requirejs中的define

更新日期: 2019-04-25阅读: 2.3k标签: 模式

我们已经了解到模块模式是为单例创建私有变量和特权方法的。一个最基本的例子:

var foo=(function(){
     var something=‘cool‘,
     var another=[1,2,3];
     function dosomething(){
          console.log(something);
     }
     function doAnother(){
         console.log(another.join(‘!‘));
     }
     return {
        doSomething:doSomething,
        doAnother:doAnother
     }
})();
foo.doSomething();  //cool
foo.doAnother();    //1!2!3


我们将模块函数转换成了立即执行函数,立即调用这个函数并将返回值直接赋值给单例的模块实例标识符。在函数内部定义了私有变量,并通过函数留下了接口,除了通过接口访问其内部的私有变量的值,在函数外部是无法访问它的值的,这也就保证了不会引起命名冲突,修改数据等问题,同时,模块还可以复用,大大提高了开发效率。
其实,大多数的模块倚赖加载器/管理器本质上都是将这种模块定义封装进一个友好的api(接口)。我们知道,在requirejs中,使用define([],function(){})来定一个模块的,来看下面一段原理性代码

var MyModules=(function Manager(){
    var moudules={}; //对象字面量
    function define(name,deps,impl){
        for(var i=0;i<deps.length;i++){
            deps[i]=moudules[deps[i]]; 
        }
        moudules[name]=impl.apply(impl,deps);
        console.log(moudules[name]);
    }

    function get(name){
        return moudules[name];
    }
    return {
        define:define,
        get:get
    };
})();


这里我们定义了一个匿名函数,并让他立即执行,然后将返回值传给了MyModules。
接下来我们执行这样一段代码:

MyModules.define(‘bar‘,[],function(){
    function hello(who){
       return ‘Let me introduce:‘+who;
    }
    return {
       hello:hello
    }
});
var bar=MyModules.get(‘bar‘);
console.log(bar.hello(‘nihao‘));


大致分析一下执行过程:
通过MyModules的公共接口define,同时,传给define的第二个参数是一个空数组,所以说,for循环会跳过,这时,最关键的一句是

 impl.apply(impl,deps)

它会将impl也就是第三个匿名函数参数的this值绑定到函数自身的作用域并同时将第二个参数deps作为函数的参数传进去。
这时,modules对象中就多了一个bar属性,其大致的结构跟我们开篇讲的第一个例子,并没有什么两样,我们看一下,其结构:
技术图片

也就相当于这样:

var bar=function(){
    function hello(who){
       return ‘Let me introduce‘:+who;
    }
    return {
       hello:hello
    }
 };

这时,我们再调用get函数获取到其属性,然后调用其hello()方法,结果也就一目了然了。

但这里,我们第二个参数是一个空数组,在requirejs中,也就相当于不倚赖任何模块,那当他需要依赖其他模块时,会是什么样的情况呢,他又是如何完成其他模块的加载的呢?
我们在代码的基础上,继续增加如下代码:

MyModules.define(‘foo‘,[‘bar‘],function(bar){
     var hungry=‘hippo‘;
     function awesome(){
         console.log(bar.hello(hungry).toUpperCase());
     }
     return {
        awesome:awesome
     }
});
var foo=MyModules.get(‘foo‘);
foo.awesome();

是按照我们预想的那样输出的。
我们再来分析一下执行过程:
其关键的步骤就是第二个参数是有一个数组值的数组,代码将执行遍历此数组操作,然后,将该数组的第一个值赋值为此前module对象中的bar属性对象,所以说该数组中的值也就也就指向了moudule对象中的bar属性对象(注意引用类型的复制问题)。
其也就当做参数传递到了modules对象的另外一个属性foo之中,其实,这也就完成了requirejs中加载模块的功能。这时,当我们引用bar模块中的公共接口的时候,其结果也就在情理之中了。

其实,这段代码的核心就是modules[name]=impl.apply(impl,deps)。为了模块的定义引入了包装函数(可以传入任何依赖),并将其返回值,也就是模块的API,存储在一个根据名字来管理的模块列表中。


原文地址:https://www.cnblogs.com/developer-ios/p/10772846.html 

 

链接: https://fly63.com/article/detial/3067

js设计模式之单例模式,javascript如何将一个对象设计成单例

单例模式是我们开发中一个非常典型的设计模式,js单例模式要保证全局只生成唯一实例,提供一个单一的访问入口,单例的对象不同于静态类,我们可以延迟单例对象的初始化,通常这种情况发生在我们需要等待加载创建单例的依赖。

前端设计模式:从js原始模式开始,去理解Js工厂模式和构造函数模式

工厂模式下的对象我们不能识别它的类型,由于typeof返回的都是object类型,不知道它是那个对象的实例。另外每次造人时都要创建一个独立的person的对象,会造成代码臃肿的情况。

JavaScript设计模式_js实现建造者模式

建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象

html和xhtml,DOCTYPE和DTD,标准模式和兼容模式

主要涉及知识点: HTML与XHTML,HTML与XHTML的区别,DOCTYPE与DTD的概念,DTD的分类以及DOCTYPE的声明方式,标准模式(Standard Mode)和兼容模式(Quircks Mode),标准模式(Standard Mode)和兼容模式(Quircks Mode)的区别

前端四种设计模式_JS常见的4种模式

JavaScript中常见的四种设计模式:工厂模式、单例模式、沙箱模式、发布者订阅模式

javascript 策略模式_理解js中的策略模式

javascript 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句,策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展, 策略模式中的代码可以复用。

javascript观察者模式_深入理解js中的观察者模式

javascript观察者模式又叫发布订阅模式,观察者模式的好处:js观察者模式支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。存在一种动态关联,增加了灵活性。目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用。

Vue中如何使用方法、计算属性或观察者

熟悉 Vue 的都知道 方法methods、计算属性computed、观察者watcher 在 Vue 中有着非常重要的作用,有些时候我们实现一个功能的时候可以使用它们中任何一个都是可以的

我最喜欢的 JavaScript 设计模式

我觉得聊一下我爱用的 JavaScript 设计模式应该很有意思。我是一步一步才定下来的,经过一段时间从各种来源吸收和适应直到达到一个能提供我所需的灵活性的模式。让我给你看看概览,然后再来看它是怎么形成的

Flutter 设计模式 - 简单工厂

在围绕设计模式的话题中,工厂这个词频繁出现,从 简单工厂 模式到 工厂方法 模式,再到 抽象工厂 模式。工厂名称含义是制造产品的工业场所,应用在面向对象中,顺理成章地成为了比较典型的创建型模式

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!