每个 event 都有一个event.bubbles属性,可以知道它可否冒泡。(ref:W3定义的Event Interface)
当然 W3 dom Level 3 Events 的细则里已经附上这个表格了:
Event Type | Bubbling phase |
---|---|
abort | ✗ |
beforeinput | ✔ |
blur | ✗ |
click | ✔ |
compositionstart | ✔ |
compositionupdate | ✔ |
compositionend | ✔ |
dblclick | ✔ |
error | ✗ |
focus | ✗ |
focusin | ✔ |
focusout | ✔ |
input | ✔ |
keydown | ✔ |
keyup | ✔ |
load | ✗ |
mousedown | ✔ |
mouseenter | ✗ |
mouseleave | ✗ |
mousemove | ✔ |
mouseout | ✔ |
mouseover | ✔ |
mouseup | ✔ |
resize | ✗ |
scroll | ✔ |
select | ✔ |
unload | ✗ |
wheel | ✔ |
还附上了 Legacy Events(旧浏览器支持的非标准遗留事件)的 bubble 属性。
Event Type | Bubbling phase |
---|---|
DOMActivate | ✔ |
DOMAttrModified | ✔ |
DOMCharacterDataModified | ✔ |
DOMFocusIn | ✔ |
DOMFocusOut | ✔ |
DOMNodeInserted | ✔ |
DOMNodeInsertedIntoDocument | ✗ |
DOMNodeRemoved | ✔ |
DOMNodeRemovedFromDocument | ✗ |
DOMSubtreeModified | ✔ |
keypress | ✔ |
H5 还定义了一些新事件:
还有很多H5新事件,大多在草案阶段,就不一一翻开了。
此外,这里还有一个关于IE的事件列表,http://www.feiesoft.com/html/events.html
事件冒泡是我们实现事件代理(委托)的关键,在avalon1.6中,默认让能冒泡的事件都使用事件代理实现了!
var canBubbleUp = {
click: true,
dblclick: true,
keydown: true,
keypress: true,
keyup: true,
mousedown: true,
mousemove: true,
mouseup: true,
mouseover: true,
mouseout: true,
wheel: true,
mousewheel: true,
input: true,
change: true,
beforeinput: true,
compositionstart: true,
compositionupdate: true,
compositionend: true,
select: true,
cut: true,
paste:true,
focusin: true,
focusout: true,
DOMFocusIn: true,
DOMFocusOut: true,
DOMActivate: true,
dragend:true,
datasetchanged:true
}
if (!W3C) {
delete canBubbleUp.change
delete canBubbleUp.select
}
//....
我们都知道addEventListener() 的参数约定是:useCapture是可选参数,默认值为false,目前DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了。passive就是告诉浏览器我可不可以用stopPropagation...
在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
具有层级关系的结构中,使用了pointer-events:none 属性将会使当前元素中的事件不会被捕获,从而实现了点穿的效果。而当代码示例中假如top元素具有子元素且显示指定pointer-events属性不为none的时候,top元素注册的事件将会被捕获/冒泡触发
事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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