要消耗大量时间,这时候使用JS所支持的闭包可以实现函数模板。
当需要将数字转换成字符时,采用如下方式:"" + 1。从性能上来看,将数字转换成字符时,有如下公式:("" +) > String() > .toString() > new String()。String()属于内部函数,所以速度很快。而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()需要重新创建一个字符串对象,速度最慢。
当需要将浮点数转换成整型时,应该使用Math.floor()或者Math.round()。而不是使用parseInt(),该方法用于将字符串转换成数字。而且Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用时间,速度是最快的。
原文:https://github.com/fengshi123/blog/issues/6
为解决JS加载速度慢,采用js的延时加载,和动态加载。由于js的堵塞特性,当浏览器在加载javascript代码时,不能同时做其他任何事情,如果javascript执行时间越久,浏览器等待响应的时间就越久。
如何提高CSS性能,根据页面的加载性能和CSS代码性能,主要表现为: 加载性能 (主要是从减少文件体积,减少阻塞加载,提高并发方面入手),选择器性能,渲染性能,可维护性。
css的加载是不会阻塞DOM的解析,但是会阻塞DOM的渲染,会阻塞link后面js语句的执行。这是由于浏览器为了防止html页面的重复渲染而降低性能,所以浏览器只会在加载的时候去解析dom树,然后等在css加载完成之后才进行dom的渲染以及执行后面的js语句。
性能十分重要。然而,我们真的知道性能瓶颈具体在哪儿吗?是执行复杂的 JavaScript,下载缓慢的 Web 字体,巨大的图片,还是卡顿的渲染?研究摇树(Tree Shaking),作用域提升(Scope Hoisting)
Js高性能总结:加载和运行、数据访问、DOM编程、算法和流程控制、响应接口、Ajax 异步JavaScript和XML、编程实践...
前端网站性能优化规则:网络加载类、页面渲染类。包括:减少 HTTP 资源请求次数、减小 HTTP 请求大小、避免页面中空的 href 和 src、合理设置 Etag 和 Last-Modified、使用可缓存的 AJAX、减少 DOM 元素数量和深度等
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR 和数据可视化,前端工程师总是在突破极限
BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系。大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。
你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗?现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。
像淘宝网站等,页面中有着大量图片,一次性全部加载这些图片会使浏览器发送大量请求和造成浪费。采用懒加载技术,即用户浏览到哪儿,就加载该处的图片。这样节省网络资源、提升用户体验、减少服务器压力。
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