引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
1.变量提升只会提升变量名的声明,而不会提升变量的赋值初始化。
2.函数提升的优先级大于变量提升的优先级,即函数提升在变量提升之上。
记住这两句话,就可以从容不迫的撸代码了!
console.log(a);
var a=1;
console.log(a);
function a(){console.log(2);}
console.log(a);
var a=3;
console.log(a);
function a(){console.log(3);}
a();
console.log(a);
你知道执行结果吗?
其实,实际的执行顺序为:
function a(){alert(3);} //第一步预解析:将 var a提升 但因为变量名与函数名相同,故function a()提升时将覆盖var a,又因为存在两个相同名称 的function函数,后写的将覆盖先写的,所以最后提升的只有function a(){alert(3);}
console.log(a); //因为函数提升,所以打印的a为函数整体
a=1; //将1赋值给函数a,此时的a为一个变量,不再是函数
console.log(a); //故打印的为a赋的值
console.log(a);
a=3; //将a重新赋值3
console.log(a); //故打印结果为3
a(); //此时的a为一个变量,不再是一个函数,所以报错,js中一旦出现报错,后面的语句将不再运行,所以最后一个console.log不进行打印。
console.log(a);
结束!搞清楚这题,变量提升与函数提升你就搞懂啦!
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
我们可以说原始数据类型和引用数据类型的副本作为参数传递给函数。不同之处在于,在原始数据类型,它们只被它们的实际值引用。JS不允许我们获取他们的内存地址,不像在C与C++程序设计学习与实验系统
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