在 vue,除了核心功能默认内置的指令 ( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。它的作用价值在于当开发人员在某些
import copy from './copy'
import longpress from './longpress'
// 自定义指令
const directives = {
copy,
longpress,
}
export default {
install(Vue) {
Object.keys(directives).forEach((key) => {
Vue.directive(key, directives[key])
})
},
}
场景下需要对普通 dom 元素进行操作。
Vue自定义指令有全局注册和局部注册两种方式。先来看看注册全局指令的方式,通过 Vue.directive( id, [definition] ) 方式注册全局指令。然后在入口文件中进行 Vue.use() 调用。
批量注册指令,新建 directives/index.js 文件
在 main.js 引入并调用
import Vue from 'vue'
import Directives from './JS/directives'
Vue.use(Directives)
指令定义函数提供了几个钩子函数(可选):
只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。
被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。
被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值。
被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
需求:实现一键复制文本内容,用于鼠标右键粘贴。
const copy = {
bind(el, { value }) {
el.$value = value
el.handler = () => {
if (!el.$value) {
// 值为空的时候,给出提示。可根据项目UI仔细设计
console.log('无复制内容')
return
}
// 动态创建 textarea 标签
const textarea = document.createElement('textarea')
// 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
textarea.readOnly = 'readonly'
textarea.style.position = 'absolute'
textarea.style.left = '-9999px'
// 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
textarea.value = el.$value
// 将 textarea 插入到 body 中
document.body.appendChild(textarea)
// 选中值并复制
textarea.select()
const result = document.execCommand('Copy')
if (result) {
console.log('复制成功') // 可根据项目UI仔细设计
}
document.body.removeChild(textarea)
}
// 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
el.addEventListener('click', el.handler)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value
},
// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
},
}
export default copy
使用:给 Dom 加上 v-copy 复制文本即可
<template>
<button v-copy="copyText">复制</button>
</template>
<script> export default {
data() {
return {
copyText: 'a copy directives',
}
},
}
</script>
需求:实现长按,用户需要按下并按住按钮几秒钟,触发相应的事件
思路:
const longpress = {
bind: function (el, binding, vNode) {
if (typeof binding.value !== 'function') {
throw 'callback must be a function'
}
// 定义变量
let pressTimer = null
// 创建计时器( 2秒后执行函数 )
let start = (e) => {
if (e.type === 'click' && e.button !== 0) {
return
}
if (pressTimer === null) {
pressTimer = setTimeout(() => {
handler()
}, 2000)
}
}
// 取消计时器
let cancel = (e) => {
if (pressTimer !== null) {
clearTimeout(pressTimer)
pressTimer = null
}
}
// 运行函数
const handler = (e) => {
binding.value(e)
}
// 添加事件监听器
el.addEventListener('mousedown', start)
el.addEventListener('touchstart', start)
// 取消计时器
el.addEventListener('click', cancel)
el.addEventListener('mouseout', cancel)
el.addEventListener('touchend', cancel)
el.addEventListener('touchcancel', cancel)
},
// 当传进来的值更新的时候触发
componentUpdated(el, { value }) {
el.$value = value
},
// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
unbind(el) {
el.removeEventListener('click', el.handler)
},
}
export default longpress
使用:给 Dom 加上 v-longpress 回调函数即可
<template>
<button v-longpress="longpress">长按</button>
</template>
<script> export default {
methods: {
longpress () {
alert('长按指令生效')
}
}
}
</script>
背景:在开发中,有些提交保存按钮有时候会在短时间内被点击多次,这样就会多次重复请求后端接口,造成数据的混乱,比如新增表单的提交按钮,多次点击就会新增多条重复的数据。
需求:防止按钮在短时间内被多次点击,使用防抖函数限制规定时间内只能点击一次。
思路:
const debounce = {
inserted: function (el, binding) {
let timer
el.addEventListener('keyup', () => {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
binding.value()
}, 1000)
})
},
}
export default debounce
