项目需求写完有一段时间了,但是还是想回过来总结一下,一是对项目的回顾优化等,二是对坑的地方做个记录,避免以后遇到类似的问题。
利用微信强大的社交能力通过小程序达到裂变的目的,拉取新用户。生成的海报如下
1、利用小程序官方提供的api可以直接分享转发到微信群打开小程序
2、利用小程序生成海报保存图片到相册分享到朋友圈,用户长按识别二维码关注公众号或者打开小程序来达到裂变的目的
相信大家应该都会有类似的迷惑,就是如何按照产品设计的那样绘制成海报,其实当时我也是不知道如何下手,认真想了下得通过canvas绘制成图片,这样用户保存这个图片到相册,就可以分享到朋友圈了。但是要绘制的图片上面不仅有文字还有数字、图片、二维码等且都是活的,这个要怎么动态生成呢。认真想了下,需要一点一点的将文字和数字,背景图绘制到画布上去,这样通过api最终合成一个图片导出到手机相册中。
1、二维码的动态获取和绘制(包括如何生成小程序二维码、公众号二维码、打开网页二维码)
2、背景图如何绘制,获取图片信息
3、将绘制完成的图片保存到本地相册
4、处理用户是否取消授权保存到相册
这里我具体写下围绕上面所提出的问题,描述大概实现的过程
①首先创建canvas画布,我把画布定位设成负的,是为了不让它显示在页面上,是因为我尝试把canvas通过判断条件动态的显示和隐藏,在绘制的时候会出现问题,所以采用了这种方法,这里还有一定要设置画布的大小。
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 690px;height:1085px;position: fixed;top: -10000px;"></canvas>
②创建好画布之后,先绘制背景图,因为背景图我是放在本地,所以获取 <canvas> 组件 canvas-id 属性,通过createCanvasContext创建canvas的绘图上下文 CanvasContext 对象。使用drawImage绘制图像到画布,第一个参数是图片的本地地址,后面两个参数是图像相对画布左上角位置的x轴和y轴,最后两个参数是设置图像的宽高。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085)
③创建好背景图后,在背景图上绘制头像,文字和数字。通过getImageInfo获取头像的信息,这里需要注意下在获取的网络图片要先配置download域名才能生效,具体在小程序后台设置里配置。
获取头像地址,首先量取头像在画布中的大小,和x轴Y轴的坐标,这里的result[0]是我用promise封装返回的一个图片地址
let headImg = new Promise(function (resolve) {
wx.getImageInfo({
src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`,
success: function (res) {
resolve(res.path)
},
fail: function (err) {
console.log(err)
wx.showToast({
title: '网络错误请重试',
icon: 'loading'
})
}
})
})
let avatarurl_width = 60, //绘制的头像宽度
avatarurl_heigth = 60, //绘制的头像高度
avatarurl_x = 28, //绘制的头像在画布上的位置
avatarurl_y = 36; //绘制的头像在画布上的位置
ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用
ctx.beginPath(); //开始绘制
//先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针
ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.clip(); //画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内
ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推进去图片
这里举个例子说下如何绘制文字,比如我要绘制如下这个“字”,需要动态获取前面字数的总宽度,这样才能设置“字”的x轴坐标,这里我本来是想通过measureText来测量字体的宽度,但是在iOS端第一次获取的宽度值不对,关于这个问题,我还在微信开发者社区提了bug,所以我想用另一个方法来实现,就是先获取正常情况下一个字的宽度值,然后乘以总字数就获得了总宽度,亲试是可以的。
let allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length + 325;
ctx.font = 'normal normal 30px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff')
ctx.fillText('字', allReading, 150);
④绘制公众号二维码,和获取头像是一样的,也是先通过接口返回图片网络地址,然后再通过getImageInfo获取公众号二维码图片信息
⑤如何绘制小程序码,具体官网文档也给出生成无限小程序码接口,通过生成的小程序可以打开任意一个小程序页面,并且二维码永久有效,具体调用哪个小程序二维码接口有不同的应用场景,具体可以看下官方文档怎么说的,也就是说前端通过传递参数调取后端接口返回的小程序码,然后绘制在画布上(和上面写的绘制头像和公众号二维码一样的)
ctx.drawImage('小程序码的本地地址', x轴, Y轴, 宽, 高)
⑥最终绘制完把canvas画布转成图片并返回图片地址
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: function (res) {
canvasToTempFilePath = res.tempFilePath // 返回的图片地址保存到一个全局变量里
that.setData({
showShareImg: true
})
wx.showToast({
title: '绘制成功',
})
},
fail: function () {
wx.showToast({
title: '绘制失败',
})
},
complete: function () {
wx.hideLoading()
wx.hideToast()
}
})
⑦保存到系统相册;先判断用户是否开启用户授权相册,处理不同情况下的结果。比如用户如果按照正常逻辑授权是没问题的,但是有的用户如果点击了取消授权该如何处理,如果不处理会出现一定的问题。所以当用户点击取消授权之后,来个弹框提示,当它再次点击的时候,主动跳到设置引导用户去开启授权,从而达到保存到相册分享朋友圈的目的。
// 获取用户是否开启用户授权相册
if (!openStatus) {
wx.openSetting({
success: (result) => {
if (result) {
if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) {
openStatus = true;
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
}
}
},
fail: () => { },
complete: () => { }
});
} else {
wx.getSetting({
success(res) {
// 如果没有则获取授权
if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
wx.authorize({
scope: 'scope.writePhotosAlbum',
success() {
openStatus = true
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
},
fail() {
// 如果用户拒绝过或没有授权,则再次打开授权窗口
openStatus = false
console.log('请设置允许访问相册')
wx.showToast({
title: '请设置允许访问相册',
icon: 'none'
})
}
})
} else {
// 有则直接保存
openStatus = true
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
}
},
fail(err) {
console.log(err)
}
})
}
