JavaScript使我们有能力创建动态页面,网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数的事件。我们可以认为事件是可以被JavaScript侦测到的一种行为。
HTML元素大都包含了自己的默认行为,例如:超链接、提交按钮等。我们可以通过在绑定事件中加上return false来阻止它的默认行为
1.绑定HTML元素属性
<input type="button" value="clickMe" onClick="check(this)">
2.绑定dom对象属性
document.getElementById(“btn1”).onClick=test;//test函数名
<html> <head> <title>00</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> function test1(){ alert("绑定HTML元素属性"); } function test2(){ alert("绑定DOM对象属性"); } </script> </head> <body> <a href="http://www.baidu.com" οnclick="return false">点击我</a> <input type="button" value="测试1" id="mytest1" οnclick="test1()"/> <button type="button" id="test2"><b>测试2</b></button> <script type="text/javascript"> document.getElementById("test2").οnclick=test2; </script> </body> </html>
js处理事件流程--冒泡方法
javascript鼠标事件
onclick | 单击鼠标左键触发 |
ondblclick | 双击鼠标左键触发 |
onmousedown | 单击任意一个鼠标按键时触发 |
onmouseout | 鼠标指针移出一个元素边界时触发 |
onmousemove | 鼠标在某个元素上移动时持续触发 |
onmouseup | 松开鼠标任意一个按键时触发 |
onmouseover | 鼠标指针移到一个元素上时触发 |
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!