Math.random() 返回 0(包括) 至 1(不包括) 之间的随机数:
Math.random(); // 返回随机数
Math.random() 与 Math.floor() 一起使用用于返回随机整数。
Math.floor(Math.random() * 10); // 返回 0 至 9 之间的数
Math.floor(Math.random() * 11); // 返回 0 至 10 之间的数
Math.floor(Math.random() * 100); // 返回 0 至 99 之间的数
Math.floor(Math.random() * 101); // 返回 0 至 100 之间的数
Math.floor(Math.random() * 10) + 1; // 返回 1 至 10 之间的数
Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 返回 1 至 100 之间的数
正如你从上面的例子看到的,创建一个随机函数用于生成所有随机整数是一个好主意。这个 JavaScript 函数始终返回介于 min(包括)和 max(不包括)之间的随机数:
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min;
}
这个 JavaScript 函数始终返回介于 min 和 max(都包括)之间的随机数:
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}
s中Math.round()是一个数值实现“四舍五入”的方法,在msdn和w3school文档中是理解为:把一个数字舍入为最接近的整数。在我们实际应用中:math.round(-11.6)的结果为-12这个好理解,但是math.round(-11.5)返回值为什么是-11而不是-12呢?
Math.random()函数返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1);生成n-m,包含n但不包含m的整数: 第一步算出 m-n的值,假设等于w ,第二步Math.random()*w
语法Math.abs(x) // 必需。必须是一个数值。示例,在项目中使用的方法 上传图片;关键代码
最近在做一个小案例的时候遇到了Math.max.apply这么一个用法,之前很少遇到过感觉挺有趣的,就记录一下。
JavaScript中的math 对让我们能够对执行一些数学操作。 它具有数学常数和函数的属性和方法。 在今天的文章中将介绍 Math对象的一些有用方法。Math.min()是 JS 数学库中的函数,用于将所有传递的值中的最小值返回给该方法。
Math.max() 是 JS 内置的方法,可以从传入的参数中,返回最大的一个。如果Math.max()只使用一个参数,结果是怎么样的?正如预期的那样,一个数字的最大值就是它本身。
提到 Math.random() 的安全风险,有开发人员会说因为 Math.random() 返回的是伪随机数。这个解释似是而非,和伪随机数没有关系, getRandomValue() 方法返回的也是伪随机数。
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