craftyJS将自己定义为针对JavaScript游戏的框架。
设计理念
由于框架的定位,craftyJS在设计上提供了一些系统级别支持,例如将canvas和dom两种渲染方式封装为同一套api,尽量小的文件体积,实体组件系统,显示对象封装,碰撞检测,事件系统,还有很多功能组件模块。所有的模块都依赖于实体组件系统的设计。
在实际测试中,craftyJS在API上的设计思路也是使用起来最为不舒服的一个。
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