在JavaScript中,我们通常可以像下面的代码这样来简单地定义一个类:
var sample = function() {
// constructor code here
}
sample.prototype.func1 = function() {
// func1 code here
}
sample.prototype.func2 = function() {
// func2 code here
}
/* more sample prototype functions here... */
var sampleInstance = new sample();
sampleInstance.func1();
sampleInstance.func2();
// call more sample object prototype functions
但是如果我们想改写其中一个原型方法,并且不破坏原有的sample对象,如何来实现呢?一个最简单的方法就是再构建一个类,使其继承sample,然后在继承类的原型方法中改写基类的方法,就像下面这样:
var subSample = function() {
// constructor code here
}
// inherit from sample
subSample.prototype = new sample();
subSample.prototype.fun1 = function() {
// overwrite the sample's func1
}
但是如果没有构建继承类,而想改写原型方法,可以直接使用下面的代码:
var sampleInstance = new sample();
sampleInstance.func1 = function() {
sample.prototype.fun1.call(this); // call sample's func1
// sampleInstance.func1 code here
}
我们重新定义了sample的实例对象的func1方法,并在其中访问了其原型方法func1,然后又在其中添加了一些额外代码。通过这样的方法,我们对sample的原型方法进行了扩展,并且没有创建派生类,而且也没有破坏sample的原型方法。
JS是一个非常有魅力的语言也是一个比较烦人的语言,主要就是因为他的特殊性灵活性。JS的原型链,需要深刻的研究才能搞懂。不要纠结细节吧。实在不行就按这个死背住,慢慢就理解了。总之吧就是一句话万物皆对象。
不学会怎么处理对象,你在 JavaScript 道路就就走不了多远。它们几乎是 JavaScript 编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。
不学会怎么处理对象,你在 JavaScript 道路就就走不了多远。它们几乎是 JavaScript 编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。
在工作中有时候会看到prototype和__proto__这两个属性,对这两个属性我一直比较蒙圈,但是我通过查阅相关资料,决定做一下总结加深自己的理解
在JS中,函数的本质就是对象,它与其他对象不同的是,创建它的构造函数与创建其他对象的构造函数不一样。那产生函数对象的构造函数是什么呢?是一个叫做Function的特殊函数,通过new Function 产生的对象就是一个函数。
JS中原型是为了实现代码重用的一种仿类机制,不过它跟类又完全不同。它通过给对象添加原型关系(即给某个对象添加__proto__属性)实现一个关联。把共有的方法和属性放到这个关联上即实现了JS的继承。简单来说就是一种委托机制
了解JavaScript中原型以及原型链只需要记住以下2点即可:对象都有__proto__属性,指向构造函数的prototype;构造函数\\函数都有prototype属性,指向构造函数的原型
对象:1,函数对象:有function创造出来的函数2,普通对象:除开函数对象之外的对象,都是普通对象**即普通对象obj是构造函数Object的一个实例,因此:
每个函数都有一个 prototype 属性,函数的 prototype 属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的 cat 和dog 的原型。
这里不介绍原型链。javascript 中有若干长得跟prototype,proto很想的属性/函数,这里简单总结一下他们都是啥,哪个是原型对象,哪个不是。[[Prototype]]这个对象的一个内置槽,对程序员是不可见
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