Event Bus 事件总线,通常作为多个模块间的通信机制,相当于一个事件管理中心,一个模块发送消息,其它模块接受消息,就达到了通信的作用。
比如,vue 组件间的数据传递可以使用一个 Event Bus 来通信,也可以用作微内核插件系统中的插件和核心通信。
Event Bus 本质上是采用了发布-订阅的设计模式,比如多个模块 A、B、C 订阅了一个事件 EventX,然后某一个模块 X 在事件总线发布了这个事件,那么事件总线会负责通知所有订阅者 A、B、C,它们都能收到这个通知消息,同时还可以传递参数。
// 关系图
模块X
⬇发布EventX
╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Event Bus ║
║ ║
║ 【EventX】 【EventY】 【EventZ】 ... ║
╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
⬆订阅EventX ⬆订阅EventX ⬆订阅EventX
模块A 模块B 模块C
如何使用 JavaScript 来实现一个简单版本的 Event Bus
以下是代码详细实现,可以复制到谷歌浏览器控制台直接运行检测效果。
代码
class EventBus {
constructor() {
// 初始化事件列表
this.eventObject = {};
}
// 发布事件
publish(eventName) {
// 取出当前事件所有的回调函数
const callbackList = this.eventObject[eventName];
if (!callbackList) return console.warn(eventName + " not found!");
// 执行每一个回调函数
for (let callback of callbackList) {
callback();
}
}
// 订阅事件
subscribe(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
this.eventObject[eventName] = [];
}
// 存储订阅者的回调函数
this.eventObject[eventName].push(callback);
}
}
// 测试
const eventBus = new EventBus();
// 订阅事件eventX
eventBus.subscribe("eventX", () => {
console.log("模块A");
});
eventBus.subscribe("eventX", () => {
console.log("模块B");
});
eventBus.subscribe("eventX", () => {
console.log("模块C");
});
// 发布事件eventX
eventBus.publish("eventX");
// 输出
> 模块A
> 模块B
> 模块C
上面我们实现了最基础的发布和订阅功能,实际应用中,还可能有更进阶的需求。
发布者传入一个参数到 EventBus 中,在 callback 回调函数执行的时候接着传出参数,这样每一个订阅者就可以收到参数了。
代码
class EventBus {
constructor() {
// 初始化事件列表
this.eventObject = {};
}
// 发布事件
publish(eventName, ...args) {
// 取出当前事件所有的回调函数
const callbackList = this.eventObject[eventName];
if (!callbackList) return console.warn(eventName + " not found!");
// 执行每一个回调函数
for (let callback of callbackList) {
// 执行时传入参数
callback(...args);
}
}
// 订阅事件
subscribe(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
this.eventObject[eventName] = [];
}
// 存储订阅者的回调函数
this.eventObject[eventName].push(callback);
}
}
// 测试
const eventBus = new EventBus();
// 订阅事件eventX
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块A", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块B", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块C", obj, num);
});
// 发布事件eventX
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1);
// 输出
> 模块A {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块B {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块C {msg: 'EventX published!'} 1
有时候订阅者只想在某一个时间段订阅消息,这就涉及带取消订阅功能。我们将对代码进行改造。
首先,要实现指定订阅者取消订阅,每一次订阅事件时,都生成唯一一个取消订阅的函数,用户直接调用这个函数,我们就把当前订阅的回调函数删除。
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this.eventObject[eventName][id];
};
其次,订阅的回调函数列表使换成对象结构存储,为每一个回调函数设定一个唯一 id, 注销回调函数的时候可以提高删除的效率,如果还是使用数组的话需要使用 split 删除,效率不如对象的 delete。
代码
class EventBus {
constructor() {
// 初始化事件列表
this.eventObject = {};
// 回调函数列表的id
this.callbackId = 0;
}
// 发布事件
publish(eventName, ...args) {
// 取出当前事件所有的回调函数
const callbackObject = this.eventObject[eventName];
if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!");
// 执行每一个回调函数
for (let id in callbackObject) {
// 执行时传入参数
callbackObject[id](...args);
}
}
// 订阅事件
subscribe(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this.eventObject[eventName] = {};
}
const id = this.callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this.eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this.eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this.eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
}
// 测试
const eventBus = new EventBus();
// 订阅事件eventX
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块A", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块B", obj, num);
});
const subscriberC = eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块C", obj, num);
});
// 发布事件eventX
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1);
// 模块C取消订阅
subscriberC.unSubscribe();
// 再次发布事件eventX,模块C不会再收到消息了
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2);
// 输出
> 模块A {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块B {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块C {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块A {msg: 'EventX published again!'} 2
> 模块B {msg: 'EventX published again!'} 2
如果一个事件只发生一次,通常也只需要订阅一次,收到消息后就不用再接受消息。
首先,我们提供一个 subscribeOnce 的接口,内部实现几乎和 subscribe 一样,只有一个地方有区别,在 callbackId 前面的加一个字符 d,用来标示这是一个需要删除的订阅。
// 标示为只订阅一次的回调函数
