自ES6发布以来,ES6给JavaScript带来了一些新特性和方法。对于JavaScript开发者来说,这些特性能够很好地改善了我们的工作流程以及工作效率,其中的特性就包括 Object.freeze()方法和 const。
一些开发人员特别是新手们会认为这两个功能的工作方式是一样的,但其实并不是。 让我来告诉你Object.freeze()和const 是如何不同的。
const和Object.freeze()完全不同。
可变对象的属性能够进行更改,而不可变对象在创建对象后不能更改其属性。
const user = 'Bolaji Ayodeji'
user = 'Joe Nash'
这个例子会抛出一个Uncaught TypeError,因为我们正在尝试重新分配使用const关键字声明的变量user,这样做是无效的。
这个例子中使用 let 或者 var 声明是能够正常工作的,但是使用 const 并不能。
使用const声明的对象仅能阻止其重新分配,但是并不能使其声明的对象具有不可变性(能够阻止更改其属性)。
参考以下代码,我们使用const关键字声明了一个变量,并为其分配了一个名为user的对象。
const user = {
first_name: 'bolaji',
last_name: 'ayodeji',
email: 'hi@bolajiayodeji.com',
net_worth: 2000
}
user.last_name = 'Samson';
// this would work, user is still mutable!
user.net_worth = 983265975975950;
// this would work too, user is still mutable and getting rich :)!
console.log(user); // user is mutated
尽管我们无法重新分配这个名为 user 的变量,但是我们仍然可以改变其对象本身。
const user = {
user_name: 'bolajiayodeji'
}
// won't work
我们肯定希望对象具有无法修改或删除的属性。 const无法实现这样的功能,但是 Object.freeze 可以。
要禁用对象的任何更改,我们需要使用 Object.freeze()。
const user = {
first_name: 'bolaji',
last_name: 'ayodeji',
email: 'hi@bolajiayodeji.com',
net_worth: 2000
}
Object.freeze(user);
user.last_name = 'Samson';
// this won't work, user is still immutable!
user.net_worth = 983265975975950;
// this won't work too, user is still immutable and still broke :(!
console.log(user); // user is immutated
Object.freeze只是做了层浅冻结,当遇到具有嵌套属性的对象的时候,我们需要递归Object.freeze来冻结具有嵌套属性的对象。
const user = {
first_name: 'bolaji',
last_name: 'ayodeji',
contact: {
email: 'hi@bolajiayodeji.com',
telephone: 08109445504,
}
}
Object.freeze(user);
user.last_name = 'Samson';
// this won't work, user is still immutable!
user.contact.telephone = 07054394926;
// this will work because the nested object is not frozen
console.log(user);
因此,当具有嵌套属性的对象时, Object.freeze() 并不能完全冻结对象。
要完全冻结具有嵌套属性的对象,您可以编写自己的库或使用已有的库来冻结对象,如Deepfreeze或immutable-js
const和Object.freeze()并不同,const是防止变量重新分配,而Object.freeze()是使对象具有不可变性。
原文:The differences between Object.freeze() vs Const in JavaScript
作者:Bolaji Ayodeji
VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。
call,apply,bind的区别:apply接收数组 func.apply(obj, [arus]),call一连串参数 func.call(obj, param1, param2....),bind返回一个函数 func.bind(obj,param...)(parms...)
event.screenX、event.screenY鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性,event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器可视区域的X,Y坐标
对于英文单词,如果有一个连写且长度很长的英文单词,在第一行显示不下的情况下,浏览器默认不会截断显示,而是把这个单词整体挪到下一行。但是当整体挪到下一行还是显示不完全该肿么办呢?
URL统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL
框架和类库等概念的出现都是源于人们对复用的渴望。“不要重复发明轮子”,成了软件界的一句经典名言。从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现)
js是JavaScript 源码文件, .min.js是压缩版的js文件。减小体积 .min.js文件经过压缩,相对编译前的js文件体积较小,传输效率快。防止窥视和窃取源代码
SDH是基于TDM技术,主要用于传输语音,此外采用GFP封装来传输IP包,物理介质为光纤。PTN是采用DWDM技术,主要用于传输IP包、以太网帧,此外采用MPLS-TP技术来实现PWE3伪线
写代码的时候就经常把这两个属性弄混淆,到底是href还是src,href表示超文本引用,用在link和a等元素上,href是引用和页面关联,是在当前元素和引用资源之间建立联系,src表示引用资源,表示替换当前元素,用在img,script,iframe上
运行后发现,点击后src没有变化,调试发现,这里this是window对象,而不是img标签对象。顿时感觉有点迷惑,因为以前绑定事件中,拿标签属性都是用的this,怎么这里不对了?
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!