TypeScript 中 type 和 interface 的区别与选择

更新日期: 2025-11-01 阅读: 224 标签: 区别

在 TypeScript 里定义对象类型时,很多人会纠结用 type 还是 interface。比如定义一个用户对象,两种写法都可以:

// 使用 interface
interface User {
  name: string;
  avatar: string;
  level: number;
}

// 使用 type
type User = {
  name: string;
  avatar: string;
  level: number;
};

这两种写法效果差不多,但实际用起来有不少区别。下面我们来详细看看。


1. 继承方式不同

interface 用 extends 实现继承:

interface UserBasic extends User {
  email: string;
}

type 用 & 实现类型合并:

type UserBasic = {
  email: string;
} & User;

看起来结果一样,但 interface 的继承更接近传统面向对象的概念。另外,interface 不能直接继承基本类型(比如 string),但 type 可以:

type S = string & number & {}; // 没问题


2. 扩展方式不同

interface 支持声明合并。如果你多次定义同名的 interface,TypeScript 会把它们合并在一起:

interface User {
  email: string;
}

interface User {
  phone: number;
}

// 最终 User 包含 email 和 phone

这个特性在扩展第三方库类型时特别有用。比如给数组加一个自定义方法:

interface Array<T> {
  last(): T | undefined;
}

Array.prototype.last = function() {
  return this[this.length - 1];
};

type 不允许重复定义同名类型,会直接报错。


3. 类实现方面

两种方式都可以被类实现:

// 用 interface
interface IUser {
  name?: string;
  age: number;
  isAdult(): boolean;
}

class User implements IUser {
  age = 16;
  isAdult() {
    return this.age >= 18;
  }
}

// 用 type
type IUser = {
  name?: string;
  age: number;
  isAdult(): boolean;
}

class User implements IUser {
  age = 16;
  isAdult() {
    return this.age >= 18;
  }
}

在这方面,两者没有区别。


4. 功能范围不同

type 其实是为类型起别名,可以定义各种类型:

  • 基本类型别名:type ID = string;

  • 联合类型:type Status = 'pending' | 'success' | 'error';

  • 元组类型:type Point = [number, number];

  • 函数类型:type ClickHandler = (event: MouseEvent) => void;

interface 主要用来定义对象类型,是更“标准”的对象类型定义方式。


5. 开发体验差异

在编辑器中,把鼠标放在 type 定义的类型上时,会直接显示详细结构。而 interface 通常只显示名称,需要点击查看详情。这个小区别有时会影响开发效率。


如何选择?

根据上面的比较,可以得出以下建议:

  • 如果需要声明合并(比如扩展第三方类型),只能用 interface

  • 如果需要定义联合类型、元组等复杂类型,只能用 type

  • 定义对象类型时,两者都可以,但有一些偏好:

    • 面向对象编程,尤其是类实现时,优先考虑 interface

    • 简单的对象类型,根据团队习惯选择

    • 需要更清晰的类型提示时,可以考虑 type


实际项目中的建议

对于新手,可以这样开始:

  1. 定义对象类型时,先默认用 interface

  2. 遇到 interface 做不到的情况时(比如需要联合类型),换用 type

  3. 团队统一规范,保持代码一致性

对于有经验的团队,可以制定更详细的规则,比如:

  • 公共 api 用 interface,方便扩展

  • 内部使用的复杂类型用 type

  • 简单的交叉类型用 type

记住,TypeScript 官方也表示,未来两种方式的差异可能会进一步缩小。所以不需要过度纠结,保持一致性更重要。


总结

type 和 interface 在 TypeScript 中各有优势。interface 更适合传统的面向对象编程,支持声明合并;type 更灵活,能定义各种复杂类型。在实际项目中,根据具体需求选择,保持团队统一规范即可。随着 TypeScript 版本更新,两者的功能会越来越接近,掌握核心区别就能做出正确选择。

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