上传图片对象--File,Blob,BASE64详解及转换方法

更新日期: 2022-08-31阅读: 1k标签: 图片

File()

File() 构造器创建新的 File 对象实例。

语法

var myFile = new File(bits, name[, options]);

参数

bits

一个包含ArrayBuffer,ArrayBufferView,Blob,或者 domString 对象的 Array — 或者任何这些对象的组合。这是 UTF-8 编码的文件内容。

name

USVString,表示文件名称,或者文件路径。

options 可选

选项对象,包含文件的可选属性。可用的选项如下:

  • type: DOMString,表示将要放到文件中的内容的 MIME 类型。默认值为 “” 。
  • lastModified: 数值,表示文件最后修改时间的 Unix 时间戳(毫秒)。默认值为 Date.now()。

示例

var file = new File(["my name"], "infoTxt", {
type: "text/plain",
});


Blob()

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。它的数据可以按文本或二进制的格式进行读取,也可以转换成 ReadableStream 来用于数据操作。

Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件,同时 Blob 对象的api也被列在 File 接口中。

要从其他非blob对象和数据构造一个 Blob,请使用 Blob() 构造函数。要创建一个 blob 数据的子集 blob,请使用 slice() 方法。要获取用户文件系统上的文件对应的 Blob 对象,请参阅 File 文档。

语法

var aBlob = new Blob( array, options );

返回一个新创建的 Blob 对象,其内容由参数中给定的数组串联组成。

参数

  • array 是一个由ArrayBuffer, ArrayBufferView, Blob, DOMString 等对象构成的 Array ,或者其他类似对象的混合体,它将会被放进 Blob。DOMStrings会被编码为UTF-8。
  • options 是一个可选的BlobPropertyBag字典,它可能会指定如下两个属性:
    • type,默认值为 “”,它代表了将会被放入到blob中的数组内容的MIME类型。
    • endings,默认值为"transparent",用于指定包含行结束符\n的字符串如何被写入。 它是以下两个值中的一个: “native”,代表行结束符会被更改为适合宿主操作系统文件系统的换行符,或者 “transparent”,代表会保持blob中保存的结束符不变

属性

Blob.size 只读

Blob 对象中所包含数据的大小(字节)。

Blob.type 只读

一个字符串,表明该 Blob 对象所包含数据的 MIME 类型。如果类型未知,则该值为空字符串。

方法

Blob.slice([start[, end[, contentType]]])

返回一个新的 Blob 对象,包含了源 Blob 对象中指定范围内的数据。

Blob.stream()

返回一个能读取blob内容的 ReadableStream。

Blob.text()

返回一个promise且包含blob所有内容的UTF-8格式的 USVString。

Blob.arrayBuffer()

返回一个promise且包含blob所有内容的二进制格式的 ArrayBuffer

示例

const aFileParts = ['<a id="a"><b id="b">hey!</b></a>']; // 一个包含DOMString的数组
const oMyBlob = new Blob(aFileParts, {type : 'text/html'}); // 得到 blob
oMyBlob.size // 32
oMyBlob.type // 'text/html'

Blob() 构造函数允许通过其它对象创建 Blob 对象。比如,用字符串构建一个 blob:

var debug = {hello: "world"};
var blob = new Blob([JSON.stringify(debug, null, 2)], {type : 'application/json'});

使用 Blob 创建一个指向类型化数组的URL

const imgBlob = fetchedImgData(); // 通过接口返回的图片资源,设置返回的responseType为blob
const blob = new Blob([imgBlob], {type: 'image/png' }); // 传入一个合适的 MIME 类型
const url = URL.createObjectURL(blob);
// 会产生一个类似 blob:d3958f5c-0777-0845-9dcf-2cb28783acaf 这样的URL字符串
// 你可以像使用普通 URL 那样使用它,比如用在 img.src 上。

从 Blob 中提取数据

一种从Blob中读取内容的方法是使用 FileReader。以下代码将 Blob 的内容作为类型数组读取:

const reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(blob);
reader.addEventListener("load ", function(readRes) {
// readRes.target.result 转化为arrayBuffer的 blob
});

另一种读取Blob中内容的方式是使用Response对象。下述代码将Blob中的内容读取为文本:

var text = await new Response(blob).text();

通过使用 FileReader 的其它方法可以把 Blob 读取为字符串或者数据URL。


JS上传图片

我们要清楚,图片的展示方式有三种:分别为file(文件流)、bolb(本地流)、base64(二进制流)

file

File 接口提供有关文件的信息,并允许网页中的 JavaScript 访问其内容。

通常情况下, File 对象是来自用户在一个 元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象,或者来自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。在Gecko中,特权代码可以创建代表任何本地文件的File对象,而无需用户交互

File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的 context 中。比如说, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。

blob

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。指向的是本地的临时地址,Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。

base64

Base64 是一组相似的二进制到文本(binary-to-text)的编码规则,使得二进制数据在解释成 radix-64 的表现形式后能够用 ASCII 字符串的格式表示出来。Base64 这个词出自一种 MIME 数据传输编码。如果是图片的base64,可以是可以用来压缩

