function test(){
console.log(a);//undefined;
var a = 1;
}
test();
也许你会遇到过上面这样的面试题,你只知道它考的是变量提升,但是具体的原理又知道吗?所以我觉得很有必要搞明白底层的原理,才能加深理解,其实围绕的就是执行上下文的概念。
当控制器转到可执行的代码时,会进入该代码对应的执行上下文,可以理解为该代码对应的一个执行环境,就叫做执行上下文。 在JavaScript中运行环境有三种,分别是:
所以在一个JavaScript程序中,就会产生多个不同的执行上下文,这时候就需要用到前面提到的栈数据结构来管理了,我们称之为调用栈。当代码在执行过程中,遇到上面说的三种情况,就会产生三种执行上下文,然后分别压入调用栈中,等一个执行上下文执行完毕,弹出栈,才能执行下一个执行上下文中的代码,这就是栈结构的特点。
function f1(){
var n = 999;
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result = f1();
result();//999
我以上面这样一个例子讲解,执行上下文在调用栈中的创建过程
如图所示,主要分为两个阶段,一个是创建阶段,一个是执行阶段。
变量对象和活动对象的区别就在于,执行周期不一样,在创建阶段叫做变量对象,在执行阶段叫做活动对象。
变量对象的创建主要有三个阶段:
举个变量提升和函数提升的例子,就明白了
function test(){
console.log(a);
console.log(foo());
var a = 1;
function foo(){
return 2;
}
}
test();
这是一个典型的变量提升和函数提升的例子,最后会输出undefined和2,接下来以执行上下文的生命周期来讲解
testEC = {
VO:{},
scopeChain:{},
this:{}
}
VO = {
arguments:{},
foo:<foo reference>,
a:undefined
}
VO->AO
AO={
arguments:{},
foo:<foo reference>,
a:2
}
function test(){
function foo(){
return 2;
}
var a;
console.log(a);
console.log(foo());
a = 1;
}
test();
通过上面知识的讲解,进一步了解到了变量提升和函数提升的底层原理,对后面知识的学习也做了铺垫。
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