事件流:当你在页面触发一个点击事件后,页面上不仅仅有一个元素响应该事件而是多个元素响应同一个事件,因为元素是在容器中的。事件发生的顺序就是事件流,不同的浏览器对事件流的处理不同。
冒泡事件流:
当触发一个节点的事件时,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到dom根节点 。
捕获事件流:
当触发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,
知道当前节点自身 。
DOM事件流:
dom同时支持两种事件模型,但捕获性事件先开始,从document开始也结束于document,dom模型的独特之处在于文本也可以触发事件。
什么时候是事件冒泡?事件捕获?
当使用addEventListener绑定事件,第三个参数设为true时表示事件捕获,除此之外的所有事件均为事件冒泡。
阻止事件冒泡
①IE10之前,使用e.cancelBubble = true;
②IE10之后,使用 e.stopPropagation();
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10之后
} else {
e.cancelBubble = true; //IE10之前
}
}
阻止默认事件
①IE10之前:e.returnValue = false;
②IE10之后:e.stopPropagation();
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE10之外
}else {
e.returnValue = false; //IE10之前
}
}
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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