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对,你没看错,本文就是教你怎么写出让同事无法维护的代码。
容易输入的变量名。比如:Fred,asdf
单字母的变量名。比如:a,b,c,x,y,z(如果不够用,可以考虑 a1,a2,a3,a4,….)
有创意地拼写错误。比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing,这样可以让人很难搜索代码。
抽象。比如:ProcessData,DoIt,GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。
缩写。比如:WTF,RTFSC …… (使用拼音缩写也同样给力,比如: BT,TMD,TJJTDS)
随机大写字母。比如:gEtnuMbER..
重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。
使用重音字母。比如:int ínt(第二个 ínt 不是 int )
使用下划线。比如:, , 。
使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。
使用字符命名。比如:slash, asterix, comma…
使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….
混淆l和1。字母 l 和数字 1 有时候是看不出来的。
把注释和代码交织在一起。
for(j=0; j<array_len; j+ =8){ total += array[j+0 ]; total += array[j+1 ]; total += array[j+2 ]; /* Main body of total += array[j+3]; * loop is unrolled total += array[j+4]; * for greater speed. total += array[j+5]; */ total += array[j+6 ]; total += array[j+7 ];}
代码和显示不一致。比如,你的界面显示叫 postal code,但是代码里确叫 zipcode。
隐藏全局变量。把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。
使用相似的变量名。如:单词相似,swimmer 和 swimner,字母相似:ilI1| 或 oO08,parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc,还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。
操作符重载。重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢 CCTV,感谢 C++,这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。
比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。
于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了 布尔变量,如果是 !!! 呢?呵呵。
在注释中撒谎。你不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不要更新注释就可以了。
注释里面写废话。比如:/* add 1 to i */
只注释是什么,而不是为什么。
不要注释秘密。如果你开发一个航班系统,请你一定要保证每有一个新的航班被加入,就得要修改 25 个以上的位置的程序。千万别把这个事写在文档中。
注重细节。当你设计一个很复杂的算法的时候,你一定要把所有的详细细设计都写下来,没有 100 页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有 500 个以上。
例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted).。
这样,当你写代码的时候,你就可以让你的代码和文档一致,如:Act1_2_4_6_3_13() 千万不要注释度衡单位。
比如时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是 MB 还是 KB 等等。另外,在你的代码里,你可以混用不同的度衡单位,但也不要注释。
Gotchas。陷阱,千万不要注释代码中的陷阱。
在注释和文档中发泄不满。
Java Casts。Java 的类型转型是天赐之物,每一次当你从 Collectio n里取到一个 object 的时候,你都需要把其转回原来的类型。
因些,这些转型操作会出现在 N 多的地方。
如果你改变了类型,那么你不一定能改变所有的地方。而编译器可能能检查到,也可能检查不到。
利用 Java 的冗余。比如:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 注意变量间的细微差别。
从不验证。从不验证输入的数据,从不验证函数的返回值。这样做可以向大家展示你是多么的信任公司的设备和其它程序员
不要封装。调用者需要知道被调用的所有的细节。
克隆和拷贝。为了效率,你要学会使用 copy + past,你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。
巨大的listener。写一个 listener,然后让你的所有的 button 类都使用这个 listener,这样你可以在这个 listener 中整出一大堆 if…else… 语句,相当的刺激。
使用三维数组。如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。
混用。同时使用类的 get/set 方法和直接访问那个 public 变量,这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。
包装,包装,包装。把你所有的 api 都包装上 6 到 8 遍,包装深度多达 4层以上,然后包装出相似的功能。
没有秘密。把所有的成员都声明成 public 的,这样,你以后就很难限制其被人使用,而且这样可以和别的代码造成更多的耦合度,可以让你的代码存活得更久。
排列和阻碍。把drawRectangle(height, width) 改成 drawRectangle(width, height),等 release 了几个版本后,再把其改回去,这样维护程序的程序员们很快就不明白哪一个是对的。
把变量改在名字上。例如,把 setAlignment(int alignment) 改成,setLeftAlignment,setRightAlignment,setCenterAlignment。
保留你所有的没有使用的和陈旧的变量,方法和代码。
Final 你所有的子结点的类,这样,当你做完这个项目后,没有人可以通过继承来扩展你的类。java.lang.String 不也是这样吗?