const id = "d" + this.callbackId++;
然后,在执行回调函数后判断当前回调函数的 id 有没有标示,决定我们是否需要删除这个回调函数。
// 只订阅一次的回调函数需要删除
if (id[0] === "d") {
delete callbackObject[id];
}
代码
class EventBus {
constructor() {
// 初始化事件列表
this.eventObject = {};
// 回调函数列表的id
this.callbackId = 0;
}
// 发布事件
publish(eventName, ...args) {
// 取出当前事件所有的回调函数
const callbackObject = this.eventObject[eventName];
if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!");
// 执行每一个回调函数
for (let id in callbackObject) {
// 执行时传入参数
callbackObject[id](...args);
// 只订阅一次的回调函数需要删除
if (id[0] === "d") {
delete callbackObject[id];
}
}
}
// 订阅事件
subscribe(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this.eventObject[eventName] = {};
}
const id = this.callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this.eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this.eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this.eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
// 只订阅一次
subscribeOnce(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this.eventObject[eventName] = {};
}
// 标示为只订阅一次的回调函数
const id = "d" + this.callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this.eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this.eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this.eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
}
// 测试
const eventBus = new EventBus();
// 订阅事件eventX
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块A", obj, num);
});
eventBus.subscribeOnce("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块B", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块C", obj, num);
});
// 发布事件eventX
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1);
// 再次发布事件eventX,模块B只订阅了一次,不会再收到消息了
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2);
// 输出
> 模块A {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块C {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块B {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块A {msg: 'EventX published again!'} 2
> 模块C {msg: 'EventX published again!'} 2
我们还希望通过一个 clear 的操作来将指定事件的所有订阅清除掉,这个通常在一些组件或者模块卸载的时候用到。
// 清除事件
clear(eventName) {
// 未提供事件名称,默认清除所有事件
if (!eventName) {
this.eventObject = {};
return;
}
// 清除指定事件
delete this.eventObject[eventName];
}
和取消订阅的逻辑相似,只不过这里统一处理了。
代码
class EventBus {
constructor() {
// 初始化事件列表
this.eventObject = {};
// 回调函数列表的id
this.callbackId = 0;
}
// 发布事件
publish(eventName, ...args) {
// 取出当前事件所有的回调函数
const callbackObject = this.eventObject[eventName];
if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!");
// 执行每一个回调函数
for (let id in callbackObject) {
// 执行时传入参数
callbackObject[id](...args);
// 只订阅一次的回调函数需要删除
if (id[0] === "d") {
delete callbackObject[id];
}
}
}
// 订阅事件
subscribe(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this.eventObject[eventName] = {};
}
const id = this.callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this.eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this.eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this.eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
// 只订阅一次
subscribeOnce(eventName, callback) {
// 初始化这个事件
if (!this.eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this.eventObject[eventName] = {};
}
// 标示为只订阅一次的回调函数
const id = "d" + this.callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this.eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this.eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this.eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this.eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
// 清除事件
clear(eventName) {
// 未提供事件名称,默认清除所有事件
if (!eventName) {
this.eventObject = {};
return;
}
// 清除指定事件
delete this.eventObject[eventName];
}
}
// 测试
const eventBus = new EventBus();
// 订阅事件eventX
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块A", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块B", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj, num) => {
console.log("模块C", obj, num);
});
// 发布事件eventX
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1);
// 清除
eventBus.clear("eventX");
// 再次发布事件eventX,由于已经清除,所有模块都不会再收到消息了
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2);
// 输出
> 模块A {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块B {msg: 'EventX published!'} 1
> 模块C {msg: 'EventX published!'} 1
> eventX not found!
