‘手写 ’ 这个词 ,面试是不是听过无数遍呢 !今天我们来手写一个这样的事件委托函数 =》
function( parent, selector, type , handle) {}
你需要传递的参数分别是:
parent: 事件绑定的父级
selector: 选择器,
type: 事件类型
handle: 事件处理函数
写之前 先了解一下事件委托的概念:
它是通过事件冒泡机制,即子元素上触发的事件会冒泡到父级上, 即父级也会触发该类型的事件,通过父级触发的事件拿到事件源对象e.target 就可以 知道 真正触发事件的元素是什么。
举个例子, 一个ul 下面有 1000 个 li , 我们 要给 li 绑定 点击事件 , 如果给每个li都绑定一个点击事件 会 大量占用 内存 , 不利于性能优化, 这种情况下 我们 只需要在ul上绑定一个点击事件,通过class 或者 id 来识别每个li , 这样就大大减少了事件注册, 而且 再 有新增的li时 我们也无需再去注册点击事件。
我们来写个小demo
html:
<ul id="parent">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
css:
.active{ background-color: green; }
js:
const parent = document.getElementById('parent');
function changeColor() {
if (this.classList.contains('active')) {
this.classList.remove('active')
} else {
this.classList.add('active');
}
}
function delegate(parent, selector, type, handle) { }
delegate(parent, 'li', 'click',changeColor);
我们要实现点哪个li , 哪个li就变成原谅色, 再次点击取消。并 做 浏览器的兼容。我们开始写 delegate函数:
function matchSelector(target, selector) {
if (selector.match(/^#/g)) { // 匹配以#开头的字符串
return target.id === selector.slice(1); // 截取#后面的字符串
}
if (selector.match(/^\./g)) { // . 要转义,匹配以点开头的字符转
return target.classList.contains(selector.slice(1))
}
return target.nodeName.toLowerCase() === selector; // 匹配标签
}
function delegate(parent, selector, type, handle) {
if (parent.addEventListener) {
parent.addEventListener(type, eventFn, false)
} else { // 兼容老IE
parent.attachEvent('on' + type, handle)
}
function eventFn(e) {
const event = e || window.event;
const target = event.target || event.srcElement;// 兼容老IE
if (matchSelector(target, selector)) {
if (handle) {
handle.call(target, e); // 让handle执行时的this指向target
}
}
}
}
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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