canvas 和 webGL 这两项图形技术结合 css3 可以说能完成绝大部分的动画和需求。但 canvas 和 webGL 毕竟是偏向底层的绘制引擎,某些场景使用起来还是过于繁琐的,不分场合一律使用锤子解决的行为不值得提倡。svg 在解决排版,图标,相关动画还是非常高效的,而且 svg 还是矢量图形,高清还原各种屏幕尺寸的设计简直就是神器。
svg 基础知识不再讲解,结合svg特点和应用场景,主要介绍如下几方面的内容
SVG sprite 之于 font-face 的优势就是矢量图的抗锯齿效果,再也不需要为适配高清屏而操心。使用方式就是 svg 标签结合 symbol元素即可,其中 svg 是容器,而symbol 则是组件模板。怎么把svg组件显示出来呢?使用 use 元素指向组件的id即可,如下所示:
<svg>
<symbol id="ok">
<!-- svg元素或组合 -->
</symbol>
<!-- ... -->
</svg>
<use href="#ok"/>
当然网上有很多工具可以帮我们把图标自动sprite,比如:iconfot,gulp-svg-symbols
SVG 添加到网页中有多种方法,最常见的是:
html 内联方式
<svg>
<title>line</title>
<line x1="20" y1="20" x2="100" y2="100">
</svg>
使用 object、iframe 或 embed 标签插入
<object data="flag.svg" type="image/svg+xml"></object>
<iframe src="flag.svg" frameborder="0"></iframe>
<embed src="flag.svg" type="" />
使用img标签插入
<img src="flag.svg"/>
现在重点介绍一下使用 css background属性插入的方式;既可以使用图片路径也可以使用 base64 格式的data URI 方式
.svg-bg {
background-image: url("./bg.svg");
}
.svg-background {
background-image: url("data:image/svg+xml;<DATA>");
}
我认为使用 background base64 引入svg是最具灵活性的一种方式,还可以加入svg动画,不需要额外加载图标,只需引入css即可。同时跟普通图片相比它又有着抗锯齿的优势,因此元素尺寸随意调整不担心失真。比如下面使用background data URI 引入的加载动画css:
<style>
.loading{
width: 50px;
height: 50px;
background: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='80' height='80'%3E%3Cpath d='M10 40a30 30 0 1130 30' stroke-width='4' stroke='hsl(220,90%,60%)' fill='none'%3E%3CanimateTransform attributeName='transform' begin='0s' dur='1.4s' type='rotate' from='0 40 40' to='360 40 40' repeatCount='indefinite'/%3E%3C/path%3E%3C/svg%3E")
no-repeat center / cover;
}
</style>
<body>
<div class="loading"></div>
</body>
svg 除了绘制图形,插入文字也是很方便的,方式也简单,使用 text 元素包裹文本内容即可
<text fill="hsla(260,80%,50%,1)" x="10" y="40" font-size="30"> I Love SVG </text>
还有一种很实用的效果就是文字路径,也就是文字按照定义好的 path 进行排列显示,这需要使用到另一个标签 textPath。实现方式:首先定义一个path元素(这里使用三次贝塞尔曲线),然后 textPath元素使用 xlink:href 属性引入path,最后再用 text标签包裹。
<g>
<title> 文字路径 </title>
<path id="path" d="M 10 100 C 100 0 150 300 250 100" fill="none" stroke="#555"/>
<text x="10" y="100" stroke="hsl(280,100%,50%)">
<textPath xlink:href="#path">I Love SVG I Love SVG I Love SVG</textPath>
</text>
</g>
svg动画既可以使用 css3 相关属性实现,也可以使用自己独有的api实现。svg方式主要用以下标签:
animate:基础动画元素,实现单属性的动画过渡效果
animateTransform: 实现transform变换动画效果
animateMotion:路径动画效果
这里只介绍路径动画,基础动画和变换动画与css动画相似,就不再介绍。来看一个基于 css3 的 animation 实现百分比加载的动画。这里用到了两个关键属性:
