前端编写测试用例时,在测试界面上的一些效果时,通常都希望能够模拟一些用户操作,而模拟用户操作最主要的方式就是用代码触发指定事件。通常一些元素上会自带一些触发事件的方法,例如click、focus等,但是如果是其他的事件,例如mousedown、mouseup、mouseenter,这些事件怎么模拟呢?
其实思路很简单,web标准中定义了一系列api接口,其中dispatchEvent允许我们向一个指定的事件目标派发一个事件,而且使用这个方法触发的事件是可以正常触发我们的标准事件处理规则的(包括事件捕获和可选的冒泡过程),那么这就非常强大了,我们可以基于此做很多事情了。
大致流程相信大家都已经想到了,无外乎以下几步操作:
web标准提供了MouseEvent 接口,专指用户与指针设备( 如鼠标 )交互时发生的事件。使用此接口的常见事件包括:click、dblclick 、mouseup、mousedown。
通过构造函数MouseEvent(typeArg, mouseEventInit),可以生成一个新的MouseEvent对象。该构造函数接受两个参数,第一个参数为typeArg,用于指定事件的名称,一般都是一个字符串。第二个参数为mouseEventInit,可以初始化 MouseEvent的字典,也就是指定一些该事件的属性值,比如鼠标事件常见的screenX、screenY、clientX、clientY等属性,同时,由于MouseEvent是继承于UIEvent,UIEvent又继承于Event,所以mouseEventInit可以包含UIEventInit和EventInit中的属性。
总结一行代码就是:
const mouseEvent = new MouseEvent(typeArg, mouseEventInit);
这里大家看自己实际需要,去指定哪些属性的哪些值即可。
这里再说一句,不仅是鼠标事件,还有很多其他事件,只要浏览器支持,都可以使用的。
这里面列出的事件,理论上都可以自己模拟并触发。
有了事件,那么就可以去调用对应元素上的dispatchEvent方法触发了。这里简单,也就是一行代码:
document.getElementById("id").dispatchEvent(mouseEvent);
有些特殊事件或者场景,其实可以分析一波细节,然后分解成若干个事件连续触发,即可巧妙的实现。
这里举个例子,点击事件,其实本质是:触发一次mousedown,同时在足够短的时间内再触发一次mouseup,那么这样即可间接实现一次click事件。即:
// 一段足够短的时间内
mousedown+mouseup=click
这样,其实在模拟一些特殊操作时,我们也可以实现了。比如,模拟用户的鼠标拖拽多选操作,其本质就是:现在某个元素上触发mousedown事件,然后执行mousemove事件,然后拖拽到某一个元素上时,触发mouseup事件;即:
// 模拟用户拖拽鼠标
(开始元素)mousedown+(截止元素)mouseup=一次鼠标拖拽操作
这里细节可以足够多,看你实际场景按需模拟即可,比如鼠标移动过程中,鼠标进入某个元素时,该元素还会触发mouseenter事件,离开元素还会触发mouseleave事件。那就是:
// 更精确的模拟用户拖拽鼠标
(开始元素)mousedown+(中间元素)mouseenter+(中间元素)mouseleave+(截止元素)mouseup=一次鼠标拖拽操作
总之,细节可以足够多,但是够你模拟出本次操作的基本测试点即可,别忘了,我们的前提是模拟用户操作,进而执行测试用例。
再进一步,你完全可以封装一些常见的用户操作,然后将方法暴露出来,在测试用例中引入,实现高度复用。
总结下来呢,其实就是采用MouseEvent和dispatchEvent两个web标准提供的接口,来通过代码触发事件,进而模拟用户的操作,达到测试用例中,模拟用户行为的目的。希望对你有所帮助。
这里有些限制条件,需要大家注意下:
来自:https://segmentfault.com/a/1190000022885285
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在WebApp或浏览器中,会有点击返回、后退、上一页等按钮实现自己的关闭页面、调整到指定页面、确认离开页面或执行一些其它操作的需求。可以使用 popstate 事件进行监听返回、后退、上一页操作。
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事件对象 event,JavaScript 将事件event作为参数传递,IE中把 event 事件对象作为全局对象 window 的一个属性,获取鼠标在网页中的坐标 = 鼠标在视窗中的坐标 + 浏览器滚动条坐标
何为默认事件?比如 a 会跳转页面,submit 会提交表单等。普通js方法:e.preventDefault()函数。Vue.js方法: .prevent 是vue 的内置修饰符,调用了 event.preventDefault()阻止默认事件
js keyup、keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件,当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O的模型,使其轻量又高效。比如,文件操作中的fs事件流,网络编程所用到的tcp,http模块等,当你回想自己写的程序后,会发现很多操作都基于事件驱动,Events类。
在写移动端导航的时候经常用到点击按钮出现/隐藏导航条的情况,最常见的方法当然还是前端框架直接调用,省心省力,不易出错;当然还有使用纯JS实现的小代码段。我这里整理了纯CSS实现方式,给需要的人和给自己做个笔记:实现原理利用CSS伪类:target
我做的是一个table的编辑功能,当移入某行的时候展示编辑状态,在移出某行的时候显示的是原始状态,此时遇到一种情况,就是.当mousenter事件触发之后,由于鼠标移动得太快,同一个tr上绑定的mouseleave事件压根儿就没有执行。
js事件传播流程主要分三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。在我们平常用的addEventListener方法中,一般只会用到两个参数,一个是需要绑定的事件,另一个是触发事件后要执行的函数
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