大家好,我是Tom哥
大型互联网架构设计,讲究一个 四件套 组合拳玩法, 高并发 、 高性能 、 高可用 、 高扩展 。如果能掌握这四个方面,应付大厂面试以及日常工作中的架构方案设计基本不是什么难题。
今天,Tom哥就带大家学习下 高可用 都有哪些设计技巧?
有句古话 "牵一发而动全身"。
面对一个庞然大物,如果没有一个合理的分工分层。任何一个小小失误都会被无限放大,酿成巨大灾难。
万物相通,回到我们的软件架构。
早前的系统都是单体系统,比如电商业务,会员、商品、订单、物流、营销等模块都堆积在一个系统。每到节假日搞个大促活动,系统扩容时,一扩全扩,一挂全挂。只要一个接口出了问题,整个系统都不可用。
“鸡蛋不能放在一个篮子里”,这种连带风险换谁都承受不起。
因此, 系统拆分 成了更多人的选择。
慢慢的就有了我们现在看到的 微服务 架构,将一个复杂的业务域按DDD的思想拆分成若干子系统,每个子系统负责专属的业务功能,做好垂直化建设,各个子系统之间做好边界隔离,降低风险蔓延。
软件开发有个重要原则“高内聚、低耦合”。
小到 接口抽象 、 MVC 分层 ,大到 SOLID 原则 、 23种设计模式 。核心都是降低不同模块间的耦合度,避免一处错误改动影响到整个系统。
就以 开闭原则 为例,对扩展是开放的,对修改是关闭的。随着业务功能迭代,如何做到每次改动不对原来的旧代码产生影响。
Spring 框架给我们提供了一个很好的思路,里面有个重要设计 AOP ,全称(Aspect Oriented Programming),面向切面编程。
核心就是采用动态代理技术,通过对字节码进行增强,在方法调用的时候进行拦截,以便于在方法调用前后,增加我们需要的额外处理逻辑。
当然还有一个重要思路就是 事件机制 ,通过 发布订阅模式 ,新增的需求,只需要订阅对应的 事件通知 ,针对性消费即可。不会对原来的代码侵入性修改,是不是会好很多。
同步指一个进程在执行请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去。
效率会大大降低,聪明的人想到了 异步 方式。
如果是非实时响应的动作可以采用异步来完成,线程不需要一直等待,而是继续执行后面的逻辑。
如:线程池(ThreadPoolExecutor)、消息队列 等都是这个原理
比如一个用户在淘宝下了一笔购物订单,关心的是订单是否创建成功,能否进行后续的付款流程
至于其他业务动作,如短信通知、邮件通知、生成订单快照、创建超时任务记录,这些非核心动作用户并不是特别关心。
我们可以采用消息队列的 发布/订阅 机制,数据库插入订单记录后,发布一条消息到 MQ,然后就可以告知用户下单成功。
其他事情,由不同的 Task 任务订阅消息异步处理,彼此间互不干扰。
重试主要是体现在远程的RPC调用,受 网络抖动 、 线程资源阻塞 等因素影响,请求无法及时响应。
为了提升用户体验,调用方可以通过 重试 方式再次发送请求,尝试获取结果。比过:浏览器的 F5 刷新机制就是类似道理。
接口重试是一把双刃剑,虽然客户端收到了 响应超时 结果,但是我们无法确定,服务端是否已经执行完成。如果盲目地重试,可能会带来严重后果。比如:银行转账。
重试 通常跟 幂等 组合使用,如果一个接口支持了 幂等 ,那你就可以随便重试
关于的 幂等 的解决方案
插入前先执行查询操作,看是否存在,再决定是否插入
增加唯一索引
建防重表
增加分布式锁
采用 Token 机制,服务端增加 token 校验,只有第一次请求是合法的
我们知道不是所有的请求都能收到成功响应。除了上面的 重试 机制外,我们还可以采用补偿玩法,实现数据 最终一致性 。
业务补偿根据处理的方向分为两部分:
注意:补偿操作有个重要前提,业务能接受短时间内的数据不一致。
补偿有很多的实现方式:
1、本地建表方式,存储相关数据,然后通过定时任务扫描提取,并借助反射机制触发执行
2、也可以采用简单的消息中间件,构建业务消息体,由下游的的消费任务执行。如果失败,可以借助MQ的重试机制,多次重试
任何服务器都有宕机的可能性,一旦存储了数据,带上状态,如果发生故障,数据丢失,后果是我们无法承受的。
所以, 容灾备份 也就变成了互联网的基本能力。
那如何备份,不同的框架有不用的玩法。我们以 Redis 为例:
Redis 借助 RDB 和 AOF 来实现两台服务器间的数据同步
RDB,全量数据同步
AOF,增量数据同步,回放日志
一旦主节点挂了怎么办?
