Map对象是一种有对应 键/值 对的对象, JS的Object也是 键/值 对的对象 ;
ES6中Map相对于Object对象有几个区别:
1:Object对象有原型, 也就是说他有默认的key值在对象上面, 除非我们使用Object.create(null)创建一个没有原型的对象;
2:在Object对象中, 只能把String和Symbol作为key值, 但是在Map中,key值可以是任何基本类型(String, Number, Boolean, undefined, NaN….),或者对象(Map, Set, Object, Function , Symbol , null….);
3:通过Map中的size属性, 可以很方便地获取到Map长度, 要获取Object的长度, 你只能用别的方法了;
Map实例对象的key值可以为一个数组或者一个对象,或者一个函数,比较随意 ,而且Map对象实例中数据的排序是根据用户push的顺序进行排序的, 而Object实例中key,value的顺序就是有些规律了, (他们会先排数字开头的key值,然后才是字符串开头的key值);
map.size这个属性和数组的length是一个意思,表示当前实例的长度;
clear()方法, 删除所有的键/值对;
delete(key), 删除指定的键/值对;
entries()返回一个迭代器, 迭代器按照对象的插入顺序返回[key, value];
forEach(callback , context) 循环执行函数并把键/值对作为参数; context为执行函数的上下文this;
get(key) 返回Map对象key相对应的value值;
has(key) 返回布尔值, 其实就是返回Map对象是否有指定的key;
keys() 返回一个迭代器,迭代器按照插入的顺序返回每一个key元素;
set(key, value) 给Map对象设置key/value 键/值对, 返回这个Map对象(相对于Javascript的Set,Set对象添加元素的方法叫做add,而Map对象添加元素的方法为set;
[@@iterator] 和entrieds()方法一样, 返回一个迭代器, 迭代器按照对象的插入顺序返回[key, value];
既然知道了Map对象的方法和属性, 我们也可以自己模拟一个Map构造器, 需要生成器的支持, 所以要在ES5中使用还需要生成器的补丁
<html>
<head>
<meta charMap="utf-8">
</head>
<body>
<script>
"use strict";
class Map {
/**
* @param [[key, value], [k, val]];
* @return void;
*/
static refresh (arg) {
for(let [key,value] of arg) {
//判断是否重复了;
let index = Map.has.call(this, key);
if(index===false) {
this._keys.push(key);
this._values.push(value);
}else{
//如果有重复的值,那么我们执行覆盖;
this._keys[index] = key;
this._values[index] = value;
}
};
this.size = this._keys.length;
}
/**
* @desc return false || Number;
* */
static has (key) {
var index = this._keys.indexOf(key);
if(index === -1) {
return false;
}else{
return index;
};
}
constructor(arg) {
this._keys = [];
this._values = [];
Map.refresh.call(this, arg);
}
set (key, value) {
Map.refresh.call(this, [[key,value]]);
return this;
}
clear () {
this._keys = [];
this._values = [];
return this;
}
delete (key) {
var index = Map.has.call(this, key);
if(index!==false) {
this._keys.splice(index,1);
this._values.splice(index,1);
};
return this;
}
entries () {
return this[Symbol.iterator]();
}
has (key) {
return Map.has.call(this, key) === false ? false : true;
}
*keys() {
for(let k of this._keys) {
yield k;
}
}
*values () {
for(let v of this._values) {
yield v;
}
}
//直接使用数组的forEach方便啊;
forEach (fn, context) {
return this;
}
//必须支持生成器的写法;
*[Symbol.iterator] (){
for(var i=0; i<this._keys.length; i++) {
yield [this._keys[i], this._values[i]];
}
}
};
var map = new Map([["key","value"]]);
map.set("heeh","dada");
console.log(map.has("key")); //输出:true;
map.delete("key");
console.log(map.has("key")); //输出:false;
map.set("key","value");
var keys = map.keys();
var values = map.values();
console.log(keys.next());
console.log(keys.next());
console.log(values.next());
console.log(values.next());
var entries = map.entries();
console.log(entries);
</script>
</body>
</html>
var myMap = new Map();
var keyString = "a string",
keyObj = {},
keyFunc = function () {};
// 我们给myMap设置值
myMap.set(keyString, "字符串'");
myMap.set(keyObj, "对象");
myMap.set(keyFunc, "函数");
myMap.size; // 输出长度: 3
// 获取值
console.log(myMap.get(keyString)); // 输出:字符串
console.log(myMap.get(keyObj)); // 输出:对象
console.log(myMap.get(keyFunc)); // 输出:函数
console.log(myMap.get("a string")); // 输出:字符串
console.log(myMap.get({})); // 输出:undefined
console.log(myMap.get(function() {})) // 输出:undefined
我们也可以把NaN,undefined, 对象,数组,函数等这些作为一个Map对象的key值 :
"use strict";
let map = new Map();
map.set(undefined, "0");
map.set(NaN, {});
console.log(map); //输出:Map { undefined => '0', NaN => {} }
使用Map实例的forEach方法;
"use strict";
let map = new Map();
map.set(undefined, "0");
map.set(NaN, {});
map.forEach(function(value ,key ,map) {
console.log(key,value, map);
});
使用for…of循环:
"use strict";
let map = new Map();
map.set(undefined, "0");
map.set(NaN, {});
for(let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
for(let arr of map) {
console.log(arr);
}
WeakMap是弱引用的Map对象, 如果对象在js执行环境中不存在引用的话,相对应的WeakMap对象内的该对象也会被js执行环境回收;
WeakMap对象的属性:无
WeakMap对象的方法:
delete(key) : 删除指定的键/值对;
get(key) :返回Map对象key相对应的value值;
has(key) :返回布尔值, 其实就是返回Map对象是否有指定的key;
set(key):给Map对象设置key/value 键/值对, 返回这个Map对象;
WeakMap相对于Map少了很多的方法, 我们也可以自己再来实现这些方法,比如我们再实现一个Map实例的clear方法:
class ClearableWeakMap {
constructor(init) {
this._wm = new WeakMap(init)
}
clear() {
this._wm = new WeakMap()
}
delete(k) {
return this._wm.delete(k)
}
get(k) {
return this._wm.get(k)
}
has(k) {
return this._wm.has(k)
}
set(k, v) {
this._wm.set(k, v)
return this
}
}
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