事件冒泡 :当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window 。
代码:
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3">
</div>
</div>
</div>
<style>
#div1{
width: 300px;
height: 200px;
background-color: red;
}
#div2{
width: 250px;
height: 150px;
background-color: green;
}
#div3{
width: 200px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
my$("div1").onclick=function () {
console.log(this.id);
};//div3 div2 div1
my$("div2").onclick=function () {
console.log(this.id);
};//div2 div1
my$("div3").onclick=function () {
console.log(this.id);
};//div1
代码很简单,就是三个父子关系的div,然后分别加了点击事件,当我们在div3里面点击的时候,会发现弹出了一次3,接着又弹出了2,最后又弹出了1,这说明点击的时候,不仅div3的事件被触发了,它的父级div2 与div1的点击事件也触发了,这种现象就叫做冒泡。
取消事件冒泡有两种方式:
1、标准的W3C 方式:e.stopPropagation(); 这里的stopPropagation是标准的事件对象的一个方法,调用即可(谷歌和火狐支持,IE不支持)
my$("div3").onclick=function (e) {
console.log(this.id);
e.stopPropagation();
};
2、非标准的IE方式:window.event.cancelBubble=true; 这里的cancelBubble是 IE事件对象的属性,设为true就可以了(IE特有的,谷歌支持,火狐不支持)
my$("div2").onclick=function () {
console.log(this.id);
window.event.cancelBubble=true;
};
为了兼容解决事件冒泡的方式:
function stopBubble(e) {
//如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器
if (e && e.stopPropagation)
//因此它支持W3C的stopPropagation()方法
e.stopPropagation();
else
//否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡
window.event.cancelBubble = true;
}
my$("div2").onclick = function (e) {
console.log(this.id);
stopBubble(e)
};
my$("div3").onclick = function (e) {
console.log(this.id);
stopBubble(e)
};
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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