(1)使用v-on指令可以添加事件监听,语法:
v-on:eventName="fn" 也可以简写成 @:eventName="fn"
(2)参数:$event就是当前触发事件的元素,即使不传$event,在回调函数中也可以使用event这个参数
基本使用:
<div id="app">
<button v-on:click="test">点我</button>
<button v-on:click="test2('hello vue')">点我2</button>
<button v-on:click="test3($event)">点我3</button>
<button v-on:click="test4">点我4</button>
</div>
methods: {
test() {
console.log('hi');
},
test2(content) {
console.log(content);
},
test3(event) {
console.log(event.target);
},
test4(){
//即使不传$event,在回调函数中也可以使用event这个参数
console.log(event.target.innerText);
}
}
其他事件:
<body>
<div id="app">
<!-- 点击事件 -->
<button @click="testClick">点我</button>
<!-- input事件 -->
<input type="text" @input="testInput">
<!-- change事件 -->
<select @change="testChange">
<option value="020">广州</option>
<option value="021">上海</option>
</select>
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el:"#app",
data:{},
methods:{
testClick(){
console.log('Click')
},
testInput(){
console.log('Input')
},
testChange(){
console.log('Change')
}
}
})
</script>
事件修饰符用来控制事件的冒泡和默认行为,共有2个:
.stop:阻止事件冒泡
.prevent:阻止默认事件
基本使用:
<!-- 阻止事件冒泡 -->
<div id="big" @click="test">
<div id="small" @click.stop="test2"></div>
</div>
<!-- 阻止默认事件,点击a链接不会发生跳转,只会执行test方法的代码 -->
<a href="https://www.baidu.com/" @click.prevent="test">百度一下</a>
按键修饰符用来监听某个按键是否被按下
使用@keyup指令可以为元素添加键盘事件,例如:
<!-- 任何按键按下都会触发回调函数 -->
<textarea @keyup="testKeyup" cols="30" rows="10"></textarea>
如果我们想在特定按键按下才触发回调的话就添加按键修饰符或按键码,例如:
语法: @keyup.按键修饰符=回调函数
语法: @keyup.按键码=回调函数
<!-- 只有回车键按下的时候才会触发回调函数 -->
<!-- 下面的两种写法效果是一致的 -->
<!--使用按键码,回车键的keyCode是13 -->
<textarea @keyup.13="testKeyup" cols="30" rows="10"></textarea>
<!--使用按键修饰符,因为回车键比较常用,所以vue为他设置了名称,可以直接使用enter来代替。 -->
<textarea @keyup.enter="testKeyup" cols="30" rows="10"></textarea>
methods: {
testKeyup() {
console.log('回车键被按下了');
}
}
Vue 提供了绝大多数常用的键修饰符:
其余按键可以用按键码
<!--q的keyCode是81,当按下q键时会触发test方法 -->
<input type="text" value="hello" @keyup.81="test">
你可以通过全局 Vue.config.keyCodes.自定义按键修饰=按键码,来自定义按键修饰符,例如:
//q的keyCode是81
<input type="text" value="hello" @keyup.q="test">
Vue.config.keyCodes.q=81
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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