Js中常用事件及说明

更新日期: 2019-09-25阅读: 3.9k标签: 事件

浏览器窗口事件

load
页面加载完成时触发
beforeunload
窗口关闭之前触发
unload
窗口关闭时触发
focus
窗口得到焦点时触发
blur
窗口失去焦点时触发
error
页面上有脚本报错时触发
resize
窗口大小改变时触发
contextmenu

弹出右键菜单时触发


鼠标事件

mousedown
当在元素上按下鼠标按钮时触发
mouseover
当鼠标指针移动到元素上时触发
mousemove
当鼠标指针在元素上移动时触发
mouseout
当鼠标指针移出元素时触发
mouseup
当在元素上释放鼠标按钮时触发
mousewheel
当在元素上滚动鼠标滚轮时触发


键盘事件

keydown
用户按下按键触发
keypress
用户按下按键触发 晚于keydown
keyup
用户释放按键时触发


表单事件

focus
表单元素获取焦点时触发
blur
表单元素失去焦点时触发
change
表单元素值被改变时触发
input
表单元素获得用户输入时触发
select
素内容被选中时触发
submit
提交表单时触发


拖放事件

drag
元素被拖动时触发
dragstart
拖动操作开始时触发
dragover
当元素在有效拖放目标上正在被拖动时触发
dragenter
当元素已被拖动到目标区域时触发
dragleave
当元素离开有效目标时触发
dragend
在拖动操作末端触发
drop
当被拖动元素放置在目标区域时触发  


链接: https://fly63.com/article/detial/5575

js中addEventListener事件监听器参数详解

我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...

js监听浏览器返回,pushState,popstate 事件,window.history对象

在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。

CSS中的pointer-events属性实现点穿效果

具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发

js鼠标事件参数,获取鼠标在网页中的坐标

事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标

js事件冒泡和默认事件处理(原生js、vue)

何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件

js keyup、keypress和keydown事件 详解

js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。

深入nodejs-核心模块Events详解(事件驱动)

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。

纯CSS实现点击事件展现隐藏div菜单列表/元素切换

在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target

关于鼠标移动太快导致moseleave事件不触发的问题

我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。

Js事件传播流程

js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数

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