在工作中有时候会看到prototype和__proto__这两个属性,对这两个属性我一直比较蒙圈,但是我通过查阅相关资料,决定做一下总结加深自己的理解,写得不对的地方还请各位大神指出。
跟__proto__属性相关的两个方法
判断属性是存在实例对象中,还是存在原型对象中的方法
获取或遍历对象中属性的几种方法
1、prototype
每个函数都有一个prototype属性,该属性是一个指针,指向一个对象。 而这个对象的用途是包含由特定类型的所有实例共享的属性和方法。使用这个对象的好处就是可以让所有实例对象共享它所拥有的属性和方法
2、 __proto__
每个实例对象都有一个__proto__属性,用于指向构造函数的原型对象。__proto__属性是在调用构造函数创建实例对象时产生的。
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
console.log(this.name);
}; // 与声明函数在逻辑上是等价的
}
var person1=new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
console.log(person1);
console.log(Person);
console.log(person1.prototype);//undefined
console.log(person1.__proto__);
console.log(Person.prototype);
console.log(person1.__proto__===Person.prototype);//true
总结:
1、调用构造函数创建的实例对象的prototype属性为"undefined",构造函数的prototype是一个对象。
2、__proto__属性是在调用构造函数创建实例对象时产生的。
3、调用构造函数创建的实例对象的__proto__属性指向构造函数的prototype。
4、在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向prototype属性所在函数的指针。
下图展示了使用Person构造函数创建实例后各个对象之间的关系
上图展示了 Person 构造函数、 Person 的原型属性以及 Person现有的两个实例之间的关系。
3、 跟__proto__属性相关的两个方法
isPrototypeOf():虽然在所有实现中都无法访问到__proto__,但可以通过 isPrototypeOf()方法来确定对象之间是否存在这种关系。
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); //true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2)); //true
Object.getPrototypeOf():在所有支持的实现中,这个方法返回__proto__的值。例如:
alert(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype); //true
alert(Object.getPrototypeOf(person1).name); //"Nicholas"
注意:虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。如果我们在实例中添加了一个属性,而该属性与实例原型中的一个属性同名,那我们就在实例中创建该属性,该属性将会屏蔽原型中的那个属性。请看下面的例子:
function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg"―― 来自实例
alert(person2.name); //"Nicholas"―― 来自原型
4、 判断属性是存在实例对象中,还是存在原型对象中,有以下方法
hasOwnProperty():可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中。返回值为true表示该属性存在实例对象中,其他情况都为false。
in 操作符:无论该属性存在于实例中还是原型中。只要存在对象中,都会返回true。但是可以同时使用 hasOwnProperty()方法和 in 操作符,就可以确定该属性到底是存在于对象中,还是存在于原型中。
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //false
alert("name" in person1); //true
person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg" ―― 来自实例
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //true
alert("name" in person1); //true
alert(person2.name); //"Nicholas" ―― 来自原型
alert(person2.hasOwnProperty("name")); //false
alert("name" in person2); //true
delete person1.name;
alert(person1.name); //"Nicholas" ―― 来自原型
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //false
alert("name" in person1); //true
5、 获取或遍历对象中属性的几种方法
for-in:通过for-in循环的返回的是能够被访问的、可枚举的属性,不管该属性是在实例中,还是存在原型中。
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype={
sayName:function(){
return this.name;
}
}
var p=new Person("李明",30,"诗人");
for(var prop in p){
console.log(prop);//name、age、job、sayName
}
console.log(Object.keys(p));//["name", "age", "job"]
console.log(Object.keys(Person.prototype));//["sayName"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype))
// ["constructor", "sayName"]
Object.keys():取得实例对象上所有可枚举的属性。 Object.getOwnPropertyNames(): 获取实例对象所有属性,无论它是否可枚举。
注意:使用对象字面量来重写整个原型对象时,本质上完全重写了默认的 prototype 对象,因此 constructor 属性也就变成了新对象的 constructor 属性(指向 Object 构造函数),不再指向 Person。但是可以通过在重写原型对象时指定constructor属性,使之还是指向原来的constructor。此时,尽管 instanceof 操作符还能返回正确的结果,但通过 constructor 已经无法确定对象的类型了。