他们之间是可以相互转化的,上传图片一般会拿到blob和file


图片压缩

压缩我们选用canvas来进行压缩,toDataURL方式会把图片自动转成base64

使用canvas压缩图片*代码

export function translate(imgData, callback) {
var img = new Image();
img.src = imgData.tempFilePaths[0];
img.onload = function() {
var that = this;
var h = that.height; // 保证压缩后的高度一样
var w = that.width; // 保证压缩后的宽度一样
var canvas = document.createElement('canvas'); //创建canvas
var ctx = canvas.getContext('2d'); //2d格式
// 创建宽高属性,并给canvas新的属性节点
var anw = document.createAttribute("width");
anw.nodeValue = w;
var anh = document.createAttribute("height");
anh.nodeValue = h;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 绘画到canvas里面
var quality = 0.1; //可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);//转换成base64
canvas = null;
var res = dataURLtoFile(base64,imgData.tempFiles[0].name);
callback(res);
}
}

base64转file*代码

function base64ToFile(dataurl, filename) { //将base64转换为文件
var arr = dataurl.split(','),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, {type: mime});
}

base64转blob*代码

function base64toBlob(dataurl) { //base64转blob
var arr = dataurl.split(','),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], { type: mime });
}

blob转base64*代码

function blobToBase64(blob, callback) { //blob转base64
let reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) { callback(e.target.result); }
reader.readAsDataURL(blob);
}

除了以上的方法也可以使用canvas转化成base64

blob转file*代码

方法一:

function blobToFile(blob, fileName, type) {  //blob转file
let files = new window.File([blob], fileName, {type: type})
return files
}

方法二:

function blobToFile(blob, fileName){  // blob转file
blob.lastModifiedDate = new Date();
blob.name = fileName;
return blob;
};

file转bse64*代码

function fileToBase64(file){   //file转bse64
let reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function (e) {
return e.target.result
}
}

将图片(路径)转为file类型

var image={
/* 将图片(路径)转换为Base64 */
getBase64FromImageURL(url, callback) {
var canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
img = new Image;
img.crossOrigin = 'Anonymous';
img.onload = function() {
canvas.height = img.height;
canvas.width = img.width;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var base64URL = canvas.toDataURL('image/png');
callback(base64URL);
canvas = null;
};
img.src = url;
},
/* 将base64转换为file类型 */
getFileFromBase64(base64URL, filename) {
var arr = base64URL.split(','),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, { type: mime });
}
}
/* 测试用例 */
image.getBase64FromImageURL('1.png', (base64URL)=> {
console.log(base64URL);
var imgURL = image.getFileFromBase64(base64URL, 'imgName');
console.log(imgURL);
});


链接: https://fly63.com/article/detial/12059

原生Js对文件类型的判断,判断文件是图片,视频等格式

在我们开发中,会遇到这样的场景:1.服务器返回Json数据,根据数据类型来显示是图片还是视频。2.前端上传文件,需要指定文件类型才能上传到服务器。这时候就需要使用Js来判断对应文件的类型

前端图片懒加载的实现,采用Lazy Load 图片延迟加载提高用户体验

对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验。

web前端图片加载优化,从图片模糊到清晰的实现过程

在网页图片显示的时候,会发现许多网站采用了先模糊,然后在慢慢清晰的过程,这样的加载用户体验是比较好的,那么如何实现呐?默认加载2张图片,一张缩略图,一张原图,当打开网页的时候默认只显示缩略图

lazysizes.js使用方法_实现图片懒加载、延迟加载的js插件

当你的网站使用了大量图片时候,如果一次性全部加载,那么会严重影响网站的速度。通过lazysizes.js插件就能很好解决这个问题,它可以实现图片的延迟加载【懒加载】

js实现图片局部放大效果

图片局部放大效果结合的知识点主要是DOM的操作,以及事件的应用,所以首先要对DOM的操作有一定了解,其次能对事件的应用有一定的累积。

网站图片优化的重要性与技巧方案

网站图片优化技巧:1、图片名包括关键词,2、Alt标签包括关键词,3、图片周边文本包括关键词,4、GLF和JPGE图画优化,5、在图片链接中运用锚文本关键字

css实现不定宽高的图片img居中裁剪_类似微信朋友圈图片效果

前端需要显示矩形的缩略图,接口返回的图片尺寸大小不一,宽高不相等,需要前端来处理并显示成正方形,类似微信朋友圈图片的效果。那么使用纯css该如何实现不定宽高的图片居中裁剪呢?

原生js 生成海报图_利用canvas合成图片的实现方法

目前浏览器对html5的支持越来越好,我们现在不用服务器端,直接在前端利用canvas就可以进行图片的合成了。下面就介绍下如何通过原生js 来生成海报图

网页中默认图片的几种解决方式

现在网页中图片随处可见,但避免不了有时会出现图片资源失败的情况,这里的alt属性是为了当图片加载失败时告诉用户图片信息的 ,能不能美化一下呢?下面给出几种方式

h5移动端禁止长按图片保存

在移动端访问H5页面的时候,长按图片就会把图片保存起来,为了能够让用户体验更好一些,我们需要长按的时候也不保存图片。那该如何实现呢?下面给出3种解决方案。使用 pointer-events:none、全局属性、加一层遮罩层

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!