这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。
最最最简单的办法就是使用一个临时变量了
不过使用临时变量的方法实在是太low了
var t;
t = a;
a = b;
b = t;
首先把a的值存储到临时变量中,然后b赋值给a ,最后拿出临时变量中的a值赋给b ,这个办法是最基本的了。
下面的方案都不会有临时变量,我总结了一下 :
其实不使用临时变量的思路都是让其中一个变量变成一个a和b都有关系的值,这样可以先改变另一个变量值, 最后改变原修改的变量值 。
比如这个
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
让a先变成a与b的‘和’(也可以换成a和b的差,一样的)
‘和’减去b巧妙的得到了a的变量值赋予b
再通过‘和’减去a的值得到了b的值赋予a
或者是下面的变式(差的形式)
a = a - b;
b = a + b;
a = b - a;
但是感觉和的形式更容易理解
这种方法对于第一次学习JavaScript的同学来说可能不了解 ,因为我们JavaScript很少会用到位操作 ,这是我在以前看算法竞赛书的时候学来的 ,通过底层位运算来进行交换变量值 ,也是上面的方案演化来的。
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
了解一下吧 :C++甚至可以a^=b^=a^=b来完成任务 ,但我发现JavaScript不可以,不过我们可以这样
a = (b^=a^=b)^a;
把a先变成了一个对象 ,这个对象保存着应该交换后的键值对 ,最后赋值搞定
a = {a:b,b:a};
b = a.b;
a = a.a;
和上面的方法很像,只不过对象换成了数组
a = [a,b];
b = a[0];
a = a[1];
这个办法十分的巧妙 ,不是我想出来的 ,想出来的人一定是大神,除非他是托梦想出来的 ,简单粗暴一行代码交换了a和b的变量值
a = [b,b=a][0];
根据运算符优先级,首先执行b=a
此时的b直接得到了a的变量值
然后一步数组索引让a得到了b的值(简直不能再厉害)
最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
(旧版本浏览器不能使用ES6语法)
[a,b] = [b,a];
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
我们可以说原始数据类型和引用数据类型的副本作为参数传递给函数。不同之处在于,在原始数据类型,它们只被它们的实际值引用。JS不允许我们获取他们的内存地址,不像在C与C++程序设计学习与实验系统
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