在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。
Socket.IO是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5
(1)、支持浏览器/Nodejs环境 (2)、支持双向通信 (3)、api简单易用 (4)、支持二进制传输 (5)、减少传输数据量
npm install vue-socket.io --save
main.js添加下列代码
import VueSocketIO from 'vue-socket.io'
Vue.use(new VueSocketIO({
debug: true,
// 服务器端地址
connection: 'http://localhost:3000',
vuex: {
}
}))
发送消息和监听消息
//发送信息给服务端
this.$socket.emit('login',{
username: 'username',
password: 'password'
});
//接收服务端的信息
this.sockets.subscribe('relogin', (data) => {
console.log(data)
})
服务端,我们基于express搭建node服务器。
npm install --save express
npm install --save socket.io
index.js文件
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.send('<h1>你好web秀</h1>');
});
io.on('connection',function(socket) {
//接收数据
socket.on('login', function (obj) {
console.log(obj.username);
// 发送数据
socket.emit('relogin', {
msg: `你好${obj.username}`,
code: 200
});
});
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
然后启动服务端服务
node index.js
客户端即可查看效果。
io.on('connect', onConnect);
function onConnect(socket){
// 发送给当前客户端
socket.emit(
'hello',
'can you hear me?',
1,
2,
'abc'
);
// 发送给所有客户端,除了发送者
socket.broadcast.emit(
'broadcast',
'hello friends!'
);
// 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,除了发送者
socket.to('game').emit(
'nice game',
"let's play a game"
);
// 发送给同在 'game1' 或 'game2' 房间的所有客户端,除了发送者
socket.to('game1').to('game2').emit(
'nice game',
"let's play a game (too)"
);
// 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者
io.in('game').emit(
'big-announcement',
'the game will start soon'
);
// 发送给同在 'myNamespace' 命名空间下的所有客户端,包括发送者
io.of('myNamespace').emit(
'bigger-announcement',
'the tournament will start soon'
);
// 发送给指定 socketid 的客户端(私密消息)
socket.to(<socketid>).emit(
'hey',
'I just met you'
);
// 包含回执的消息
socket.emit(
'question',
'do you think so?',
function (answer) {}
);
// 不压缩,直接发送
socket.compress(false).emit(
'uncompressed',
"that's rough"
);
// 如果客户端还不能接收消息,那么消息可能丢失
socket.volatile.emit(
'maybe',
'do you really need it?'
);
// 发送给当前 node 实例下的所有客户端(在使用多个 node 实例的情况下)
io.local.emit(
'hi',
'my lovely babies'
);
};
原文地址:http://www.javanx.cn/20190723/vue-socket-io/
HTTP无法轻松实现实时应用:HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子)
Nginx 转发 socket 端口常见场景:在线学习应用,在常规功能之外,增加一个聊天室功能,后端选择 swoole 提供服务提供者,同时不想前端直接 ip:port 方式链接到服务,需要使用 Nginx 进行转发。
服务器端:使用express服务;简单的使用websocket.io;使用命名空间 实例中两个命名空间info job;客户端 vue为例引入socket.io-client
Socket 的中文翻译过来就是“套接字”。套接字是什么,我们先来看看它的英文含义:插座。Socket 就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。而我们建立连接就像把插头插在这个插座上
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接;长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接
这两天的工作中,我重构了一个项目里的客服聊天功能,是小程序的,用了小程序提供的websocket有关的接口,我感觉很简单,和web端的接口大体一致,不过我喜欢封装后去使用,封装成一个类,创建一个类的实例
await 后面若是跟的Promise,则接受Promise resolve的值。Promise reject的值需要try...catch住,或者await 后面的表达式跟着.catch()
传统的客户端和服务器通信协议是HTTP:客户端发起请求,服务端进行响应,服务端从不主动勾搭客户端。这种模式有个明显软肋,就是同步状态。而实际应用中有大量需要客户端和服务器实时同步状态的场景
最近在一个 React 项目中,使用到了 socket.io 处理即时消息,这里面有几点容易被忽视的问题,例如:在 React 单页面应用中如何防止出现多个 socket 实例、在任意的的组件内如何方便的取到 socket 实例
Socket.IO 不仅支持 WebSocket,还支持许多种轮询机制以及其他实时通信方式,并封装了通用的接口。这些方式包含 Adobe Flash Socket、Ajax 长轮询、Ajax multipart streaming 、持久 Iframe、JSONP 轮询等
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