Math 对象用于执行数学任务
Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()
var x = Math.PI; // 返回 PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回 16 的平方根
属性 | 描述 |
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E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693) |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302) |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434) |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159) |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707) |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414) |
方法 | 描述 |
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abs(x) | 返回 x 的绝对值 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) |
ceil(x) | 对数进行上舍入 |
cos(x) | 返回数的余弦 |
exp(x) | 返回 Ex的指数 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e) |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数 |
sin(x) | 返回数的正弦 |
sqrt(x) | 返回数的平方根 |
tan(x) | 返回角的正切 |