基于Electron开发Hosts切换工具的“踩坑”之旅
用过好几个Hosts切换工具,但总是有点这样那样的问题。最讨厌的莫过于切换完后,键盘都快按坏了,浏览器里面的Hosts就是不变,网上找了好多方法,但是感觉都并不完美,于是就有了这篇文章。
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Electron应用打包、自动升级
使用electron builder打包只需要在vue.config.js中配置即可,这里需要注意的是,默认情况下electron builder打包出来的安装程序是不能修改安装目录的,需要allowToChangeInstallationDirectory这个配置设置为true
阅读量: 1.9k标签: electron
Electron Windows增加托盘悬浮框功能
在做Electron Windows 桌面应用时候,做鼠标悬浮到托盘图标上时显示一个悬浮框(例如做消息提醒),但因为Windows没有提供托盘mouse-enter/mouse-leave事件,无法直接做这个功能,考虑到还有mouse-move事件,弄个间接的方式实现。
阅读量: 2.2k标签: Electron
electron将web应用构建跨平台桌面应用
Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。
阅读量: 2.2k标签: electron
Electron怎么启动并行的子任务
有些场景下比如要处理一大堆文件内容的查找,字符串的替换,文件的修改等一系列耗时操作的时候,如果放在主进程执行那必然会导致渲染进程的阻塞
阅读量: 2.6k标签: Electron
electron_pcMain模块、ipcRenderer模块
ipcMain模块是EventEmitter类的一个实例。 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息。 从渲染器进程发送的消息将被发送到该模块。
阅读量: 2.3k标签: electron
如何在Electron中调用Dll
客户端有些硬件的接口需要调试,是在电脑上连了一些硬件的设备,比如打印机、扫描仪或者进行串口通信等等。单靠JS是完成不了了,我们决定通过把C++或者C#把这些功能打包成Dll
阅读量: 3.4k标签: Electron
使用 Electron 打包 Vue 项目
新建一个 Vue 项目,安装 electron-builder,Electron 的main进程和renderer进程分开进行开发,可以通过ipcMain和ipcRenderer进行通信,数据流清晰,开发简单。
阅读量: 3.3k标签: Electron
electron阻止应用关闭
这里直接监听onbeforeunload事件,每当页面刷新或关闭时,都会触发这个事件。方法二:我们在main.js中监听close事件。定义一个flag标识是否可以关闭。如果不可以关闭,则阻止该事件。
阅读量: 4k标签: electron