这里引入哨兵机制。哨兵机制可以实现主从库的自动切换,有效解决了故障转移。整个过程分为三个阶段:监控、选主、通知。
除了 Redis 中间件外,其他常见的 MySQL、Kafka 消息中间件、HBase 、ES 等 ,凡是涉及到数据存储的介质,都有备份机制,一旦主节点挂了,会启用备份节点,保证数据不会丢失。
虽然有了上面的 备份 策略,那是不是就万事大吉呢?
在一些极端情况,如:机房断电、机房火灾、地震、山洪等不可抗力因素,所有的服务器都可能出现故障,无法对外提供服务,导致整体业务瘫痪。
为了降低风险,保证服务的24小时可用性,我们会采用 多活策略 。
常见的 多活 方案有, 同城双活 、 两地三中心 、 三地五中心 、 异地双活 、 异地多活
不同的方案技术要求、建设成本、运维成本也都不一样。
多活的技术方案复杂,需要考虑的问题点也非常多,这里只是抛砖引玉就不过多展开
隔离属于物理层面的分割,将若干的系统低耦合设计,独立部署,从物理上隔开。
每个子系统有自己独立的代码库,独立开发,独立发布。一旦出现故障,也不会相互干扰。当然如果不同子系统间有相互依赖,这种情况比较特殊,需要有默认值或者异常特殊处理,这属于业务层面解决方案。
隔离属于分布式技术的衍生产物,我们最常见的微服务解决方案。
将一个大型的复杂系统拆分成若干个微服务系统,这些微服务子系统通常由不同的团队开发、维护,独立部署,服务之间通过 RPC 远程调用。
隔离使得系统间边界更加清晰,故障可以更加隔离开来,问题的发现与解决也更加快速,系统的可用性也更高。
高并发系统,如果遇到流量洪峰,超过了当前系统的承载能力。我们要怎么办?
一种方案,照单全收,CPU、内存、Load负载飚的很高,最后处理不过来,所有请求都超时无法正常响应。
另一种解决方案,“舍得,有舍有得”,多余的流量我们直接丢弃。
限流定义:
限制到达系统的并发请求数量,保证系统能够正常响应部分用户请求,而对于超过限制的流量,则通过拒绝服务的方式保证整体系统的可用性。
1、单机版限流
主要借助于本机内存来实现计数器,比如通过AtomicLong#incrementAndGet(),但是要注意之前不用的key定期做清理,释放内存。
纯内存实现,无需和其他节点统计汇总,性能最高。但是优点也是缺点,无法做到全局统一化的限流。
2、分布式限流
单机版限流仅能保护自身节点,但无法保护应用依赖的各种服务,并且在进行节点扩容、缩容时也无法准确控制整个服务的请求限制。而分布式限流,以集群为维度,可以方便的控制这个集群的请求限制,从而保护下游依赖的各种服务资源。
整个系统一定时间内(比如每分钟)处理多少请求
单个接口一定时间内处理多少流量
单个IP、城市、渠道、设备id、用户id等在一定时间内发送的请求数
如果是开放平台,则为每个appkey设置独立的访问速率规则
计数器限流
滑动窗口限流
漏桶限流
令牌桶限流
熔断,其实是对调用链路中某个资源出现不稳定状态时(如:调用超时或异常比例升高),对这个资源的调用进行限制,让请求快速失败,避免影响到其它的资源而导致级联错误。
熔断的主要方式是使用断路器阻断对故障服务器的调用
断路器有三种状态,关闭、打开、半打开。
1、关闭(Closed)状态:在这个状态下,请求都会被转发给后端服务。同时会记录请求失败的次数,当请求失败次数在一段时间超过一定次数就会进入打开状态。
2、打开(Open)状态:在这个状态下,熔断器会直接拒绝请求,返回错误,而不去调用后端服务。同时,会有一个定时器,时间到的时候会变成半打开状态。目的是假设服务会在一段时间内恢复正常。
3、半打开(Half Open)状态:在这个状态下,熔断器会尝试把部分请求转发给后端服务,目的是为了探测后端服务是否恢复。如果请求失败会进入打开状态,成功情况下会进入关闭状态,同时重置计数。
目前,市面流行的解决方案是阿里的开源框架 Sentinel ,提供了Dashboard控制台用于定义资源以及规则配置
降级是系统保护的一种重要手段。
正如 “好钢用在刀刃上”,为了使 有限资源 发挥最大价值,我们会临时关闭一些非核心功能,减轻系统压力,并将有限资源留给核心业务。
比如电商大促,业务在峰值时刻,系统抵挡不住全部的流量时,系统的负载、CPU 的使用率都超过了预警水位,可以对一些非核心的功能进行降级,降低系统压力,比如把 商品评价 、 成交记录 等功能临时关掉。弃车保帅,保证 创建订单 、 订单支付 等核心功能的正常使用。
当然,不同业务、不同公司,处理方式也各不相同,需要结合实际场景,和业务方同学一块讨论,最后达成一个统一认可的降级方案。
来源: 微观技术
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