至此所有的步骤都已实现,在绘制的时候会遇到一些异步请求后台返回的数据,所以我用promise和async和await进行了封装,确保导出的图片信息是完整的。在绘制的过程确实遇到一些坑的地方。比如初开始导出的图片比例大小不对,还有用measureText测量文字宽度不对,多次绘制(可能受网络原因)有时导出的图片上的文字颜色会有误差等。如果你也遇到一些比较坑的地方可以一起探讨下做个记录,下面附下完整的代码
import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js' // 引入模块
const app = getApp(),
api = require('../../service/http.js');
var ctx = null, // 创建canvas对象
canvasToTempFilePath = null, // 保存最终生成的导出的图片地址
openStatus = true; // 声明一个全局变量判断是否授权保存到相册
// 获取微信公众号二维码
getCode: function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
api.fetch('/wechat/open/getQRCodeNormal', 'GET').then(res => {
console.log(res, '获取微信公众号二维码')
if (res.code == 200) {
console.log(res.content, 'codeUrl')
resolve(res.content)
}
}).catch(err => {
console.log(err)
})
})
},
// 生成海报
async createCanvasImage() {
let that = this;
// 点击生成海报数据埋点
that.setData({
generateId: '点击生成海报'
})
if (!ctx) {
let codeUrl = await that.getCode()
wx.showLoading({
title: '绘制中...'
})
let code = new Promise(function (resolve) {
wx.getImageInfo({
src: codeUrl,
success: function (res) {
resolve(res.path)
},
fail: function (err) {
console.log(err)
wx.showToast({
title: '网络错误请重试',
icon: 'loading'
})
}
})
})
let headImg = new Promise(function (resolve) {
wx.getImageInfo({
src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`,
success: function (res) {
resolve(res.path)
},
fail: function (err) {
console.log(err)
wx.showToast({
title: '网络错误请重试',
icon: 'loading'
})
}
})
})
Promise.all([headImg, code]).then(function (result) {
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
console.log(ctx, app.globalData.ratio, 'ctx')
let canvasWidthPx = 690 * app.globalData.ratio,
canvasHeightPx = 1085 * app.globalData.ratio,
avatarurl_width = 60, //绘制的头像宽度
avatarurl_heigth = 60, //绘制的头像高度
avatarurl_x = 28, //绘制的头像在画布上的位置
avatarurl_y = 36, //绘制的头像在画布上的位置
codeurl_width = 80, //绘制的二维码宽度
codeurl_heigth = 80, //绘制的二维码高度
codeurl_x = 588, //绘制的二维码在画布上的位置
codeurl_y = 984, //绘制的二维码在画布上的位置
wordNumber = that.data.wordNumber, // 获取总阅读字数
// nameWidth = ctx.measureText(that.data.wordNumber).width, // 获取总阅读字数的宽度
// allReading = ((nameWidth + 375) - 325) * 2 + 380;
// allReading = nameWidth / app.globalData.ratio + 325;
allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length + 325;
console.log(wordNumber, wordNumber.toString().length, allReading, '获取总阅读字数的宽度')
ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085)
ctx.save(); // 先保存状态 已便于画完圆再用
ctx.beginPath(); //开始绘制
//先画个圆 前两个参数确定了圆心 (x,y) 坐标 第三个参数是圆的半径 四参数是绘图方向 默认是false,即顺时针
ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.clip(); //画了圆 再剪切 原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内
ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推进去图片
ctx.restore(); //恢复之前保存的绘图上下文状态 可以继续绘制
ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色
ctx.setFontSize(28); // 文字字号
ctx.fillText(that.data.currentChildren.name, 103, 78); // 绘制文字
ctx.font = 'normal bold 44px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色
ctx.fillText(wordNumber, 325, 153); // 绘制文字
ctx.font = 'normal normal 30px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff')
ctx.fillText('字', allReading, 150);
ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色
ctx.fillText('打败了全国', 26, 190); // 绘制文字
ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#faed15'); // 文字颜色
ctx.fillText(that.data.percent, 154, 190); // 绘制孩子百分比
ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色
ctx.fillText('的小朋友', 205, 190); // 绘制孩子百分比
ctx.font = 'normal bold 32px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#333333'); // 文字颜色
ctx.fillText(that.data.singIn, 50, 290); // 签到天数
ctx.fillText(that.data.reading, 280, 290); // 阅读时长
ctx.fillText(that.data.reading, 508, 290); // 听书时长
// 书籍阅读结构
ctx.font = 'normal normal 28px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色