避免使用 layout。这样就使得我们只能使用绝对坐标,如果你的老大强制你使用 layout,你可以考虑使用 GridBagLayout,然后把 grid 坐标 hard code。
环境变量。如果你的代码需要使用环境变量,那么,你应该把你的类的成员的初始化使用环境变量,而不是构造函数。
使用全局变量。1)把全局变量的初始化放在不同的函数中,就算这个函数和这个变量没有任何关系,这样能够让我们的维护人员就像做侦探工作一样。2)使用全局变量可以让你的函数的参数变得少一些。
配置文件。配置文件主要用于一些参数的初始化,在编程中,我们可以让配置文件中的参数名和实际程序中的名字不一样。
膨胀你的类。让你的类尽可能地拥有各种臃肿和晦涩的方法,比如,你的类只实现一种可能性,但是你要提供所有可能性的方法。不要定义其它的类,把所有的功能都放在一个类中。
使用子类。面向对象是写出无法维护代码的天赐之物,如果你有一个类有十个成为(变量和方法)你可以考虑写 10 个层次的继承,然后把这十个属性分别放在这十个层次中。如果可能的话,把这十个类分别放在十个不同的文件中。
混乱你的代码。使用 XML,XML 的强大是无人能及的,使用 XML 你可以把本来只要 10 行的代码变成 100 行。而且,还要逼着别人也有 XML。(参看,信 XML 得永生,信 XML 得自信)
分解条件表达式。如:把 a==100 分解成,a>99 && a<101
学会利用分号。如:if ( a );else;{ int d; d = c;}
间接转型。如:把 double 转 string,写成 new Double(d).toString() 而不是 Double.toString(d)
大量使用嵌套。一个 NB 的程序员可以在一行代码上使用超过 10 层的小括号(),或是在一个函数里使用超过 20 层的语句嵌套{},把嵌套的 if else 转成 [? :] 也是一件很 NB 的事。
长代码行。一行的代码越长越好,这样别人阅读时就需要来来回回的。
不要过早的return。不要使用 break,这样,你就需要至少 5 层以上的 if-else 来处理错误。
不要使用{}。不要在 if else 使用{},尤其是在你重量地使用 if-else 嵌套时,你甚至可以在其中乱缩进代码,这样一来,就算是最有经验的程序员也会踩上陷阱。
琐碎的封装。比较封装一个 bool 类,类里面什么都做,就是一个 bool。
循环。千万不可用 for(int i=0; i<n; i++) 使用 while 代替 for,交换 n 和 i,把 < 改成 <=,使用 i– 调整步伐 。
从不测试。千万不要测试任何的出错处理,从来也不检测系统调用的返回值。
永远不做性能测试。如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。如果你一做测试,那么就可能会要改你的算法,甚至重设计,重新架构。
不要写测试案例。不要做什么代码覆盖率测试,自动化测试。
测试是懦夫行为。一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的,太多的程序太害怕他们的老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至被起诉,这种担心害怕直接影响了生产力。
如果你对你的代码有强大的信心,那还要什么测试呢?真正的程序员是不需要测试自己的代码的。
你的老板什么都知道。无论你的老板有多 SB,你都要严格地遵照他的旨意办事,这样一来,你会学到更多的知识以及如何写出更加无法维护的代码。
颠覆Help Desk。你要确保你那满是 bug 的程序永远不要被维护团队知道。当用户打电话和写邮件给你的时候,你就不要理会,就算要理会,让用户重做系统或是告诉用户其帐号有问题,是标准的回答。
闭嘴。对于一些像 y2k 这样的大 bug,你要学会守口如瓶,不要告诉任何人,包括你的亲人好友以及公司的同事和管理层,这样当到那一天的时候,你就可以用这个 bug 挣钱了。
忽悠。你会学会忽悠,就算你的代码写得很烂,你也要为其挂上 GoF 设计模式的标签,就算你的项目做得再烂,你也要为其挂上敏捷的标签,让整个团队和公司,甚至整个业界都开始躁动,这样才能真正为难维护的代码铺平道路。
总之,我们的口号是—— Write Everywhere, Read Nowhere
一个系统可以维持5年,10年,甚至20年以上,但是代码和设计模式的生命周期非常短,当对一个解决方案使用不同的方法进行迭代的时候,通常只能维持数月,数日,甚至几分钟的时间
良好的编程习惯涉及到很多方面,但在软件行业内,大多数的公司或组织都不会把良好的编程习惯列为主要关注点。 例如,具有可读性和可维护性的代码比编写好的测试代码或使用正确的工具更有意义,前者的意义在于可以让代码更易于理解和修改。
减少嵌套会让代码可读性更好,同时也能更容易的找出bug,开发人员可以更快的迭代,程序也会越来越稳定。简化代码,让编程更轻松!
Google为了那些还不熟悉代码规范的人发布了一个JS代码规范。其中列出了编写简洁易懂的代码所应该做的最佳实践。代码规范并不是一种编写正确JavaScript代码的规则,而是为了保持源代码编写模式一致的一种选择。
程序员似乎忘记了软件的真正目的,那就是解决现实问题。您编写的代码的目的是为了创造价值并使现有世界变得更美好,而不是满足您对自我世界应该是什么的以自我为中心的观点。有人说:如果你拥有的只是一把锤子,那么一切看起来都像钉子一样
TinyMCE是一个轻量级的基于浏览器的所见即所得编辑器,由JavaScript写成。它对IE6+和Firefox1.5+都有着非常良好的支持。功能方强大,并且功能配置灵活简单。另一特点是加载速度非常快的。
函数式编程对应的是命令式编程, 函数式编程的核心当然是对函数的运用. 而高阶函数(Higher-order)是实现函数式编程的基本要素。高阶函数可以将其他函数作为参数或者返回结果。所以JS天生就支持函数式编程
朋友发表了一条说说:入职新公司,从重构代码到放弃”,我就问他怎么了?他说,刚进一家新公司,接手代码太烂,领导让我先熟悉业务逻辑,然后去修复之前项目中遗留的bug,实在不行就重构
页面实现关键词高亮显示:在项目期间遇到一个需求,就是搜索关键词时需要高亮显示,主要通过正则匹配来实现页面关键词高亮显示。在搜索结果中高亮显示关键词:有一组关键词数组,在数组中筛选出符合关键字的内容并将关键字高亮
软件工程学什么? 学计算机,写程序,做软件,当程序员。听说学计算机很辛苦? 是的,IT行业加班现象严重。在计算机世界里,技术日新月异,自学能力是程序员最重要的能力之一。选了这个专业,就要时刻保持好奇心和技术嗅觉,不能只满足于完成课内作业。
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