使用:给 Dom 加上 v-debounce 回调函数即可
<template>
<button v-debounce="debounceClick">防抖</button>
</template>
<script> export default {
methods: {
debounceClick () {
console.log('只触发一次')
}
}
}
</script>
背景:开发中遇到的表单输入,往往会有对输入内容的限制,比如不能输入表情和特殊字符,只能输入数字或字母等。
我们常规方法是在每一个表单的 on-change 事件上做处理。
<template>
<input type="text" v-model="note" @change="vaidateEmoji" />
</template>
<script> export default {
methods: {
vaidateEmoji() {
var reg = /[^u4E00-u9FA5|d|a-zA-Z|rns,.?!,。?!…—&$=()-+/*{}[]]|s/g
this.note = this.note.replace(reg, '')
},
},
}
</script>
这样代码量比较大而且不好维护,所以我们需要自定义一个指令来解决这问题。
需求:根据正则表达式,设计自定义处理表单输入规则的指令,下面以禁止输入表情和特殊字符为例。
let findEle = (parent, type) => {
return parent.tagName.toLowerCase() === type ? parent : parent.querySelector(type)
}
const trigger = (el, type) => {
const e = document.createEvent('htmlEvents')
e.initEvent(type, true, true)
el.dispatchEvent(e)
}
const emoji = {
bind: function (el, binding, vnode) {
// 正则规则可根据需求自定义
var regRule = /[^u4E00-u9FA5|d|a-zA-Z|rns,.?!,。?!…—&$=()-+/*{}[]]|s/g
let $inp = findEle(el, 'input')
el.$inp = $inp
$inp.handle = function () {
let val = $inp.value
$inp.value = val.replace(regRule, '')
trigger($inp, 'input')
}
$inp.addEventListener('keyup', $inp.handle)
},
unbind: function (el) {
el.$inp.removeEventListener('keyup', el.$inp.handle)
},
}
export default emoji
使用:将需要校验的输入框加上 v-emoji 即可
<template>
<input type="text" v-model="note" v-emoji />
</template>
背景:在类电商类项目,往往存在大量的图片,如 banner 广告图,菜单导航图,美团等商家列表头图等。图片众多以及图片体积过大往往会影响页面加载速度,造成不良的用户体验,所以进行图片懒加载优化势在必行。
需求:实现一个图片懒加载指令,只加载浏览器可见区域的图片。
思路:
如果到了就设置图片的 src 属性,否则显示默认图片
图片懒加载有两种方式可以实现,一是绑定 srcoll 事件进行监听,二是使用 IntersectionObserver 判断图片是否到了可视区域,但是有浏览器兼容性问题。
下面封装一个懒加载指令兼容两种方法,判断浏览器是否支持 IntersectionObserver api,如果支持就使用 IntersectionObserver 实现懒加载,否则则使用 srcoll 事件监听 + 节流的方法实现。
const LazyLoad = {
// install方法
install(Vue, options) {
const defaultSrc = options.default
Vue.directive('lazy', {
bind(el, binding) {
LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc)
},
inserted(el) {
if (IntersectionObserver) {
LazyLoad.observe(el)
} else {
LazyLoad.listenerScroll(el)
}
},
})
},
// 初始化
init(el, val, def) {
el.setAttribute('data-src', val)
el.setAttribute('src', def)
},
// 利用IntersectionObserver监听el
observe(el) {
var io = new IntersectionObserver((entries) => {
const realSrc = el.dataset.src
if (entries[0].isIntersecting) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
})
io.observe(el)
},
// 监听scroll事件
listenerScroll(el) {
const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300)
LazyLoad.load(el)
window.addEventListener('scroll', () => {
handler(el)
})
},
// 加载真实图片
load(el) {
const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
const elTop = el.getBoundingClientRect().top
const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom
const realSrc = el.dataset.src
if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
},
// 节流
throttle(fn, delay) {
let timer
let prevTime
return function (...args) {
const currTime = Date.now()
const context = this
if (!prevTime) prevTime = currTime
clearTimeout(timer)
if (currTime - prevTime > delay) {
prevTime = currTime
fn.apply(context, args)
clearTimeout(timer)
return
}
timer = setTimeout(function () {
prevTime = Date.now()
timer = null
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
},
}
export default LazyLoad
使用,将组件内 标签的 src 换成 v-LazyLoad
<img v-LazyLoad="xxx.jpg" />
背景:在一些后台管理系统,我们可能需要根据用户角色进行一些操作权限的判断,很多时候我们都是粗暴地给一个元素添加 v-if / v-show 来进行显示隐藏,但如果判断条件繁琐且多个地方需要判断,这种方式的代码不仅不优雅而且冗余。针对这种情况,我们可以通过全局自定义指令来处理。
