这里对几个名词作一下简单的介绍,如果对这些有经验可以直接省略本章节。
环境变量是一种重要的配置工具,它可以在不同的部署环境中动态配置应用程序行为,而无需修改代码。环境变量通常用于存储诸如数据库连接字符串、api地址、端口号、密钥等敏感信息或其他配置参数。
Turborepo 是一个用于管理具有多个相关项目的 monorepo 代码库,主要通过编排并行、顺序任务,配合缓存减少构建时间的工具。
Dotenv 通常用在 node 项目中,它将环境变量从 .env 文件加载到 process.env 中。
Process 是 node 中的线程容器,每一个 node 应用会有一个 process,可以通过 process 对象控制和获取当前 node 的进程,环境变量就是通过 process.env 获取。
首先不论什么方式,我们可以先在根目录下创建三个环境变量文件,方便测试。
当然你也可以创建一些其他环境的专用配置文件,或者创建 .local 仅本地使用的配置文件。
如果你的应用只使用 Next.js 或者 vite,那么恭喜你,他们会自动从特定文件加载环境变量,你只需要在 turbo.json 中配置一下 globalDotEnv 和 pipeline.**.dotenv 即可。这里以 vite 举例:
{
"$schema": "https://turbo.build/schema.json",
"globalDotEnv": [".env"],
"pipeline": {
"build": {
"dotEnv": [".env.production", ".env"]
},
"dev": {
"dotEnv": [".env.development", ".env"]
}
}
}
只需要指定你的配置文件即可,其他框架官方并没有提,需要自行测试。
有的项目并不需要全局的环境变量,而且各个 app 也不一定会复用环境变量。例如,一个后端应用加一个前端应用,后端的项目需要数据库账号密码等环境变量,而前端需要的是接口地址的环境变量,那么我们完全可以直接在对应的 app 下提供自己的 .env 文件即可。
这种使用方式就不多说了,大家基本对自己的项目都有一定的使用经验,接入方式大同小异。
类似于全局 eslint、tsconfig 配置 package,我们可以在 packages/ 目录中创建一个 env 包,可以创建一个或多个文件用于存放不同的环境,可以使用 json 或者 js 模块:
// development.json
{
"BASE_API_URL": "http://localhost:3000"
}
在 app 中使用:
const developmentEnv = require('env/development.json');
console.log(developmentEnv.BASE_API_URL);
这种方式我个人不是很推荐,这毕竟是真实的代码,会记录在 git 提交记录,如果有一些需要保密的安去信息,这样使用就很棘手了。
首先先安装 dotenv-cli,在根目录的 package.json 中添加:
{
"devDependencies": {
"dotenv-cli": "latest"
}
}
运行 pnpm install。
在 scripts 中修改你的 npm 命令:
{
"scripts": {
"build": "dotenv -c production -- turbo run build",
"dev": "dotenv -c development -- turbo run dev",
}
}
将 .env 文件添加到 turbo.json :
{
"globalDotEnv": [".env"],
"pipeline": {
"dev": {
"dependsOn": ["^build"]
}
}
}
-c 参数是 dotenv-cli 的一个选项,它允许你指定一个特定的环境。例如,如果你有一个名为 .env.production 的文件,你可以使用 dotenv -c production 来加载这个文件中的环境变量。
以上这些方式可以帮助 Turborepo 项目更好地管理环境变量,确保环境变量的一致性和安全性。选择适合项目的方式,有助于简化环境变量的管理和使用。希望官方可以尽快出一个更好的使用方案,现在这些方案使用起来确实不太舒适。
来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/679748233
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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