WebSocket理解与使用

更新日期: 2020-10-20阅读: 1.9k标签: WebSocket

一、WebSocket 理解

概念: WebSocket 是 html5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

特点: WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket api 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

流程: 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

目前: 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

优势: HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。


二、WebSocket 属性

WebSocket 对象

let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000')  // 创建 WebSocket 对象


WebSocket 对象属性:

属性描述
ws.readyState只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:
0 - 表示连接尚未建立。
1 - 表示连接已建立,可以进行通信。
2 - 表示连接正在进行关闭。
3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。


WebSocket 对象事件:

事件事件处理程序描述
openws.onopen连接建立时触发
messagews.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorws.onerror通信发生错误时触发
closews.onclose连接关闭时触发


WebSocket 对象方法:

方法描述
ws.send()使用连接发送数据
ws.close()关闭连接


三、WebSocket 使用

// 创建 WebSocket 对象
let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000')
// 定时器
let timer;

// 监听打开
ws.onopen = webSocketOpen;
// 监听异常
ws.onerror = webSocketError;
// 监听消息
ws.onmessage = webSocketMessage;
// 监听关闭
ws.onclose = webSocketClose;


function webSocketOpen() {
console.log(`连接成功`)
start()
},

function webSocketError() {
console.log(`连接异常,请刷新页面重试`)
},

function webSocketMessage(e) {
console.log(`接收到消息:${e.data}`)
},

function webSocketClose() {
console.log(`连接关闭`)
clearInterval(timer)
},

// 发送心跳, 因为长时间不发送消息,就会断
function start() {
clearInterval(timer)
timer = setInterval(() => {
let date = new Date()
ws.send(`发送心跳给后端${date}`)
}, 2 * 60 * 1000)
}


四、WebSocket 应用

双向通信,如聊天室。

微信小程序对 WebSocket 进行了封装,wx.connectSocket() 可以理解为创建了一个 WebSocket 实例 SocketTask。

socket.io 支持 WebSocket、轮询、HTTP 流等方式。


本文作者: 卡布奇诺o
本文链接:https://www.cnblogs.com/Faith-Yin/archive/2020/10/19/13840196.html


链接: https://fly63.com/article/detial/9750

利用websocket监控服务器

websocket是实现浏览器和web服务器沟通的一个好方法。一个比较好的使用方法就是在web网页上使用websocket,然后再起一个webdocketd服务器。

基于WebSocket实现网页聊天室

HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

WebSocket简介_WebSocket 快速入门

WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,并在2011年被IETF定为标准的全双工通信协议,它实现了客户端与服务器全双工通信。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

WebSocket 与 Polling , Long-Polling , Streaming 的比较!

Web Sockets定义了一种在通过一个单一的 socket 在网络上进行全双工通讯的通道。它不仅仅是传统的 HTTP 通讯的一个增量的提高,尤其对于实时、事件驱动的应用来说是一个飞跃。

搞懂WebSocket原理

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

理解WebSocket心跳及重连机制

在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失

websocket通信failed to execute send问题的解决

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WebSocket 和 HTTP 的区别

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websocket无法注入问题解决方案

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以下 API 用于创建 WebSocket 对象。以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。以下是 WebSocket 对象的属性。

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