需求:自定义一个权限指令,对需要权限判断的 Dom 进行显示隐藏。
思路:
function checkArray(key) {
let arr = ['1', '2', '3', '4']
let index = arr.indexOf(key)
if (index > -1) {
return true // 有权限
} else {
return false // 无权限
}
}
const permission = {
inserted: function (el, binding) {
let permission = binding.value // 获取到 v-permission的值
if (permission) {
let hasPermission = checkArray(permission)
if (!hasPermission) {
// 没有权限 移除Dom元素
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el)
}
}
},
}
export default permission
使用:给 v-permission 赋值判断即可
<div class="btns">
<!-- 显示 -->
<button v-permission="'1'">权限按钮1</button>
<!-- 不显示 -->
<button v-permission="'10'">权限按钮2</button>
</div>
需求:给整个页面添加背景水印
思路:
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) {
// 水印文字,父元素,字体,文字颜色
var can = document.createElement('canvas')
parentNode.appendChild(can)
can.width = 200
can.height = 150
can.style.display = 'none'
var cans = can.getContext('2d')
cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180)
cans.font = font || '16px Microsoft JhengHei'
cans.fillStyle = textColor || 'rgba(180, 180, 180, 0.3)'
cans.textAlign = 'left'
cans.textBaseline = 'Middle'
cans.fillText(str, can.width / 10, can.height / 2)
parentNode.style.backgroundImage = 'url(' + can.toDataURL('image/png') + ')'
}
const waterMarker = {
bind: function (el, binding) {
addWaterMarker(binding.value.text, el, binding.value.font, binding.value.textColor)
},
}
export default waterMarker
使用,设置水印文案,颜色,字体大小即可
<template>
<div v-waterMarker="{text:'lzg版权所有',textColor:'rgba(180, 180, 180, 0.4)'}"></div>
</template>
需求:实现一个拖拽指令,可在页面可视区域任意拖拽元素。
思路:
const draggable = {
inserted: function (el) {
el.style.cursor = 'move'
el.onmousedown = function (e) {
let disx = e.pageX - el.offsetLeft
let disy = e.pageY - el.offsetTop
document.onmousemove = function (e) {
let x = e.pageX - disx
let y = e.pageY - disy
let maxX = document.body.clientWidth - parseInt(window.getComputedStyle(el).width)
let maxY = document.body.clientHeight - parseInt(window.getComputedStyle(el).height)
if (x < 0) {
x = 0
} else if (x > maxX) {
x = maxX
}
if (y < 0) {
y = 0
} else if (y > maxY) {
y = maxY
}
el.style.left = x + 'px'
el.style.top = y + 'px'
}
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = document.onmouseup = null
}
}
},
}
export default draggable
使用: 在 Dom 上加上 v-draggable 即可
<template>
<div class="el-dialog" v-draggable></div>
</template>
指令式编程:告诉机器该如何做,并得到自己想要的结果。声明式编程:告诉机器您想得到什么,让机器自己计算该如何做。
整理vue常用的内置指令:v-bind指令、v-text指令、v- html指令、v-show指令、v-if指令、v-else 指令、v-else-if 指令、v-for 指令、v-on 指令、v-model 指令、v-once 指令、v-cloak指令、v-pre指令
本文将解释如何通过按下(或按住)按钮来执行功能和删除输入。首先,我将解释如何在VanillaJS中实现这一目标。然后,为它创建一个Vue指令。那么,让我们开始吧。
全局API并不在构造器里,而是先声明全局变量或者直接在Vue上定义一些新功能,Vue内置了一些全局API,比如我们今天要学习的指令Vue.directive。说的简单些就是,在构造器外部用Vue提供给我们的API函数来定义新的功能。
v-text主要用来更新textContent,可以等同于JS的text属性。v-html双大括号的方式会将数据解释为纯文本,而非HTML。为了输出真正的HTML,可以用v-html指令。它等同于JS的innerHtml属性。
可以用方括号括起来的 JavaScript 表达式作为一个指令的参数:动态参数预期会求出一个字符串,异常情况下值为 null。这个特殊的 null 值可以被显性地用于移除绑定。任何其它非字符串类型的值都将会触发一个警告。
今天使用v-for指令的时候遇到一个错误:[Vue warn]: Error in render: \\\"TypeError: Cannot read property \\\'children\\\' of undefined\\\",猜测使用了嵌套属性的原因,在页面中无法解析出具体属性值
使用场景:代码复用和抽象的主要形式是组件;当需要对普通 DOM 元素进行底层操作,此时就会用到自定义指令;但是,对于大幅度的 DOM 变动,还是应该使用组件
意义就是在组件里留着差值方便后续组件内容新增,而且由于插件是写在父级中数据可以直接父级中传输而不需要传子再传父有些情况会减少写代码量,组件里没有设置插件名称,页面中插槽中写了插槽名称 结果页面中插槽不会被渲染
vue.js官方给自己的定为是数据模板引擎,并给出了一套渲染数据的指令。本文详细介绍了vue.js的常用指令。Vue.js 使用了基于 HTML 的模板语法最简单的使用vue的方式是渲染数据,渲染数据最常见的形式就是
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