方法 | 描述 |
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bind() | 在3.0版中已弃用。 请改用on()方法。将事件处理程序附加到元素 |
blur() | 附加/触发模糊事件 |
change() | 附加/触发更改事件 |
click() | 附加/触发单击click事件 |
dblclick() | 附加/触发双击事件 |
delegate() | 在3.0版中已弃用。请改用on()方法。将处理程序附加到匹配元素的当前或将来指定的子元素 |
die() | 在1.9版中删除。删除使用live()方法添加的所有事件处理程序 |
error() | 在3.0版中删除。附加/触发错误事件 |
event.currentTarget | 事件冒泡阶段中的当前dom元素 |
event.data | 包含绑定当前执行处理程序时传递给事件方法的可选数据 |
event.delegateTarget | 返回附加当前调用的jQuery事件处理程序的元素 |
event.isDefaultPrevented() | 返回是否为事件对象调用了event.preventDefault() |
event.isImmediatePropagationStopped() | 返回是否为事件对象调用了event.stopImmediatePropagation() |
event.isPropagationStopped() | 返回是否为事件对象调用了event.stopPropagation() |
event.namespace | 返回触发事件时指定的命名空间 |
event.pageX | 返回相对于文档左边缘的鼠标位置 |
event.pageY | 返回相对于文档上边缘的鼠标位置 |
event.preventDefault() | 阻止事件的默认操作 |
event.relatedTarget | 返回鼠标移动时输入或退出的元素 |
event.result | 包含由指定事件触发的事件处理程序返回的最后/上一个值 |
event.stopImmediatePropagation() | 阻止调用其他事件处理程序 |
event.stopPropagation() | 防止事件冒泡DOM树,防止任何父处理程序被通知事件 |
event.target | 返回哪个DOM元素触发了该事件 |
event.timeStamp | 返回自1970年1月1日触发事件以来的毫秒数 |
event.type | 返回触发的事件类型 |
event.which | 返回为事件按下的键盘键或鼠标按钮 |
event.metakey | 返回为事件触发时那个 META 键是否被按下 |
focus() | 附加/触发焦点事件 |
focusin() | 将事件处理程序附加到focusin事件 |
focusout() | 将事件处理程序附加到focusout事件 |
hover() | 将两个事件处理程序附加到悬停事件 |
keydown() | 附加/触发keydown事件 |
keypress() | 附加/触发按键事件 |
keyup() | 附加/触发keyup事件 |
live() | 在1.9版中删除。将一个或多个事件处理程序添加到当前或将来的选定元素 |
load() | 在3.0版中删除。将事件处理程序附加到load事件 |
mousedown() | 附加/触发mousedown事件 |
mouseenter() | 附加/触发mouseenter事件 |
mouseleave() | 附加/触发mouseleave事件 |
mousemove() | 附加/触发mousemove事件 |
mouseout() | 附加/触发mouseout事件 |
mouseover() | 附加/触发鼠标悬停事件 |
mouseup() | 附加/触发mouseup事件 |
off() | 删除使用on()方法附加的事件处理程序 |
on() | 将事件处理程序附加到元素 |
one() | 向选定元素添加一个或多个事件处理程序。此处理程序每个元素只能触发一次 |
$.proxy() | 获取现有函数并返回具有特定上下文的新函数 |
ready() | 指定DOM完全加载时要执行的函数 |
resize() | 附加/触发resize事件 |
scroll() | 附加/触发滚动事件 |
select() | 附加/触发选择事件 |
submit() | 附加/触发提交事件 |
toggle() | 在1.9版中删除。附加两个或多个函数以在click事件之间切换 |
trigger() | 触发绑定到所选元素的所有事件 |
triggerHandler() | 触发绑定到所选元素的指定事件的所有函数 |
unbind() | 在3.0版中已弃用。请改用off()方法。从所选元素中删除添加的事件处理程序 |
undelegate() | 在3.0版中已弃用。请改用off()方法。现在或将来删除所选元素的事件处理程序 |
unload() | 在3.0版中已弃用。将事件处理程序附加到unload事件 |
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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