object instanceof constructor:检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。
function Person() {}
var friend2 = new Person();
Person.prototype = {
//constructor : Person,
name: "Nicholas",
age: 29,
job: "Software Engineer",
sayName: function() {
alert(this.name);
}
};
var friend = new Person();
console.log(friend2 instanceof Object); //true
console.log(friend2 instanceof Person); //false,
console.log(friend2.constructor == Person); //true
console.log(friend2.constructor == Object); //false
console.log(friend instanceof Object); //true
console.log(friend instanceof Person); //true
console.log(friend.constructor == Person); //false
console.log(friend.constructor == Object); //true
由于原型的动态性,调用构造函数时会为实例添加一个指向最初原型的Prototype指针,而把原型修改为另外一个对象就等于切断了构造函数与最初原型之间的联系。看下面的例子
function Person(){
}
var friend = new Person();
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
var friend2=new Person();
friend.sayName(); //Uncaught TypeError: friend.sayName is not a function
friend2.sayName();//Nicholas
console.log(friend instanceof Person);//false
console.log(friend instanceof Object);//true
console.log(friend2 instanceof Person);//true
结果分析:这是因为friend1的prototype指向的是没重写Person.prototype之前的Person.prototype,也就是构造函数最初的原型对象。而friend2的prototype指向的是重写Person.prototype后的Person.prototype。如下图所示
6、 原型链
基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。最直观的表现就是让原型对象等于另一个类型的实例。
function SuperType(){
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
return this.property;
};
function SubType(){
this.subproperty = false;
}
//继承了 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
return this.subproperty;
};
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue()); //true
SubType.prototype = new SuperType();这句代码使得原来存在于 SuperType 的实例中的所有属性和方法,现在也存在于 SubType.prototype 中。使得instance的constructor指向了SuperType。
console.log(instance.constructor===SuperType);//true
总结: 访问一个实例属性时,首先会在实例中搜索该属性。如果没有找到该属性,则会继续搜索实例的原型。在通过原型链实现继承的情况下,搜索过程就得以沿着原型链继续向上。在找不到属性或方法的情况下,搜索过程总是要一环一环地前行到原型链末端才会停下来。
就拿上面的例子来说,调用 instance.getSuperValue()会经历4个搜索步骤:
搜索instance实例;
搜索 SubType.prototype;
搜索SuperType的实例;
搜索 SuperType.prototype,最后一步才会找到该方法。
JS是一个非常有魅力的语言也是一个比较烦人的语言,主要就是因为他的特殊性灵活性。JS的原型链,需要深刻的研究才能搞懂。不要纠结细节吧。实在不行就按这个死背住,慢慢就理解了。总之吧就是一句话万物皆对象。
不学会怎么处理对象,你在 JavaScript 道路就就走不了多远。它们几乎是 JavaScript 编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。
不学会怎么处理对象,你在 JavaScript 道路就就走不了多远。它们几乎是 JavaScript 编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。
在JS中,函数的本质就是对象,它与其他对象不同的是,创建它的构造函数与创建其他对象的构造函数不一样。那产生函数对象的构造函数是什么呢?是一个叫做Function的特殊函数,通过new Function 产生的对象就是一个函数。
JS中原型是为了实现代码重用的一种仿类机制,不过它跟类又完全不同。它通过给对象添加原型关系(即给某个对象添加__proto__属性)实现一个关联。把共有的方法和属性放到这个关联上即实现了JS的继承。简单来说就是一种委托机制
了解JavaScript中原型以及原型链只需要记住以下2点即可:对象都有__proto__属性,指向构造函数的prototype;构造函数\\函数都有prototype属性,指向构造函数的原型
对象:1,函数对象:有function创造出来的函数2,普通对象:除开函数对象之外的对象,都是普通对象**即普通对象obj是构造函数Object的一个实例,因此:
每个函数都有一个 prototype 属性,函数的 prototype 属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的 cat 和dog 的原型。
这里不介绍原型链。javascript 中有若干长得跟prototype,proto很想的属性/函数,这里简单总结一下他们都是啥,哪个是原型对象,哪个不是。[[Prototype]]这个对象的一个内置槽,对程序员是不可见
对于使用过基于类的语言(如Java或C#)的人来说,Javascript的继承有点难以搞懂,因为它本身没有class这种东西。(ES6中引入了class关键字,看上去也像传统的OOP语言,但是那只是语法糖,底层还是基于原型)。
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!