鉴于现在 TypeScript 已经被大规模采用,尤其是大型前端项目,我们简要的改造为一个 TypeScript 版本
可以复制以下代码到 TypeScript Playground 体验运行效果
代码
interface ICallbackList {
[id: string]: Function;
}
interface IEventObject {
[eventName: string]: ICallbackList;
}
interface ISubscribe {
unSubscribe: () => void;
}
interface IEventBus {
publish<T extends any[]>(eventName: string, ...args: T): void;
subscribe(eventName: string, callback: Function): ISubscribe;
subscribeOnce(eventName: string, callback: Function): ISubscribe;
clear(eventName: string): void;
}
class EventBus implements IEventBus {
private _eventObject: IEventObject;
private _callbackId: number;
constructor() {
// 初始化事件列表
this._eventObject = {};
// 回调函数列表的id
this._callbackId = 0;
}
// 发布事件
publish<T extends any[]>(eventName: string, ...args: T): void {
// 取出当前事件所有的回调函数
const callbackObject = this._eventObject[eventName];
if (!callbackObject) return console.warn(eventName + " not found!");
// 执行每一个回调函数
for (let id in callbackObject) {
// 执行时传入参数
callbackObject[id](...args);
// 只订阅一次的回调函数需要删除
if (id[0] === "d") {
delete callbackObject[id];
}
}
}
// 订阅事件
subscribe(eventName: string, callback: Function): ISubscribe {
// 初始化这个事件
if (!this._eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this._eventObject[eventName] = {};
}
const id = this._callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this._eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this._eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this._eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this._eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
// 只订阅一次
subscribeOnce(eventName: string, callback: Function): ISubscribe {
// 初始化这个事件
if (!this._eventObject[eventName]) {
// 使用对象存储,注销回调函数的时候提高删除的效率
this._eventObject[eventName] = {};
}
// 标示为只订阅一次的回调函数
const id = "d" + this._callbackId++;
// 存储订阅者的回调函数
// callbackId使用后需要自增,供下一个回调函数使用
this._eventObject[eventName][id] = callback;
// 每一次订阅事件,都生成唯一一个取消订阅的函数
const unSubscribe = () => {
// 清除这个订阅者的回调函数
delete this._eventObject[eventName][id];
// 如果这个事件没有订阅者了,也把整个事件对象清除
if (Object.keys(this._eventObject[eventName]).length === 0) {
delete this._eventObject[eventName];
}
};
return { unSubscribe };
}
// 清除事件
clear(eventName: string): void {
// 未提供事件名称,默认清除所有事件
if (!eventName) {
this._eventObject = {};
return;
}
// 清除指定事件
delete this._eventObject[eventName];
}
}
// 测试
interface IObj {
msg: string;
}
type PublishType = [IObj, number];
const eventBus = new EventBus();
// 订阅事件eventX
eventBus.subscribe("eventX", (obj: IObj, num: number, s: string) => {
console.log("模块A", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj: IObj, num: number) => {
console.log("模块B", obj, num);
});
eventBus.subscribe("eventX", (obj: IObj, num: number) => {
console.log("模块C", obj, num);
});
// 发布事件eventX
eventBus.publish("eventX", { msg: "EventX published!" }, 1);
// 清除
eventBus.clear("eventX");
// 再次发布事件eventX,由于已经清除,所有模块都不会再收到消息了
eventBus.publish<PublishType>("eventX", { msg: "EventX published again!" }, 2);
// 输出
[LOG]: "模块A", {
"msg": "EventX published!"
}, 1
[LOG]: "模块B", {
"msg": "EventX published!"
}, 1
[LOG]: "模块C", {
"msg": "EventX published!"
}, 1
[WRN]: "eventX not found!"
在实际使用过程中,往往只需要一个事件总线就能满足需求,这里有两种情况,保持在上层实例中单例和全局单例。
将事件总线引入到上层实例使用,只需要保证在一个上层实例中只有一个 EventBus,如果上层实例有多个,意味着有多个事件总线,但是每个上层实例管控自己的事件总线。
首先在上层实例中建立一个变量用来存储事件总线,只在第一次使用时初始化,后续其他模块使用事件总线时直接取得这个事件总线实例。
代码
// 上层实例
class LWebApp {
private _eventBus?: EventBus;
constructor() {}
public getEventBus() {
// 第一次初始化
if (this._eventBus == undefined) {
this._eventBus = new EventBus();
}
// 后续每次直接取唯一一个实例,保持在LWebApp实例中单例
return this._eventBus;
}
}
// 使用
const eventBus = new LWebApp().getEventBus();
有时候我们希望不管哪一个模块想使用我们的事件总线,我们都想这些模块使用的是同一个实例,这就是全局单例,这种设计能更容易统一管理事件。
写法同上面的类似,区别是要把 _eventBus 和 getEventBus 转为静态属性。使用时无需实例化 EventBusTool 工具类,直接使用静态方法就行了。
代码
// 上层实例
class EventBusTool {
private static _eventBus?: EventBus;
constructor() {}
public static getEventBus(): EventBus {
// 第一次初始化
if (this._eventBus == undefined) {
this._eventBus = new EventBus();
}
// 后续每次直接取唯一一个实例,保持全局单例
return this._eventBus;
}
}
// 使用
const eventBus = EventBusTool.getEventBus();
以上是小编对 Event Bus 的一些理解,基本上实现了想要的效果。通过自己动手实现一遍发布订阅模式,也加深了对经典设计模式的理解。其中还有很多不足和需要优化的地方,欢迎大家多多分享自己的经验。
原文:https://dushusir.com/js-event-bus/
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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