ctx.fillText(that.data.bookInfo[0].count, 260, 510);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[1].count, 420, 532);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[2].count, 520, 594);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[3].count, 515, 710);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[4].count, 492, 828);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[5].count, 348, 858);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[6].count, 212, 828);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[7].count, 148, 726);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[8].count, 158, 600);
ctx.font = 'normal normal 18px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字颜色
ctx.fillText(that.data.bookInfo[0].name, 232, 530);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[1].name, 394, 552);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[2].name, 496, 614);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[3].name, 490, 730);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[4].name, 466, 850);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[5].name, 323, 878);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[6].name, 184, 850);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[7].name, 117, 746);
ctx.fillText(that.data.bookInfo[8].name, 130, 621);
ctx.drawImage(result[1], codeurl_x, codeurl_y, codeurl_width, codeurl_heigth); // 绘制头像
ctx.draw(false, function () {
// canvas画布转成图片并返回图片地址
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: function (res) {
canvasToTempFilePath = res.tempFilePath
that.setData({
showShareImg: true
})
console.log(res.tempFilePath, 'canvasToTempFilePath')
wx.showToast({
title: '绘制成功',
})
},
fail: function () {
wx.showToast({
title: '绘制失败',
})
},
complete: function () {
wx.hideLoading()
wx.hideToast()
}
})
})
})
}
},
// 保存到系统相册
saveShareImg: function () {
let that = this;
// 数据埋点点击保存学情海报
that.setData({
saveId: '保存学情海报'
})
// 获取用户是否开启用户授权相册
if (!openStatus) {
wx.openSetting({
success: (result) => {
if (result) {
if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) {
openStatus = true;
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
}
}
},
fail: () => { },
complete: () => { }
});
} else {
wx.getSetting({
success(res) {
// 如果没有则获取授权
if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
wx.authorize({
scope: 'scope.writePhotosAlbum',
success() {
openStatus = true
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
},
fail() {
// 如果用户拒绝过或没有授权,则再次打开授权窗口
openStatus = false
console.log('请设置允许访问相册')
wx.showToast({
title: '请设置允许访问相册',
icon: 'none'
})
}
})
} else {
// 有则直接保存
openStatus = true
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: canvasToTempFilePath,
success() {
that.setData({
showShareImg: false
})
wx.showToast({
title: '图片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
icon: 'none',
duration: 2000
})
},
fail() {
wx.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
})
}
})
}
},
fail(err) {
console.log(err)
}
})
}
},
展示的时候使用html、css,这样用户看到的展示、编辑页面适配起来容易。最后生成图片的时候使用canvas,这个canvas是隐藏的,用户不可见,这样还有一个优点,最终生成的海报大小是固定的,跟手机屏幕大小无关。
在项目中经常会遇到需要将不同的二维码放到一张通用图片上,提供用户下载,简单来说,就是利用canvas将同等比例的二维码在图片上叠加,生成海报
小程序canvas的API并没有像其他的一样支持小程序独有的 rpx 自适应尺寸单位,在绘制内容时所应用的单位仍然是 px,那么如何实现不同尺寸屏幕的自适应呢?们的在开发中常用的参考屏幕尺寸(iPhone6)为:375*667;
最近开发中要实现一个需求,用户点击分享生成一个图片海报,可以供用户发朋友圈或者其他使用(感觉没人会用~),用到了小程序canvas,和web上的功能基本一样,记录一下。
在做小程序时候,我们经常会有一个需求,需要将小程序分享到朋友圈,但是朋友圈是不允许直接分享小程序,那我们还有其他的办法解决吗?答案肯定是有的,即 canvas 生成个性化海报分享图片到朋友圈
由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有二维码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈
Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。Fabric.js可以做很多事情,如下:
在做小程序时候,我们经常会有一个需求,需要将小程序分享到朋友圈,但是朋友圈是不允许直接分享小程序,那我们还有其他的办法解决吗?答案肯定是有的,即 canvas 生成个性化海报分享图片到朋友圈
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