stroke-dasharray:设置线条断开为虚线,数值越大,线就越长
stroke-dashoffset:设置线条的偏移,设置后,线段就会偏移相应的值,实现线条动画只要动态改变这个偏移值就好
首先需要通过js获取路径的总长度
//获取路径长度
const arc = document.getElementById('circle');
console.log(arc.getTotalLength()); //250.92141723632812
接着编写svg相关
<style>
circle {
fill: transparent;
stroke-width: 10px;
}
#circle {
stroke-dasharray: 250.921;
stroke-dashoffset: 250.921;
animation: round 3s linear infinite;
}
@keyframes round {
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
</style>
<g>
<circle cx="100" cy="60" r="40" stroke="#ccc" />
<circle id="circle" cx="100" cy="60" r="40" stroke="hsl(160,80%,50%)" />
</g>
当然其他stroke线条动画也类似
接着我们再基于svg animateMotion标签来实现path路径动画,其中path是运动路径,dur 是持续时间,repeatCount设置是否循环
<g id="pathAnimate">
<title> 路径动画 </title>
<path stroke="hsl(0,0%,60%)" d="M 10 300 Q 150 100 300 300 T 490 300Z" stroke-width="2" fill="none"/>
<circle cx="0" cy="0" r="8" stroke-width="1" stroke="hsl(300,10%,40%)" fill="hsl(300,100%,50%)">
<animateMotion path="M 10 300 Q 150 100 300 300 T 500 300Z" dur="4s" repeatCount="indefinite"/>
</circle>
</g>
使用svg实现路径动画真是性价比超高。
设备间不同的屏幕尺寸、分辨率和比例使得产品难以提供一致的体验,对于那些对产品有着像素级完美追求的人这种体验差异尤其显著! SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。
安装svg-sprite-loader。通过vue-cli脚手架创建的项目默认情况下会使用 url-loader 对svg进行处理,在static下新建svg文件夹,用来放置当做icon使用的svg,使用include,include和img做区分。然后修改webpack.base.conf.js配置,这样svg-sprite-loader只会处理我们指定的static/svg下的文件
引入 svg-sprite-loader 插件,vue-cli项目默认情况下会使用 url-loader 对svg进行处理,会将它放在/img 目录下,所以这时候我们引入svg-sprite-loader 会引发一些冲突。使用 webpack 的 exclude和 include
一般的解决办法有:1.字体图标改变css的color属性;2.js在hover事件中切换图片;3.老一点的方案是hover切换背景?但是为了更小的开销,一般css为更好的解决方案
SVG就存在了,但仍有一些有趣的方法去用它。在本教程中,重点将放在 SVG 的过滤器上 —— 但不只是将它们应用于 SVG 图像,我将向你展示如何将它们应用于任何常规页面的内容上。实际上我们是通过告诉 CSS 过滤器所拥有的 ID,然后再把过滤器应用于 SVG 的方式来实现。
学习如何使用D3.js来创建这些图形?这里会包括前面例子中的SVG基础图形以及如何使用D3.js设置图形的属性。使用D3.js画一个SVG 的 圆 circle,可以使用如下代码创建:
在使用生成的svg图作为<img>标签是src值时,发现有部分浏览器显示异常,所以这里记录下,在<img src=\\\"Data URLs\\\">中,Data URLs格式与显示情况如下:
CSS3的clip-path,这个clip-path看起来有点眼熟,因为它原本就存在于SVG里头,利用掩码(剪裁)的方法,连接坐标绘制掩码区域,就可以做出许多不同的形状,让底色或底图显现,随着浏览器对于CSS3的支持度大幅提升
从最开始的使用img图片,到后来的使用css sprite来减少服务器请求,再到流行的图形字体化图标Iconfont。现在,一种全新的图标使用方式开始流行了起来——SVG symbols图标。
svg中可以通过foreignObject嵌入html,展示更丰富的样式。当需要给这中间的html绑定事件的时候,不管是使用委托和直接查询元素进行绑定的时候都无法生效。右键检查元素也检查不到具体的元素
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