JS解决加减乘除浮点类型丢失精度问题

更新日期: 2020-02-24 阅读: 2.1k 标签: 运算

当我们在前端使用js来执行运算时,会有丢失精度的问题。

例如:

console.log("使用js原生态方法");
console.log(" 1.01 + 1.02 ="+(1.01 + 1.02));
console.log(" 1.01 - 1.02 ="+(1.01 - 1.02));
console.log(" 0.000001 / 0.0001 ="+(0.000001 / 0.0001));
console.log(" 0.012345 * 0.000001 ="+(0.012345 * 0.000001));
    
-----------------------------------
输出结果:
使用js原生态方法
1.01 + 1.02 =2.0300000000000002
1.01 - 1.02 =-0.010000000000000009
0.000001 / 0.0001 =0.009999999999999998
0.012345 * 0.000001 =1.2344999999999999e-8


解决方法:

<script type="text/javascript">
    // 两个浮点数求和
    function accAdd(num1,num2){
       var r1,r2,m;
       try{
           r1 = num1.toString().split('.')[1].length;
       }catch(e){
           r1 = 0;
       }
       try{
           r2=num2.toString().split(".")[1].length;
       }catch(e){
           r2=0;
       }
       m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
       // return (num1*m+num2*m)/m;
       return Math.round(num1*m+num2*m)/m;
    }
    
    // 两个浮点数相减
    function accSub(num1,num2){
       var r1,r2,m;
       try{
           r1 = num1.toString().split('.')[1].length;
       }catch(e){
           r1 = 0;
       }
       try{
           r2=num2.toString().split(".")[1].length;
       }catch(e){
           r2=0;
       }
       m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
       n=(r1>=r2)?r1:r2;
       return (Math.round(num1*m-num2*m)/m).toFixed(n);
    }
 
    // 两个浮点数相除
    function accDiv(num1,num2){
       var t1,t2,r1,r2;
       try{
           t1 = num1.toString().split('.')[1].length;
       }catch(e){
           t1 = 0;
       }
       try{
           t2=num2.toString().split(".")[1].length;
       }catch(e){
           t2=0;
       }
       r1=Number(num1.toString().replace(".",""));
       r2=Number(num2.toString().replace(".",""));
       return (r1/r2)*Math.pow(10,t2-t1);
    }
    
       // 两个浮点数相乘
    function accMul(num1,num2){
       var m=0,s1=num1.toString(),s2=num2.toString(); 
    try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){};
    try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){};
    return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);
    }
    
  </script>
  
  <script>
console.log("使用js原生态方法");
    console.log(" 1.01 + 1.02 ="+(1.01 + 1.02));
    console.log(" 1.01 - 1.02 ="+(1.01 - 1.02));
    console.log(" 0.000001 / 0.0001 ="+(0.000001 / 0.0001));
    console.log(" 0.012345 * 0.000001 ="+(0.012345 * 0.000001));
    console.log("-----------------");
    console.log("使用自定义方法");
    console.log(" 1.01 + 1.02 ="+accAdd(1.01,1.02));
    console.log(" 1.01 - 1.02 ="+accSub(1.01,1.02));
    console.log(" 0.000001 / 0.0001 ="+accDiv(0.000001,0.0001));
    console.log(" 0.012345 * 0.000001 ="+accMul(0.012345,0.000001)); 
  </script> 



------------------
输出结果

使用js原生态方法
1.01 + 1.02 =2.0300000000000002
1.01 - 1.02 =-0.010000000000000009
0.000001 / 0.0001 =0.009999999999999998
0.012345 * 0.000001 =1.2344999999999999e-8
-----------------
使用自定义方法:
1.01 + 1.02 =2.03
1.01 - 1.02 =-0.01
0.000001 / 0.0001 =0.01
0.012345 * 0.000001 =1.2345e-8

本文内容仅供个人学习、研究或参考使用,不构成任何形式的决策建议、专业指导或法律依据。未经授权,禁止任何单位或个人以商业售卖、虚假宣传、侵权传播等非学习研究目的使用本文内容。如需分享或转载,请保留原文来源信息,不得篡改、删减内容或侵犯相关权益。感谢您的理解与支持!

链接: https://fly63.com/article/detial/9153

相关推荐

Js es6中扩展运算符(...)

拓展运算符,是es6一个很好的特性,它们可以通过减少赋值语句的使用,或者减少通过下标访问数组或对象的方式,使代码更加简洁优雅,可读性更佳。下面我将列出拓展运算符的主要应用场景,以及相关知识。

js除了Math.floor方法,还可以通过位运算|,>>实现向下取整

我们都知道通过Math.floor()方法可实现数值的向下取整,得到小于或等于该数字的最大整数。除了Math.floor方法,还可以使用位运算|,>>来实现向下取整哦

JS中三个点(...)

我们在看js代码时经常会出现(...)三个点的东西,它究竟是什么意思?又有何用处?下面我就给大家分享一下三个点的那些事

js各种取整方式及方法_四舍五入、向上取整、向下取整

js实现:四舍五入、向上取整、向下取整等方法。parseInt、Math.ceil、Math.round、Math.floor、toFixed等的使用

js取反运算

取反运算形式上是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即true变成false,false变成true。不管X是什么类型的值,经过两次取反运算后,变成了与Boolean函数结果相同的布尔值。所以,两次取反就是将一个值转成布尔值的简便写法。

js中使用位运算,让执行效率更高

平常的数值运算,其本质都是先转换成二进制再进行运算的,而位运算是直接进行二进制运算,所以原则上位运算的执行效率是比较高的,由于位运算的博大精深,下面通过一些在js中使用位运算的实例

js 检验四则运算字符串是否合法

是可以通过检验的,并且在js中也是按数学表达式计算结果的, 但是这个算不算“合格”的数学表达式呢?这个就看具体情况了吧,要规避也比较简单

JS怎样做四舍五入?

toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。例如将数据Num保留2位小数,则表示为:toFixed(Num);但是其四舍五入的规则与数学中的规则不同,使用的是银行家舍入规则

巧用JS位运算

位运算的方法在其它语言也是一样的,不局限于JS,所以本文提到的位运算也适用于其它语言。位运算是低级的运算操作,所以速度往往也是最快的

JavaScript 中的相等操作符 ( 详解 [] == []、[] == ![]、{} == !{} )

ECMAScript 中的相等操作符由两个等于号 ( == ) 表示,如果两个操作数相等,则返回 true。相等操作符会先转换操作数(通常称为强制转型),然后比较它们的相等性。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!