JavaScript绘制动画的3种方法
绘制动画是Web开发中非常重要的一部分,它可以为用户提供更好的用户体验。在Web页面中,JavaScript是最为常用的动画绘制工具之一,因为它可以轻松地访问DOM元素并进行动画效果的更新
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使用纯Css实现网站换肤和焦点图切换动画
以上几个方案都可以实现一定程度上的换肤效果,但是如果是一些基础性的换肤,比如网站的背景样式,某个按钮的样式,某块内容区域的样式等等这种局部的换肤,我们能不能直接用css来实现呢?答案是可以的,接下来我们就来看纯看css如何实现网站换肤
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妙啊!动画还可以这样控制?
一个非常有意思的问题,答案是可以的。我们抽取一下其中的关键点:动画只运行一次,未运行前处于第一帧,运行完后处于最后一帧,动画通过 hover 驱动,只有用户 hover 元素的时候,动画才进行
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css中@scroll-timeline_基于滚动条的滚动去控制动画行进的能力
Web开发者时常会碰到使用滚动来触发某些元素的动画效果,比如说,页面滚动条滚动到某个位置,标题固定在顶部;页面顶部展示你页面进度(滚动指示器);还是一些我们所说的视差滚动效果等
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十个常用的JavaScript动画库
添加只需要一个动作的简单动画(例如,切换)是一回事。对于这一点,你总是可以使用简单的CSS动画。但是,对于更复杂或高级的效果。 JavaScript是一个更好的工具
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H5逐帧动画的实现 - web网页实现逐帧动画的五种方式
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画
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深入理解 requestAnimationFrame
在Web应用中,实现动画效果的方法比较多,Javascript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现
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10个最好的JavaScript动画库【值得收藏】
TweenJS 是一个简单的 JavaScript 补间动画库。能够很好的和 EaselJS 库集成,但也不依赖或特定于它。它支持渐变的数字对象属性和 CSS 样式属性。
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网页动画的十二原则
作为前端的设计师和工程师,我们用 CSS 去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用 CSS 去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的东西不会超过这些。动效是一个有助于访客和消费者理解我们设计的强有力工具。这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中。
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Web 动画帧率(FPS)计算
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。
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JS 运动的实现
缓冲运动:首先给物体定义一个速度,速度是物体与XY轴的距离除以8,在定时器以30mm,,如果物体到了,判断物体的坐标是否达到终点,如果是正向运动,速度大于0,因为计算机解析像素点不能为小数
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hooks 与 animejs
animejs 是现如今非常不错的一个 js 动画库。我们将其与 React Hooks 融合,使它更方便的在 React 中使用。
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vue 项目如何使用animate.css
页面使用类名(animated )需要和引入的名称相同,bounceInLeft是需要的动画效果,如果完成前三部还是没有效果,可能就是animate.css版本的问题了,直接安装的都是最新版本,而vue官网引入的是3.5.1版本。更换一下版本:
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前端动画必知必会:React 和 Vue 都在用的 FLIP 思想实战
拿到了这个需求,第一直觉是怎么做?假设第一行第一个图片移动到了第二行第三列,是不是要计算出第一行的高度,再计算出第二行前两个元素的宽度,然后从初始的坐标点通过 CSS 或者一些动画 API 移动过去?
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CSS中过渡与动画的区别有哪些?
过度是在动画基础上增加的,作用是如何实施动画,比如一个div从一个地方到另一个地方,设置时长,是匀速前进,或者从快到慢等,这种就是过渡。
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