前两天看到阮大神的一篇在css中使用变量的文章,整理了一下。
这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。
声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--)。
body {
--foo: #7F583F;
--bar: #F7EFD2;
}
上面代码中,body选择器里面声明了两个变量:--foo和--bar。
它们与color、font-size等正式属性没有什么不同,只是没有默认含义。所以 CSS 变量(CSS variable)又叫做"CSS 自定义属性"(CSS custom properties)。因为变量与自定义的 CSS 属性其实是一回事。
你可能会问,为什么选择两根连词线(--)表示变量?因为$foo被 Sass 用掉了,@foo被 Less 用掉了。为了不产生冲突,官方的 CSS 变量就改用两根连词线了。
各种值都可以放入 CSS 变量。
:root{
--main-color: #4d4e53;
--main-bg: rgb(255, 255, 255);
--logo-border-color: rebeccapurple;
--header-height: 68px;
--content-padding: 10px 20px;
--base-line-height: 1.428571429;
--transition-duration: .35s;
--external-link: "external link";
--margin-top: calc(2vh + 20px);
}
变量名大小写敏感,--header-color和--Header-Color是两个不同变量。
var()函数用于读取变量。
a {
color: var(--foo);
text-decoration-color: var(--bar);
}
var()函数还可以使用第二个参数,表示变量的默认值。如果该变量不存在,就会使用这个默认值。
color: var(--foo, #7F583F);
第二个参数不处理内部的逗号或空格,都视作参数的一部分。
var(--font-stack, "Roboto", "Helvetica");
var(--pad, 10px 15px 20px);
var()函数还可以用在变量的声明。
:root {
--primary-color: red;
--logo-text: var(--primary-color);
}
注意,变量值只能用作属性值,不能用作属性名。
.foo {
--side: margin-top;
/* 无效 */
var(--side): 20px;
}
上面代码中,变量--side用作属性名,这是无效的。
如果变量值是一个字符串,可以与其他字符串拼接。
--bar: 'hello';
--foo: var(--bar)' world';
利用这一点,可以 debug。
body:after {
content: '--screen-category : 'var(--screen-category);
}
如果变量值是数值,不能与数值单位直接连用。
.foo {
--gap: 20;
/* 无效 */
margin-top: var(--gap)px;
}
上面代码中,数值与单位直接写在一起,这是无效的。必须使用calc()函数,将它们连接。
.foo {
--gap: 20;
margin-top: calc(var(--gap) * 1px);
}
/* 无效 */
.foo {
--foo: '20px';
font-size: var(--foo);
}
/* 有效 */
.foo {
--foo: 20px;
font-size: var(--foo);
}
同一个 CSS 变量,可以在多个选择器内声明。读取的时候,优先级最高的声明生效。这与 CSS 的"层叠"(cascade)规则是一致的。
<style>
:root { --color: blue; }
div { --color: green; }
#alert { --color: red; }
* { color: var(--color); }
</style>
<p>蓝色</p>
<div>绿色</div>
<div id="alert">红色</div>
上面代码中,三个选择器都声明了--color变量。不同元素读取这个变量的时候,会采用优先级最高的规则,因此三段文字的颜色是不一样的。
这就是说,变量的作用域就是它所在的选择器的有效范围。
body {
--foo: #7F583F;
}
.content {
--bar: #F7EFD2;
}
上面代码中,变量--foo的作用域是body选择器的生效范围,--bar的作用域是.content选择器的生效范围。
由于这个原因,全局的变量通常放在根元素:root里面,确保任何选择器都可以读取它们。
:root {
--main-color: #06c;
}
CSS 是动态的,页面的任何变化,都会导致采用的规则变化。
利用这个特点,可以在响应式布局的media命令里面声明变量,使得不同的屏幕宽度有不同的变量值。
body {
--primary: #7F583F;
--secondary: #F7EFD2;
}
a {
color: var(--primary);
text-decoration-color: var(--secondary);
}
@media screen and (min-width: 768px) {
body {
--primary: #F7EFD2;
--secondary: #7F583F;
}
}
对于不支持 CSS 变量的浏览器,可以采用下面的写法。
a {
color: #7F583F;
color: var(--primary);
}
也可以使用@support命令进行检测。
@supports ( (--a: 0)) {
/* supported */
}
@supports ( not (--a: 0)) {
/* not supported */
}
JavaScript 也可以检测浏览器是否支持 CSS 变量。
const isSupported =
window.CSS &&
window.CSS.supports &&
window.CSS.supports('--a', 0);
if (isSupported) {
/* supported */
} else {
/* not supported */
}
JavaScript 操作 CSS 变量的写法如下。
// 设置变量
document.body.style.setProperty('--primary', '#7F583F');
// 读取变量
document.body.style.getPropertyValue('--primary').trim();
// '#7F583F'
// 删除变量
document.body.style.removeProperty('--primary');
这意味着,JavaScript 可以将任意值存入样式表。下面是一个监听事件的例子,事件信息被存入 CSS 变量。
const docStyle = document.documentElement.style;
document.addEventListener('mousemove', (e) => {
docStyle.setProperty('--mouse-x', e.clientX);
docStyle.setProperty('--mouse-y', e.clientY);
});
那些对 CSS 无用的信息,也可以放入 CSS 变量。
--foo: if(x > 5) this.width = 10;
上面代码中,--foo的值在 CSS 里面是无效语句,但是可以被 JavaScript 读取。这意味着,可以把样式设置写在 CSS 变量中,让 JavaScript 读取。
所以,CSS 变量提供了 JavaScript 与 CSS 通信的一种途径。
原文链接:http://www.ruanyifeng.com
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
我们可以说原始数据类型和引用数据类型的副本作为参数传递给函数。不同之处在于,在原始数据类型,它们只被它们的实际值引用。JS不允许我们获取他们的内存地址,不像在C与C++程序设计学习与实验系统
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