JavaScript Math对象

Math 对象用于执行数学任务

Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()


语法

var x = Math.PI; // 返回 PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回 16 的平方根


Math 对象属性

属性描述
E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)
LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693)
LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302)
LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
LOG10E返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)
PI返回圆周率(约等于3.14159)
SQRT1_2返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)
SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414)

Math 对象方法

方法描述
abs(x)返回 x 的绝对值
acos(x)返回 x 的反余弦值
asin(x)返回 x 的反正弦值
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)
ceil(x)对数进行上舍入
cos(x)返回数的余弦
exp(x)返回 Ex的指数
floor(x)对 x 进行下舍入
log(x)返回数的自然对数(底为e)
max(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n 中的最高值
min(x,y,z,...,n)返回 x,y,z,...,n中的最低值
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数
round(x)把数四舍五入为最接近的整数
sin(x)返回数的正弦
sqrt(x)返回数的平方根
tan(x)返回角的正切

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