对象:
1,函数对象:有function创造出来的函数
2,普通对象:除开函数对象之外的对象,都是普通对象
**即普通对象obj是构造函数Object的一个实例,因此:
obj.__proto__ === Object.prototype**
//普通对象
var obj = {}
var obj1 = new Object()
console.log(obj.__proto__ === obj1.__proto__); //true
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); //true
但凡通过new Function()创建 的对象都是函数对象,其他都是普通对象
**注意: 所有对象都有__proto__属性,只有函数对象才有prototype属性**
3,原型对象:prototype属性也叫原型对象,主要为了实现继承
**指针__proto__: js中,万物皆对象!所有obj都具有proto属性(null和undefined除外),而且指向创造obj对象的函数对象(生成实例的构造函数)的prototype属性:**
function Person(name) {
this.name = name;
}
function Mother() {
}
Mother.prototype = { //Mother的原型
age: 18,
home: ['家里蹲']
}
Person.prototype = new Mother() //Person的原型为Mother
Person 构造函数的原型对象 是 Mother ()。相当于原型(prototype)是妈妈,Person现在是儿子。
let a = new Person()
let b = new Person('猪脑壳子')
console.log(a.age); // 18
console.log(b.name, b.home); //猪脑壳子 ["家里蹲"]
console.log(a.__proto__); //__proto__: age: 18 home: Array(1) 0: "家里蹲"length: 1
**在a和b的实例中,__proto__属性,指向的都是它们的构造函数Person对象的prototype属性,所对应的对象也就是Mother()**
**一个构造函数对象的原型(prototype),就相当于他妈,这个构造函数对象的实例,就相当于他妈不同的孩子,而每个实例中的__proto__属性,就指向它们共同的妈妈!也就是构造函数对象的prototype属性**
****当我们输入 b.name 的时候,原型链的搜索机制是先在实例中搜索相应的值,找不到就通过它__proto__指针,在原型中找,还找不到就再往上一级原型中搜索……一直到了原型链的终点(就是js自带的Object,它的原型比较特殊,为null ),就是到null还没找到的话,就返回一个 undefined。****
构造器constructor : 每一个对象中的constructor 属性返回创建此对象的函数对象的引用;例如:
function Cat(name,color) {
this.name = name;
this.color =color;
}
var cat1 = new Cat('小黑','白色')
console.log(cat1.constructor === Cat) //true
console.log(cat1); //Cat {name: "小黑", color: "白色"}
在默认情况下,所有的原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性(是一个指针)指向 prototype 属性所在的函数(Person)
上面这句话有点拗口,我们「翻译」一下:A 有一个默认的 constructor 属性,这个属性是一个指针,指向 Person。即:
Person.prototype.constructor === Person
实例的构造函数属性(constructor)指向构造函数 :person1.constructor == Person
person1 为什么有 constructor 属性?那是因为 person1 是 Person 的实例。
那 Person.prototype 为什么有 constructor 属性??同理, Person.prototype (你把它想象成 A) 也是Person 的实例。
也就是在 Person 创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的 prototype,基本过程如下:
var A = new Person();
Person.prototype = A;
结论:
原型对象(Person.prototype)是 构造函数(Person)的一个实例。
JS是一个非常有魅力的语言也是一个比较烦人的语言,主要就是因为他的特殊性灵活性。JS的原型链,需要深刻的研究才能搞懂。不要纠结细节吧。实在不行就按这个死背住,慢慢就理解了。总之吧就是一句话万物皆对象。
不学会怎么处理对象,你在 JavaScript 道路就就走不了多远。它们几乎是 JavaScript 编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。
不学会怎么处理对象,你在 JavaScript 道路就就走不了多远。它们几乎是 JavaScript 编程语言每个方面的基础。事实上,学习如何创建对象可能是你刚开始学习的第一件事。
在工作中有时候会看到prototype和__proto__这两个属性,对这两个属性我一直比较蒙圈,但是我通过查阅相关资料,决定做一下总结加深自己的理解
在JS中,函数的本质就是对象,它与其他对象不同的是,创建它的构造函数与创建其他对象的构造函数不一样。那产生函数对象的构造函数是什么呢?是一个叫做Function的特殊函数,通过new Function 产生的对象就是一个函数。
JS中原型是为了实现代码重用的一种仿类机制,不过它跟类又完全不同。它通过给对象添加原型关系(即给某个对象添加__proto__属性)实现一个关联。把共有的方法和属性放到这个关联上即实现了JS的继承。简单来说就是一种委托机制
了解JavaScript中原型以及原型链只需要记住以下2点即可:对象都有__proto__属性,指向构造函数的prototype;构造函数\\函数都有prototype属性,指向构造函数的原型
每个函数都有一个 prototype 属性,函数的 prototype 属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的 cat 和dog 的原型。
这里不介绍原型链。javascript 中有若干长得跟prototype,proto很想的属性/函数,这里简单总结一下他们都是啥,哪个是原型对象,哪个不是。[[Prototype]]这个对象的一个内置槽,对程序员是不可见
对于使用过基于类的语言(如Java或C#)的人来说,Javascript的继承有点难以搞懂,因为它本身没有class这种东西。(ES6中引入了class关键字,看上去也像传统的OOP语言,但是那只是语法糖,底层还是基于原型)。
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